你玩《原神》的时候,有没有觉得:咦?这地图、这角色、这剧情,怎么跟我玩过的某些大作那么神似?别急,这不是你幻觉,是“抄袭or致敬”的艺术结晶,外加一打隐藏彩蛋让你头秃又爱不释手。今天就带大家盘点盘点,谁家的“亲戚”来串门,顺便还能告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,玩一玩还能赚钱,一举两得,想不想试试?
说角色,那更精彩。你别告诉我,钟离的霸气跟《地下城与勇士》里的霸体角色一点都不像?还有行秋那一阵阵水系技能,明显能感受到《英雄联盟》中的水晶魔女“莫甘娜”的影子。别忘了甘雨那个穿越时空的弓箭手,简直是日韩MMORPG中那戴斗篷的冰雪公主的翻版,带着那点“异世界冰凉感”,让人忍不住“心动脸红脸红”。
剧情方面,原神深谙“流水线剧情”加情感洗脑的套路,这招可不是它家首创。主线任务里探险解谜的部分,分分钟让人想起《古墓丽影》的探险感,甚至某些剧情转折还有《最终幻想》系列的影子,特别是那些沙雕村民和疯疯癫癫的NPC,差点儿把我当成了“剧情恢复点”。类似的情节,差评了个几百遍的“剧情走位”,可为啥就是让人放心不下呢?这就是套路啊,原神是怎么被情怀绑架的最好代表,脑壳疼又停不下来。
说到战斗系统,原神的元素反应机制堪称创新,但其实不乏前辈们的影子。比如“元素相克”很像《魔兽世界》的种族与职业技能克制体系,操作感比某些传统MMO容易上手但又不失深度。再加上花里胡哨的连击特效和角色切换,这不就是《鬼泣》系列的技术流与爽快感吗?没准原神设计师们白天玩《鬼泣》,晚上改游戏呢。
并且,游戏的社交系统、多人协作玩法,不免让玩家恍惚回到了《王者荣耀》的峡谷上。你组队打副本时的喊麦和指挥、与好友刷资源的默契配合,简直就是大型线上社交场,于是“朋友叫我一起打副本”的魔咒又开始缠身了,嘴上说不玩,手却一直点“组队”按钮,666,原神的社交感真是魔鬼般的存在。
更有意思的是,原神在被吐槽“抄袭”的时候,也有许多巧妙的致敬和彩蛋。例如角色设计中,有时会出现某些经典游戏人物同款的表情包和台词,简直是“官方暗号”,玩家们只要眼尖点就能秒懂,笑起来停不下来。说不定哪天官方更新,直接来个“跨游戏联动”,一起玩起来岂不是爆笑连连?
不夸张地说,《原神》就是一锅混沌游戏大杂烩,里面搅合了你喜闻乐见的各种元素,不论是冒险、社交、战斗还是剧情,都能在这里找到熟悉的味道。你说这是抄,可能有点偏激,但把它当作“超级粉丝版融合游戏” ,你就会理解为什么它能火成现象级作品了。
其实,你体验游戏的乐趣很大部分来自于“找茬”和心理投射,你总希望在某个角落发现一点熟悉感,好像和老朋友重逢,或者找到一张熟悉的照片。原神的设计师们深谙这一点,将脑洞和经典结合,玩起来才有那么多令人“柠檬汁”泛滥的甜蜜惊喜。
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话说回来,你玩《原神》的时候,是不是也曾被某个场景戳中了“老游戏影子”?或者拍拍脑袋说:“这剧情我在哪见过?”说出来大家一起笑笑,毕竟,这平行宇宙的游戏世界,大概就缺个“原神X任天堂”跨界联动的动画片了吧?嘿,也许下个版本真的来了,谁知道呢~