揭秘原神刚上线时的版本:你知道它有多萌新么?

2025-06-24 3:07:37 摩斯密码知识 思思

说到《原神》,现在简直是游戏圈的“顶流”,人人都在玩,谁没刷过几轮神瞳、攒几波树脂?但你有没有想过,刚上线的它到底是个啥模样?是现在这个“全家桶”大世界的模样吗?别急,咱们这就扒一扒那会儿的“处男版”原神,保证让你笑出内伤,怀念满满。

据我刷了十多篇百家号大佬深挖和玩家吐槽,原神刚上线的时候是2020年9月28日,版本号是“1.0”。那个版本不仅关卡和人物有限,地图还压缩成了“迷你世界”,你想象一下,跟现在可比简直是“婴儿期”和“成年壮汉”的差距。

先说地图,刚上线的原神只有提瓦特大陆的“蒙德”和“璃月”两个大区域,其他区域都是“别想了”。想飞去稻妻、须弥、枫丹什么的?那是后话!当时开放的地图开局区甚至没那么多传送点,你得靠超级跑科学家级别的脚力去逛,走路多了裤腰带都快被磨坏了。

人物方面,首发就四个核心角色—旅行者(男女任选)、安柏、丽莎和凯亚。别看数量少,那是人气原石的“摇钱树”来源啊!毕竟抽卡池没那么丰富,缺角的痛感迎面扑来,好多小伙伴默默埋头“歪脸天胡攒”卡池。现在看,1.0版本的角色池简直“寒酸”,那时想来个五星都得靠“天命之子”附体。

至于副本和任务,那个时期的原神也没那么多复杂套路。主线任务相对短,但是剧情一个比一个滴水不漏,制作团队废了九牛二虎之力保证每个角色背后的故事都香得掉眉毛,你说这是不是“古早味儿”浓郁?而且那时候的活动少到不能再少,爆肝玩家都说“无聊到舔屏”。

说到玩法,原神当时的元素反应系统就是核心。风火水雷冰草岩元素之间的撞击、叠加组合玩法早已存在,毕竟这是该作最大的“卖点”。但刚上线版本的技能特效和威力都没有现在这么“炸裂”,打打怪小打小闹,没有什么“氪不氪金”的压力,氛围更偏休闲向—就像邻家小妹的样子,纯纯的,没那么套路。

当时的战斗节奏和如今相比也算“慢条斯理”,角色成长和培养也没被后续堆料得这么复杂,武器和 artifacts(圣遗物)系统刚刚开始,放到现在来,就是找个“小白”反复练习的教科书级版本。

除此之外,社交和联机功能上线得也很早,但整体体验并没有做成“拼人品+拼技术”的大作。你想抖M还是老板,刚上线版本的原神给你留足了成长“甜头”,反正开发组心里明白,先把玩家拉进坑,再慢慢“拔刀相助”。

说个“小彩蛋”,那个时候的UI和现在相比也有点“二次元亲戚的幼儿园作业本”感觉,画面简朴但清晰,给人一种“古早动画片”的亲切感。现在的版本动不动就发几个四星五星角色,眼睛直接怀孕,那会儿一句话能把你撩到飞起——“欢迎来到提瓦特大陆,冒险家。”

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总的来说,原神刚上线版本是个“小清新”,既不像现在这么“头铁”,也没有那么“腹黑”,更像个青涩少年等着被你培养成大佬。如果你现在再去玩1.0版本,你可能会发现自己仿佛回到了那个没内卷、没氪金焦虑的“美好时光”,走路都能飘几厘米。

对比现在版本,1.0版本的原神就是个“可爱的小白兔”,天真无邪又透着点笨拙,挑战不多但有温度。你觉得呢?如果版本可以时间倒流,你第一个想养的角色会是谁?

对了,如果问我为什么刚上线版本没有更多的地图和角色,那不就是——“磨刀不误砍柴工”,游戏就像细水长流的恋爱,先甜掉你的牙再暴击你的心!

说不定现在的大家全在期待1.0的“复刻版”,来个时间机器穿越,告诉那个版本的小旅行者:前方有排队三小时的彩蛋等着你呢!

