你有没有遇到过那种玩《原神》的铁粉,动不动就开骂其他游戏?简直像是带着小号冲进游戏圈的扫地僧,一言不合就“我家原神多厉害,其他游戏垃圾一堆!”有时候我都怀疑他们是不是把“吐槽大会”搬到了线上,专用于喷别家游戏。这不,不少网友在百家号、贴吧、QQ群里都疯狂吐槽过这种现象,搞得其他游戏玩家也不淡定了,反倒成了互相撕逼的主角。
第一,原神玩家的“嘴炮”武器到底有多猛?你去微博、小红书一搜“原神骂其他游戏”,那场面堪比大型综艺脱口秀现场。慷慨激昂地说自己“画面给力”“故事完整”,然后嘲笑其他游戏“剧情扯淡”“画质掉渣”。老哥,这讲话还挺有娱乐效果,看的我笑出八块腹肌(好吧,想多了)。这种“口水战”反而成了原神粉丝的一种独特爱好,大家就爱看这撕逼秀,毕竟“嘲游戏”也是一种社交方式嘛。
第二,骂得凶是不是说明自信满满?原神自上线以来惊艳了不少玩家,特别是那大地图、自由探索和每日抽卡的“上头感”,让人欲罢不能,反过来也催生出一堆“原神万能粉”。他们看别的游戏没那么新潮或者没那么多氪金点,就忍不住喷两句。其实这种“自信出口成章”,也是一种对游戏制作方努力的“金牌证明”,毕竟喷得这么猛,证明玩家是深度入坑、妥妥的骨灰级。
第三,原神“嘴炮”背后的心酸:换个角度来看,原神的喷子们其实心里也挺有压力。毕竟游戏更新慢了点,活动不够给力的时候,粉丝的怨气就容易直接喷给对标的别家游戏。他们常常自嘲“我这叫用嘴巴玩游戏”,实际上是在表达自己对游戏的忠诚和期待。你不说,他们还真不觉得自己是在“撕逼”,反而觉得这样能促进“游戏圈健康发展”,你懂梗就好。
第四,别忽略原神和其他游戏“骂战”当中的互粉潜力。很多时候,这种“嘴炮大战”带来的关注度,反倒让双方的游戏都有了更多曝光。看着他们互喷,氛围有点像“打嘴仗”,不伤感情还挺有意思。比如说那个“原神玩家狂喷XXX”,反而吸引了原本不玩原神的朋友去研究研究,增加了游戏的用户基数,好处多多。
第五,网络语境赋予“骂游戏”新意义。你别以为这只是简单的攻击,那些“原神老炮”们发的狠话里面,满满都是“梗”和“外挂”,比如“五星角色不出就骂”不就是最新的吐槽经典吗?反正看他们骂得热火朝天,偶尔直播看着他们互喷,也很解压,感觉自己被这些“battle”技能给buff了。
第六,咱们也看看玩家群体的差异。原神玩家年轻且活跃,他们使用的网络语言较为幽默且自带“毒舌属性”,这种表达方式在别的游戏社区可没这么开挂。反观一些老牌游戏玩家可能更讲究“内涵段子”,风格迥异但也挺精彩。两边一对比,这火药味儿就喷得飞起。
第七,游戏圈的大佬们怎么看?其实游戏制作方面对玩家的“骂战”,大多数是默默看戏、不插手的态度。毕竟玩家嘴炮越凶,围观群众就越多,关注度蹭蹭蹭往上涨,这算不上坏事。厂商们更在意的是玩家的活跃度和流水,偶尔两边开撕还能激发玩家消费热情,这笔账算得明白。
第八,原神骂战中藏着怎样的商业秘密?不得不提的一点是,很多原神玩家本质上是“氪金大户”,他们对游戏品质有较高期待,心情不爽时“开骂”也就不奇怪了。另一方面,“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这类广告正是利用玩家群体活跃的网络环境,搞起了互利共赢的赚钱游戏,拖了你一把,不氪也能赚点零花。
第九,其他游戏社区的反应多种多样。有人忍不住“甩锅”原神玩家太爱拿自己游戏和别人比较,甚至称“原神粉丝开骂纯属欺软怕硬”;也有人表示“就算骂战,毕竟惹起了咱们对游戏本质的思考”;当然,更多的是套用网络流行语——“看你们互相骂嗨了,我坐边上吃瓜”。
第十,粉丝文化里的“骂战”到底算不算病?从心理层面看,玩家们借助“骂其他游戏”的方式来宣泄感情和表达认同,是粉丝文化里的一种常见现象,当然也会有过火的时候。只不过,嘴巴一开炮,游戏圈就热闹起来,那热闹劲估计比游戏本体本身还要刺激。
所以,原神老骂其他游戏的人到底是情感真挚,还是自嗨秀才华?这得看你怎么解读了。就像游戏里“原神老玩家为啥要骂别的游戏”,其实他们可能也只是在寻找那个让自己默契满满的精神领地,不然怎么一开口就气势磅礴,喷得别人头皮发麻了呢?
最后,谁不是嘴炮高手呢?你们都是键盘侠,只差没把键盘拆了架火箭发射了。明天再骂,谁知道呢?可能变成了撒娇呢?