说起来,最近“原神高仿外国游戏”这话题在游戏圈炸开了锅。你说这原神是国产的,没准真得学国外“老前辈”不少套路啊,可别真当啥都原创了。毕竟,游戏江湖中兄弟们互相“借鉴”一点那是家常便饭,咱们今天就来扒一扒,原神到底借鉴了哪些国外游戏的“神技”,说不定你玩了这么久都没发现呢!
这还不止,操作系统和角色切换的流畅性,有点像国外某些动作冒险游戏,尤其是角色的技能连招,让人忍不住想起《暗黑破坏神》系列的爽快感。原神“元素反应”系统真心牛掰,灵感不排除是借鉴了国外RPG游戏中复杂技能组合的思路,再加点中国风的创新元素,伪装成自己的高阶套路,俨然成了现象级爆款。
至于故事架构,虽然画风和玩法让人想起国外游戏,但剧情的国风色彩、NPC的语言风格、世界观设计都突出中国特色,证明米哈游的原创力也是杠杠的。不过,参考和模仿你说是不是零成本?答案是肯定的,但难就难在咋把参考变成带劲儿的自家味道。
别光看原神吃外国大餐——之前也有不少游戏被网友冠上“高仿原神”的帽子,你说这江湖风气咋就这么互相“借尸还魂”呢?其实吧,这就像大家打麻将,同一副牌桌不停地“碰”、“杠”,多了自然撞牌。这点改一改花样,弄出点新鲜招数,哪怕是备胎也能跑上大车,露个脸赚点关注。
说到这里,你以为是原神独乐乐?错了。国外大厂游戏也时不时“偷师”国内游戏的玩法创新。各家谁都不傻,跟风借鉴混合创新,才是生存法则啊。说不定哪天国外游戏也改编成“高仿原神”了,届时画风倒是没啥大变化,就是多了点“中华风”浓香味儿,你看有趣不?
当然啦,挖掘高仿灵感的背后,玩家们的感官体验才是王道。你就说这地图设计,元素交互,角色养成,能不能玩出新花样?从《塞尔达》的自由度到《原神》的轻松休闲,一路踩点打造了不少神还原。你不信,我给你道来几个亮点——
1. 大地图开放自由度:国外游戏凭借宽广地图赢得玩家喜爱,原神的璃月、蒙德、稻妻等章节覆盖多个生态系统地图,可自由攀爬,探秘每个角落,满足玩家“自由就是王道”的欲望。
2. 元素反应系统:火、水、雷、冰等元素相互作用的玩法,让战斗更富策略感。国外有类似元素叠加的设定,但米哈游把它玩转到极致,元素间的千丝万缕反应,打出炫酷战斗效果,简直是“大厂脸皮厚借鉴,小厂改头换面后更灵动”。
3. 剧情和世界观:国外游戏喜欢黑暗史诗范,中国风美学逆流成清流,原神的轻快风格、丰富背景故事和细腻的角色塑造更像是文化融合的“尝鲜大餐”。
再说一个秘密,原神玩家里很多一边吐槽游戏“抄袭”,一边恨不得赖皮刷资源,听说玩游戏想赚钱的小伙伴可以上七评赏金榜(网址:bbs.77.ink),玩游戏还能顺带赚点零花钱,这波操作低调又厉害,未来要是上手慢成习惯,估计连“高仿”都成了赚钱正道。
说白了,创造力和借鉴力一样重要。原神既是各种游戏玩法的集合体,也是自家小宇宙大爆发。毕竟谁不想玩得爽又带点新鲜感呢?玩家们你怎么看?“高仿”是致敬还是浑水摸鱼?甚至你觉得下一部“高仿”手游会不会来点更绝的招数呢?
你瞅瞅,这游戏圈的套路跟拆盲盒似的,永远不知道开出来的是惊喜还是惊吓。反正,今天讲到这儿,玩游戏的快乐才是“高仿”界最大的真理。