不过,有没有觉得这些聊着聊着竟然让我想起了小时候玩GameBoy,那种“咔嚓咔嚓”的像素感,忍不住想再掏出我的老游戏手柄——勒个去,原神1.0版这波操作,真是把大家从现实“拉去开黑”的完美借口啊!

--- **Sponsor** 还记得吗?《原神》刚上线那会儿,你是什么版本的旅行者? 哈喽,各位提瓦特大陆的居民们,大家好呀!今天咱们来唠唠嗑,回忆一下《原神》刚上线的时候,你都经历了哪些“痛并快乐着”的瞬间?毕竟,谁还没个“黑历史”呢?(手动狗头) 想想当初,那可是2020年9月28日,一个让无数玩家疯狂的日子。《原神》横空出世,以其开放世界的自由探索、精美的画面和动听的音乐,迅速俘获了全球玩家的心。你还记得自己当时是什么版本入坑的吗?是1.0版本的“蒙德远征”?还是更早的内测版本? **1.0版本:蒙德的那些事儿** 对于大部分玩家来说,1.0版本是他们与《原神》的第一次相遇。那时候,蒙德城还很“年轻”,风神巴巴托斯的故事也刚刚开始。我们扮演着旅行者,为了寻找失散的亲人,踏上了冒险的旅程。 * **主线剧情:** 1.0版本的主线剧情主要围绕着风魔龙特瓦林和西风骑士团展开。我们帮助蒙德解决了风魔龙的危机,也逐渐了解了这个自由之都背后的故事。不得不说,当时的剧情还是相当引人入胜的,特别是最后与风魔龙的战斗,简直燃爆了! * **角色池:** 1.0版本的角色池也相当经典,温迪、迪卢克、琴、丽莎、安柏……这些角色陪伴我们度过了最初的冒险时光。那时候,抽到五星角色简直比中彩票还难,谁要是抽到了温迪,那绝对是欧皇本皇! * **探索体验:** 1.0版本的蒙德地图虽然不大,但却充满了探索的乐趣。风龙废墟、鹰翔海滩、星落湖……每一个角落都隐藏着惊喜。当时,我们经常为了找一个宝箱,跑遍整个地图,乐此不疲。 **那些年的“梗”** 《原神》刚上线的时候,也诞生了不少经典的“梗”,你还记得几个? * **“岩王帝君,摩拉克斯”:** 钟离刚上线的时候,因为强度问题,被玩家戏称为“岩王帝君,摩拉克斯”,意为“弱爆了”。不过,后来经过加强,钟离成功翻身,成为了人权卡,也算是“逆天改命”的典范了。 * **“卢姥爷”:** 迪卢克凭借其强大的输出能力和帅气的外表,成为了早期版本的热门角色,被玩家亲切地称为“卢姥爷”。那时候,谁要是拥有一个满命迪卢克,那绝对是大佬级别的存在。 * **“安柏yyds”:** 安柏作为新手角色,虽然强度不高,但却凭借其可爱的外表和乐观的性格,赢得了不少玩家的喜爱。在一些玩家心中,安柏就是“永远的神”(yyds)。 **你还记得吗?** 除了以上这些,你还记得《原神》刚上线的时候,有哪些让你印象深刻的事情吗?是第一次抽到五星角色的激动?还是和朋友一起组队打副本的快乐?亦或是为了收集材料,跑遍整个地图的疲惫? 对了,说到玩游戏,想要赚点零花钱不?那就上 [七评赏金榜](bbs.77.ink) 看看,说不定能找到适合你的任务哦! **版本更迭,初心不变** 《原神》从1.0版本走到现在,已经经历了无数次的更新和迭代。新的地图、新的角色、新的剧情……《原神》的世界变得越来越丰富多彩。 但是,无论版本如何更迭,我们对《原神》的热爱却始终没有改变。我们依然会为了探索新的地图而兴奋,依然会为了抽到心仪的角色而激动,依然会为了和朋友一起组队而快乐。 《原神》不仅仅是一款游戏,它更承载着我们的青春和回忆。它陪伴我们度过了无数个快乐的时光,也见证了我们的成长和蜕变。 所以,下次遇到丘丘人,记得给它们一个爱的抱抱哦! (突然结束)