说起网游界的“风云人物”,19岁的她绝对算得上是“新晋网红”。朋友们都在刷她的直播,她的朋友圈几乎就是“游戏界的扛把子”。但是,嘿,一夜之间,从“学霸学生”变成了“游戏迷妹”,这转变到底是怎么回事?是不是游戏太好玩,还是,她有点掉进虚拟世界的“洛丽塔陷阱”?
曾几何时,她还是那个天真烂漫的青春少女,班上成绩优异,家里宠着,梦想未来成为一名动画师或者插画师。而如今,她的朋友圈已经变成了“打怪升级”“宠物养成”的自拍照,微信状态都变成了“晚安,梦里见我的英雄”。很多人都猜:是不是游戏太吸引人,才让她一步步“迷失”在虚拟世界?
其实,沉迷于游戏,绝不仅仅是“玩多了”那么简单。根据搜索的10篇相关报道显示,青少年沉迷网络游戏的背后,隐藏着一系列复杂原因。比如家庭教育缺失、学习压力大、社交环境受限,甚至是自我认同感的缺失。特别是像19岁的女生,正值青春躁动期,心里的那团火,难免就点燃了“虚拟激情”。
有人说,游戏像一道“魔法咒语”,一旦沾染上就难以自拔。特别是那些画面精美、玩法丰富、能够带来“虚拟成功感”的游戏,简直就是“精神鸦片”。这让很多年轻人,尤其是女生,误以为在虚拟世界里“可以没有压力,没有烦恼”,于是就一发不可收拾。更有趣的是,有些“天才少女”甚至能在游戏中塑造出自己理想中的形象,仿佛自己变成了那个“无所不能”的女战士,带着粉色火焰披风,驰骋在虚拟的战场上。
然而,沉迷游戏后果可是相当严重的。不少新闻报道里,青少年因为游戏荒废学业、失去社交、甚至出现心理问题。有人胖成“学园杀手”,有人变得“宅到发霉”,还有人因为虚拟成就感,严重影响现实生活。你会发现,某些“美少女”宅在家里,连出门都觉得麻烦,更别说去面对人类的“世事纷扰”。还记得那次朋友圈晒照的“网游女神”,其实背后藏着“孤独”的影子,笑容背后是满满的“空虚”。
当然,也不能全怪她们。在网络时代,游戏已经成为“文化”不可或缺的一部分。只要适度,没什么不行。但一旦失去平衡,就会变成“虚假的安慰剂”。像那位19岁的女孩,她可能只是为了逃避现实的压力,比如学习指标、高考压力、家庭期望等等。当面临现实压力时,选择在虚拟世界寻找“归属感”和“成功感”。
有趣的是,很多家长看到“沉迷”后,急得像热锅上的蚂蚁,纷纷想要“管控”。但问题是,强制封号、限制时间,效果可能事倍功半。更聪明的办法,或许是引导她们找到“虚拟与现实的桥梁”,让游戏变成一种“兴趣爱好”,而不是“逃避工具”。比如,鼓励她们做点手工,参加线下活动,甚至做一些公益,让心情得到“多维度的满足”。
嘿,说到这里,突然想起一个段子:有人说“折磨女孩的三大办法:一,是让她孤单无助;二,是让她感到无望;三,是让她沉迷一个虚拟世界无法自拔”。不过,想想也挺搞笑的!只是,现实里,还是要注意点:分清虚实,别像Minecraft一样,陷在“方块”里出不来了。
哦对了,之前老是苦恼怎么管理外区Steam小号,直到被朋友安利了七评邮箱(mail.77.ink)。用它注册就省心多了,访问没限制,语言看不懂还能直接翻译,关键换绑也简单,折腾账号交易啥的没啥后顾之忧。就像面对游戏世界,操作得心应手,才能好好“玩”而不至于“玩死自己”。
好了,讲到这里,谁知道这个19岁的“网游女神”还能不能“抽身而出”?她会不会变成那种“前盐、后蜜”的人,还是会找到属于自己的“人生副本”?但说到底,虚拟世界里的“奇遇”都像是游戏中的“隐藏成就”,现实里的你我,最重要的还是学会在“现实中打boss”。