嘿,冒险家们!你是不是和我一样,一到玩《原神》的多人模式,就在想:“这东西到底是随机匹配,还是我专门点开的朋友?”今天咱们就来好好掰扯掰扯这“原神随机匹配”这茬事儿,看看到底凭啥玩个联机都能让我摸不着头脑。
说白了,《原神》不像《王者荣耀》这种秒开匹配马上开打,也不像《绝地求生》那样一上来系统就自动拉你进百人战场。它更像是给你一把钥匙,让你找熟人开门一起冒险,但真的想遇到生面孔,也不是不可能,只不过得靠网络大环境里那些“遇见陌生玩家”的偶然因素。
根据网民大神们的实操经验汇总(全网翻了不下10篇帖子,无任何水分),《原神》联机主要有这三种途径:
1. 好友组队:你得先加好友,确实是靠“邀请”进队,没啥自动匹配的意思。就像你约三五好友去打怪,统一时间开黑。顺带提一句,这种模式下,队伍里最多可以四人。如果你记性不好,就得多留心好友列表,有些“装死”的朋友不一定上线!
2. 随机陌生人联机的“可能性”:虽然官方没“配对匹配”这一说,但因为很多玩家愿意开公开组队,所以你偶尔开了“冒险家”选项,能被加入到别人开着“公开队伍”的房间里。这完全是随机发生的,没法保证一定有,还可能对上个全队都满打满算的托,啥都赖你头上。
3. 世界互动模式:平时你独自行走提瓦特世界,偶尔会看到别人做任务的影子,但那不是联机。没错,这一点很像《塞尔达》,别期待AI会帮你干活。
总之,想找队友,只能靠“自己找”或者瞎碰碰运气,大概率是你主动邀请,也就是,“自家人开黑”,而不是“系统自动安排”。
这也解释了为啥很多奇葩队友比比皆是:因为“没审核、没筛选”,炒鸡鸡大的匹配池不存在,大家都是花式招呼,有点像电竞版的“找炮友”现场,而非闪电配对交友软件。
有的玩家也吐槽过,联机体验有时候不够理想,譬如说突然掉线、或者被随机加入的奇葩玩家骚扰。其实这都是来源于没个完善的匹配机制和审核过滤体系,一切纯凭人际网络信任链决定。当然,这丝毫不影响你单机腻味了以后拼命找人砍怪,毕竟“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,偶尔还能混口冰激凌钱。
说影视剧里的剧情,某个角色想随便搭个陌生人队伍“征服提瓦特”,在现实游戏里,基本上是大概率碰壁。除非你开“公开”招募,祈祷别人加你。可惜没人嘴贱的时候会开这个招募模式,因为你不知道进来的是啥角色的真面目,也许真是个“割草机”,也可能是“瓶颈王”。
有人会说,那为什么游戏里有“世界等级不同”、“boss掉落机制”,还有“多人协作打boss”的设计?这不矛盾嘛!其实,官方给到的是“有多人协作的空间”,但这不代表匹配机制真的自动“随机匹配”。说白了,《原神》的多人乐趣是“半开放”型,更多是你和固定圈子朋友一起爽玩,这玩意儿好比开黑糖,纯熟悉靠感觉。
如果你真想“随机匹配”,那就别考虑《原神》这样的“自由度高但社交弱”游戏,或者就要靠第三方平台、QQ群、微信群去“找人开黑”,这跟游戏本身的匹配机制是两回事儿。
最后的独家脑筋急转弯:既然《原神》不随机匹配,那为什么“世界任务里总有那么多个NPC像是在等你组队”?难道提瓦特的冒险家们都太无聊,天天站在那儿等别人来喊:“嘿,来组队!”?