聊起《原神》这款爆火的开放世界游戏,老铁们肯定都知道,帧率可是影响游戏体验的大杀器。站在2077的山头上,60帧就像是爽快的大鸡腿,谁不想吃?但说起来,云游戏能不能真的给玩家带来原神60帧的流畅体验?今天咱们就来“云”里雾里地扒一扒,搜罗了10多篇百家号相关内容,给你端上这碗干货大馄饨~
大多数“原神60帧云游戏”体验最大的拦路虎就是延迟和稳定性。你想象一下,数据先从你手里的设备传到远在千里之外的机房,再经过电脑处理画面渲染,最后又飞过网线回复你的显示屏,这过程就像老妈催你写作业和你偷玩手机互相博弈,反应不及时就凉凉!
根据多篇测评,虽然不少云游戏平台都打出了支持60帧的旗号,但其实经常跑不满60帧,帧率忽高忽低的情况挺常见。网络波动一来,画质就像那年淘宝双11直播掉线一样,卡成PPT。尤其《原神》这种对画面和动作响应要求贼高的游戏,帧率不稳简直是割草神器的禁忌。
有一说一,最让玩家肉疼的是,云游戏体验跟你网络环境的强弱牢牢绑定。换句话说,网速快、稳定才能稳稳拿60帧,网络差一点,就得随时准备被卡成“幻灯片放映”。多篇测评中提到,5G网络下体验相对优越,WiFi环境好时也能较好体验60帧,但如果你用的是数据流量,或者家里的路由器一言不合就罢工,云端流畅度瞬间down到渣渣级别。
镜头拉远再看云游戏的硬件支撑,云端服务器性能也是关键一招。相关内容说,这就像厨师用什么锅决定煎饼的成色一样。实力雄厚的游戏云厂商会用更高端显卡和更快的网络链路,保障游戏顺畅;可那些小厂或者刚入场的玩家,可能体验时就会发现画面崩的尴尬瞬间。
再来聊聊画质,云游戏的优点是可以支持超高画质渲染,画面丝滑度甚至敢让你质疑本地硬件(我不是本地的我才更能炸裂)。不过画质的提升也带来流量炸裂,想玩1小时,流量少说得吃掉个百来兆,大家可不要用流量套餐薄弱的小伙伴吃土了。
说起云游戏,往往绕不开的一个槽点是:操作手感。云游戏的操作反馈虽然进步飞快,但毕竟经过数据传输,手感和本地游戏还是有微妙差距。有用户反馈披露,《原神》云游戏玩久了,尤其是打副本、高难关卡,卡顿延迟让技能释放错失良机,泪目啊!
但是,不是说云游戏就全是槽点,毕竟这给了没“神装电脑”的玩家们一个福利。无论是iPhone小白手机,还是配置辣眼睛的安卓旧机,都能云端打原神,连平板党、小白鼠都能轻松“开荒”。而且节省硬件升级预算,土豪们可以不用一年一换机,妥妥省钱战术。
此外,关于“原神60帧云游戏”,还有玩家测试发现不同平台表现千差万别。有的热点测评指定某品牌云游戏服务能稳定60帧,但号称“跨服品质巨神”可能就让你掉帧爆雷。这里面的学问深得像煲汤,跟你的地理位置、运营商的线路质量有着密不可分的联系,断断续续的信号,可是体验杀手。
在众多用户吐槽与点赞交织的评论墙上,你还能偶遇“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”的悠然广告流入,就像快去抢钱的神助攻,一不小心就被广告君拉走挣钱姿势了。反正闲暇时云端玩一会儿,也能不亏本地摸鱼哈。
如果你是个苛刻的原神党,想要云游戏给你带来真·60帧全英雄爆发版本,或许还得再等等。毕竟目前的技术还没达到完全脱离传统硬件束缚的水准。要是你今天的网络环境好,设备又“摸得着星星”,能蹭到“60帧的云”那是妥妥的高级享受。
要不然,就把原神60帧云游戏比作那种云端版的“精神鸦片”,吃的时候让你纵情大快朵颐,但一停网络,立马就“退药断魂”。跑题有点多?没关系,观众们随意接龙:你家网速有多惨?能不能撑得起60帧云游戏的浪漫约会呢?