日本游戏原神抄袭的啥?真相终极大揭秘!

2025-08-01 12:18:38 摩斯密码知识 思思

说起原神这个游戏,大家是不是第一反应就会想到:这不就是“云·原·神”嘛?(笑)没错,这个由米哈游开发的开放世界动作 RPG,一出现就炸翻了全球市场,玩家们疯狂打call,充值打赏满天飞,但与此同时,关于它“抄袭”风波也一直没断过。这事儿说白了,就是“抄还是不抄”,成了不少网友茶余饭后的热门话题。

咱们先说个基础:难不成原神真能靠“抄”起飞?答案显然是否定的,但这个“抄”字可不是简单的复制粘贴那么单一。实际上,它的“抄袭”涉及多方面,举例来说,游戏画风、人物设计、玩法机制甚至剧情元素,都被质疑源自其他游戏或作品。非得说,有点像那句老话:“拿别人的菜谱,做出自己的美味”。不过,有些“抄”得你一看就不能忍——比如说,某些角色造型、UI界面、甚至甚至连音乐都像极了“模仿大师”。

### 这些“抄”的蛛丝马迹在哪里?

便于理解,我们可以按几个点划分:

#### 1. 角色设计与造型

原神的角色设计一直是争议的焦点,很多网友直呼:“这不就像稻妻的某个游戏角色变体,仿的不带留情的”。比如,钟离的造型,或许会让人联想到日系某些动画角色,有人直言这简直是“抄包子”——不,是“抄到家”。当然,设计师说“借鉴”也是难免的,但细心的朋友们会发现,部分角色的服装、发型、面部特征,跟另一款经典日漫角色差异不大。

#### 2. 游戏界面与UI设计

从界面布局到按钮排布,原神借鉴了许多其他大型游戏的成熟方案。尤其是菜单设计、地图标记、任务提示那块,几乎是“美的让你想起巷口那家红头巾的便利店”。即便如此,米哈游团队也极力“包装”自己,强调这些设计“是自主创新”。

#### 3. 音乐与音效

不少玩家一听就能捕捉到熟悉的旋律,比如一些背景音乐带有浓烈的“日式风格”,有人调侃说:“是不是哪个歌手被挪用了歌词?”其实,原神的音乐师团队曾公开透露,取材于不同国家的传统乐器,融合创新,但某些旋律确实巧合得令人发指。

#### 4. 玩法机制和世界设定

原神的游戏机制,尤其是元素反应、角色培养、任务体系,被一部分玩家认为“像极了”某款曾经风靡的“塞尔达传说:旷野之息”。这还不止,有人调侃:“这就是模型复制粘贴+加点料。”毕竟,开源的游戏引擎和成熟的玩法体系,使得“模仿”变得非常容易。

#### 5. 剧情和任务设计

你说剧情是原创的还是真的“搬砖”?有人发现,某些任务设计和场景布局与某些国产或日系小说、动画有惊人的相似度,比如“神秘遗迹”剧情线,绝对有点“照搬模仿”的感觉。谁叫好多剧情元素都像放大镜下的“复刻版”。

### 但抄还是借鉴?听我说

在游戏界内外,“抄袭”被定义得天花乱坠,但实际上,像原神这样规模宏大的游戏,很难避免借鉴前人的经验。拿个“模仿”开个玩笑:广告时间—玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

比如,现如今的娱乐产业,谁没点“借鉴”呢?只不过,界线在哪里?就像你吃火锅吃得太辣,辣到嗓子直冒烟,走个题——其实,原神的成功,除了“借鉴”,更在于它包装得巧妙,运用创新点缀,打造了一个“自己”的世界。

不过,话说回来,这也让不少粉丝困惑:原神到底是不是“抄来的”?或者,是不是“借鉴+创新”中找平衡?答案总在心里打转:像极了“要么抄得漂亮,要么不抄”。学术上讲,这叫“合理借鉴”,但在网络上,大家更喜欢用“抄”这个词冲锋陷阵。

而原神的美工,人物建模,甚至是在动画表现上的一些细节,或多或少都透露出“来自某派”的影子。后来,也有人出来说,原神某些元素,确实像是“二次加工”,不同于“直接抄袭”的极端。

总的来说,原神这个“超级大牌”在游界的“抄袭”争议里,轴心在于“借用”还是“照抄”。有人说,这是“借颜值吃饭”的典范,也有人喊“这是抄袭的典型代表”。

你是不是开始觉得,这个世界上的“抄袭”挺复杂的?就像猫和狗,谁都想爬上“金色的树顶”,但谁也不知道,哪个是真的“原创”还是“借鉴”之后的“再造”。

现在,你是不是也想知道:原神是不是抄了啥?答案,或许你心里已经有自己的答案了。记得,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。