原神是卖肉的游戏吗?真相其实很有趣!

2025-06-25 12:09:24 摩斯密码知识 思思

最近圈子里一堆小伙伴在问,“原神是卖肉的游戏吗?”这话题可点燃了不少人的热情,有人说是卖肉,有人说没这回事,一时间弹幕炸锅。到底是怎么回事,今天咱们不讲大道理,就来盘一盘这游戏里“卖肉”的那些事儿,顺便聊聊那些画风背后的秘密。

先说说“卖肉”这词的定义,别以为只有所谓的“十八禁”才叫卖肉。这年头,卖肉更多的就是靠角色建模、立绘——那种让你看了“血脉喷张”的视觉福利。比如轻飘飘的衣服、露腿露肩的设计,蹦跶一下角色模型的那种诱惑。原神这游戏从上线起就被不少玩家称作“半卖肉半卖艺”的奇葩存在。

你打开游戏,第一眼迎面而来的是一张张颜值爆表的角色,每个人都有独特的设计风格,美女帅哥各种组合。角色披着半透明的裙子风摆的那叫一个仙气飘飘,角色动作一晃腿,那画面简直可以媲美Cosplay现场,刀光剑影中还有点小心机。这不,网友们才欢呼“又可以在游戏里爽一把眼福了”。

不过说白了,原神并不算那种主打“卖肉”的游戏。它还掺杂了很多剧情、开放世界、探索解谜元素。你想玩下剧情,看看提瓦特大陆风光,享受下打怪升级的乐趣,那也是大把大把的时刻。许多玩家表示,他们被剧本吸引的时间远比被角色皮肤吸引的时间多得多。

当然,不能否认原神的角色设计足够有卖点。像某些角色的出场服装,直接把“清凉”二字演绎成艺术,比如“芭芭拉”穿上泳装直接成了海边派对女王。再举个例子,凯亚那个蓝发帅气的骑士,舞动起来腿部线条简直让人目不转睛。

而且原神的立绘和动画做到极致细腻,服装材质、角色发丝飘动和光影变化这些看似小细节,其实都是游戏厂商在“潜移默化”地展示“卖肉实力”。玩家们其实在不知不觉中被“诱惑”了——还不是心甘情愿地掏钱攒 primo?

再者说了,官方的活动和角色UP池简直就是“买肤挑腿大赛”,谁家新角色不是各种养眼?甚至某些动画CG和宣传片尺度都能叫你膝盖一软,有种想奔向ACG世界的冲动。你看,这卖肉不卖肉,也就看你怎么看了。

不过,高手玩家早就摸清套路,那些“卖肉”其实都是皮毛。游戏里真正的魅力还是在于那些复杂的元素克制体系、细腻的剧情线和自由探索的地图。要是非得用“卖肉”来形容,估计是各位伙伴们都太关心这个萌妹纸的衣服了,其他玩法反倒成了陪衬。

说实在的,现在游戏市场花样多着呢,纯“直球卖肉”的游戏不止一个,但原神硬是凭借画面和剧情双轨制,既满足想看颜值的观众,也让玩法控不至于无聊。换句话说,这是个“卖肉中带正经”,剧情中藏福利”的调调。

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有人说原神卖肉,那你们肯定没看过真正的卖肉游戏吧?对比之下,原神就是时尚秀场上的“低调小甜甜”,糖度够,却不会让你直接脸红心跳到不行。毕竟在这个风起云涌的游戏江湖里,卖肉那点儿东西不算啥,真正搏眼球的是角色的灵魂与技巧。

最后,话题突然来了个180度大转弯:如果原神真的是卖肉游戏,那为什么还有那么多兄弟一天不上线玩不踏实?难不成是“肉”吃着没味,大家其实割的是“剧情”的韭菜?