原神高度相似的游戏国外,谁才是真正的“神”?

2025-06-30 10:18:47 摩斯密码知识 思思

要说最近比原神还火的国产“气候”游戏,国外能联想到的除了崩坏3、仙剑奇侠传,好像真的没几个能跟原神“硬碰硬”。虽然《原神》是由米哈游出品,全球玩家都在忙着肝DEBUFF、抽卡、打BOSS,但在国际市场上,也不是没有“山寨版”的身影。今天咱们就来扒一扒那些“神似”国外游戏,看看人家是不是藏龙卧虎,一不小心就把你坑得不要不要的。

首先得说,原神这架势简直女神范儿十足,角色美到炸,剧情丰富,且地图像一幅油画一样细腻。然而,光鲜亮丽的背后,还是有人抄了个“快、准、狠”。比如说,某些游戏画面、战斗系统、甚至技能设计跟原神一模一样,让人忍不住发出:“这不是原神的复制粘贴版嘛!”

### 《Genshin Impact》国外的“翻版”王者——诸如“Heroic Odyssey”或者“Fantasy World”

一些国外的游戏开发团队,看到原神大赢特赢,心里一股酸爽就蹿了起来。于是,一个个“照猫画虎”的作品就此诞生。像什么“Heroic Odyssey”,它的画面设计很像原神,角色动作也跟得有模有样,甚至连*元素反应*都搞得跟原神一样频繁。玩家一进去还以为误入“原神国际版”,画风那么高相似,简直可以挂“搬运工”牌了。

再说“Fantasy World”,画面更是酷似“提瓦特大陆”。细节上,它模仿得一模一样——天空、山川、建筑,甚至连小动物的动作都像极了。可惜它的剧情和玩法就有点“土”,像是拼接拼接得来的画布,可能连自己都记不住故事线在哪。

### 《Tavern of Legends》和《Mythical Realms》:像恶搞版的原神

这些游戏在画面上模仿得死去活来,名字都差点露馅。比如“酒馆传奇”(Tavern of Legends),虽然名字截然不同,可一看着实让人以为是在看“原神的外传”,战斗场景、角色设计、甚至技能释放动画都似曾相识。估计开发者也是“吃一天饭不长肉,喊个兄弟来帮忙把画面模仿模仿”。

“神话王国”(Mythical Realms)也是如此,地图设计、角色动作、宝箱布局,都有浓浓的“原神味”。不过,剧情就比较“走偏”,像是搞笑段子集锦,反倒挺有趣。

### 以欧美为代表的“相似”游戏:如《My Time at Portia》和《Blossom Tales》

有一点要提,这些游戏虽然没有直接复制《原神》的元素,但在玩法和画风上还是“借鉴”了不少。比如,《My Time at Portia》虽然更多的是沙盒建造,但它的角色动画、地图布局,甚至一些交互方式,都能让原神的粉丝觉得“似曾相识”。它们“用心”在画风上模仿,但在剧情和内容上则走出了一条完全不同的道路。

而像《Blossom Tales》,它的像素风格、关卡设计甚至配色,都有点“神似”原神。这样的“山寨版”不止一次让人想到:“这游戏,是不是偷偷学了原神的画风,然后躲在角落里笑呢?”

### 再看看那些中东和东南亚的“偶像崽”版本

不要以为只有欧美在模仿,不少中东国家和东南亚的开发者也盯上了这个“黄金坑”。像“Arabian Legends”或“Bali Odyssey”这类游戏,画面都特别“原神风”,甚至元素反应和技能特效都差不多,特别有趣的是,它们还加入了本地文化元素,显得“文化大熔炉”式的神奇。

不过,有趣的是,虽然“外表像”,但玩法多注重剧情驱动或是角色养成,比原神的开放世界探索要“稳扎稳打”很多,也算是另一种“山寨+创新”。

### 这些“模仿者”对原神意味着什么?

有人说,模仿是最好的验证。也许,这些国外“相似”游戏是为了试图捕获原神的市场份额——毕竟,原神玩法丰富、更新快、特色鲜明,常常让玩家“欲罢不能”。而“山寨版”们趁机“偷师”,既能省去很多设计成本,又能吸引一批“高清模仿迷”。

当然,想说一句:这就像是“minecraft”被“像素风”无数复制一样,只要核心玩法能不停创新,再山寨也是一种“变种推陈出新”。你看,为了玩游戏赚钱,还可以上七评赏金榜(bbs.77.ink)看各种大神攻略,边玩边赚,不是美滋滋?

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说到这里,突然想到一个脑筋急转弯:如果有一天,“原神”变成了“朋友圈的拼多多”,你还能认出哪个是真的,哪个是“山寨货”吗?或者它们其实本就是一对“孪生兄弟”,只不过你没认出来?不如你自己琢磨一下,或者去找找那些“高度相似”的国外游戏,看看哪个是真的“神”!