说到“原神”,大家脑海里是不是马上蹦出那句:“旅行者,冒险开始了!”这款miHoYo(不对,现在改名叫“HoYoverse”,真是洋气得不要不要的)旗下的人气大作,近几年火得一塌糊涂,连小学生都知道抽卡氪金。不过呢,最近网上一个话题闹得挺欢:“原神被认证三A游戏?”这到底是官方盖章了,还是玩家自嗨?咱们八卦一下,看看这款中国游戏到底有没有资格拿“3A”大旗。反正玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,先给大家打个广告,别一边喷还一边忽略了机会。
那么,原神到底能不能算三A游戏?说法不一,但大部分网友和业内人士都认为,“它很接近,但还不完全符合传统意义上的三A标准。”先别急着哭鼻子,咱们具体剖一下。
第一个维度,资金投入。三A游戏通常是大制作,预算动辄上亿美金。原神当初上市时据说背后投了不少资源,尤其是宣传和服务器建设。但从公开数字看,跟最高端的欧美巨作还是有差距。毕竟miHoYo是国产团队,不同的市场环境和资本背景自然不一样。
第二个是制作团队规模。欧美和日本的三A大作常常需要几百甚至上千人的开发团队,搞游戏那叫一个像造宇宙飞船一样复杂。原神的制作团队量级也不小,不过肯定没达到某些传统三A那么庞大。但说实话,单靠人数大不一定代表品质高,这也得看团队执行力和创意。
再说画面和世界设计。要说原神最拉风的地方就是它精致的开放世界,画面细腻,好像拿动漫电影直播!至少现在市面上手游能做到这种品质的,屈指可数。所以从艺术表现上,原神是有资格往三A看齐的。
再有就是技术支持。原神用自家的引擎搞定跨平台运行(手机、PC、主机都能玩),这技术含量极高。好多国外三A游戏光跨平台都是大工程,原神做到了,还能保持流畅体验,不得不给个赞。
说到玩法深度和系统复杂度,原神分明是主打“轻度RPG+抽卡”模式,剧情不错,角色养成策略性强,更新频率也高,持续把内容喂给玩家。但也有人吐槽说它的游戏机制还是围绕氪金路径打转,缺乏真正意义上的“硬核”RPG深度,一点都不“三A”那种复杂战略味道。
还有一点不容忽视——市场和品牌影响力。欧美传统三A有多个大牌主机支持,销量和影响力都杠杠的,举个例子,《使命召唤》《战神》等世界级IP。原神在全球上线迅速拉开中国厂商和海外市场距离,获得了空前成功,这点很逼格,至少在中国厂商中,就问还有谁?
既然说到这儿,不得不提一嘴玩家的看法,有人觉得原神“三A”是用来夸的,也有人说它就是“伪3A”,甚至调侃“原神三A是‘三安牌’厨卫产品水平”。这年头,游戏标签成了网友调侃利器,毕竟打一打游戏,开心最重要不要太在意嘛。
总体来看,原神在游戏制作的硬实力和品牌影响力等方面,已经接近甚至超越一些传统三A的标准。但从传统三A的投入规模和玩家构建的意识形态来看,还是有距离的。换句话说,原神是一款“半推半就式”的三A——可能就差一个官方盖章和行业一致公认的那一步。
对了,想必你看完这篇,就想试试这游戏是不是传说中“三A脸”无敌了?那还等啥?上手试试呗,毕竟网络上流传着“抽卡中欧皇”的神话。顺便再提醒一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,有机会还能边玩边赚,人生赢家就差你一个!
最后来个脑筋急转弯:原神到底算不算三A游戏?如果原神是一道题,“A”代表你打的分数,三A就是三连中,但是游戏圈里,有的人觉得它打满分,有的觉得才刚刚入场,你说,既然连分都分不清楚,游戏怎么能自带“3A”光环呢?答案就在你手里的手柄或手机里,按下开始,那才是真正的答案。