Base64概述:
Base64是JDK8提出的一个新特性,可以用来进行按照一定规则编码和解码
使用:
编码:
1.获取编码器
2.对数据进行编码
解码:
1.获取解码器
2.对数据进行解码
Base64工具类提供了一套静态方法获取三种Base64编码解码
基本:输出被映射到一组字符A-Za-z0-9+/,编码不添加任何行标,输出的解码仅支持A-Za-z0-9+/
URL:输出被映射到一组字符A-Za-z0-9+_,输出是URL和文件
MIME:输出映射到MIME友好格式,因为输出每行数据不超过67个字符
API:
public static Encoder getEncoder():基本型 base64 编码器
public static Decoder getDecoder():基本型 base64 编码器
public static Encoder getUrlEncoder():Url型 base64 编码器
public static Decoder getUrlDecoder():Url型 base64 编码器
public static Encoder getMimeEncoder():Mime型 base64 编码器
public static Decoder getMimeDecoder():Mime型 base64 编码器
Base32包含26个大写字母和2-7的数字。
base64.b32en(s):使用Base32编码字符串s是要编码的字符串base64.b32decode(s[,casefold[,map01]]),解码Base32编码的字符串s为要解码的字符串casefold表示是否允许小写字母map01表示允许0表示0,1表示L。
base32是一种常用的加密方式,拿到base32的密文后,我们虽然可以在某些网站上解码但在没网络下的情况,我们可以运用python进行base32解码,以下是python的代码。
URL中不能显示地包含空格这已经是一个共识,而空格以何种形式存在,在不同的标准中又不完全一致,以致于不同的语言也有了不同的实现。
rfc2396 中明确表示空格应该被编码为 %20 。
而W3C的标准中却又说空格可以被替换为 + 或者 %20 。
老许当场懵逼,空格被替换为 + ,那 + 本身只能被编码。既然如此,为什么不直接对空格进行编码呢。当然这只是老许心中的疑惑,以前的背景我们已经无法追溯,已成的事实我们也无法改变。但,空格到底是被替换为 + 还是 20% , + 是否需要被编码都是现在的我们需要直面的问题。
作为Gopher最先关注的自然是Go语言本身的实现,因此我们首先了解一下Go中常用的三种URL编码方式的异同。
使用 url.QueryEscape 编码时,空格被编码为 + ,而 + 本身被编码为 %2B 。
使用 url.PathEscape 编码时,空格被编码为 20% , 而 + 则未被编码。
使用 (Values).Encode 方法编码时,空格被编码为 + ,而 + 本身被编码为 %2B ,进一步查看 (Values).Encode 方法的源码知其内部仍旧调用 url.QueryEscape 函数。而 (Values).Encode 方法和 url.QueryEscape 的区别在于前者仅编码query中的key和value,后者会对 = 、 均进行编码。
对我们开发者而言,这三种编码方式到底应该使用哪一种,请继续阅读后文相信你可以在后面的文章中找到答案。
既然空格和 + 在Go中的URL编码方式有不同的实现,那在其他语言中是否也存在这样的情况呢,下面以PHP和JS为例。
urlencode
rawurlencode
PHP的 urlencode 和Go的 url.QueryEscape 函数效果一致,而 rawurlencode 则将空格和 + 均进行编码。
encodeURI
encodeURIComponent
JS的 encodeURI 和Go的 url.PathEscape 函数效果一致,而 encodeURIComponent 则将空格和 + 均进行编码。
在前文中已经总结了 Go 、 PHP 和 JS 对 +Gopher指北 的编码操作,下面总结一下其对应的解码操作是否可行的二维表。
上表中的 YY 和 Y 同含义,老许仅以 YY 表示在Go中推荐使用 url.PathEscape 进行编码,同时在PHP和JS中分别推荐使用 rawurldecode 和 decodeURIComponent 进行解码。
在实际的开发过程中,Gopher一定会存在需要解码的场景,此时就需要和URL编码方进行沟通以得到合适的方式解码。
那有没有通用的不需要URL编解码的方式呢?毫无疑问是有的!以 base32 编码为例,其编码字符集为 A-Z和数字2-7 ,此时对值进行base32编码后就无需url编码了。
最后,衷心希望本文能够对各位读者有一定的帮助。
参考
base64.b64encode(s[,altchars]):使用Base64编码字符串。s是要编码的字符串。altchars是用来替换+和/的字符串,在url和文件系统中它们有特殊含义,通常需要替换。
base64.b64decode(s[,altchars]): 解码Base64编码的字符串。s为要解码的字符串。altchars和b64encode相同。
base32/base64是一种常用的加密方式,拿到base64的密文后,我们虽然可以在某些网站上解码。但在没网络下的情况,我们可以运用Python进行base32/base64解码,以下是python的
+ (NSData*) base64Decode:(NSString *)string
{
unsigned long ixtext, lentext;
unsigned char ch, inbuf[4], outbuf[4];
short i, ixinbuf;
Boolean flignore, flendtext = false;
const unsigned char *tempcstring;
NSMutableData *theData;
if (string == nil) {
return [NSData data];
}
ixtext = 0;
tempcstring = (const unsigned char *)[string UTF8String];
lentext = [string length];
theData = [NSMutableData dataWithCapacity: lentext];
ixinbuf = 0;
while (true) {
if (ixtext = lentext){
break;
}
ch = tempcstring [ixtext++];
flignore = false;
if ((ch = 'A') (ch = 'Z')) {
ch = ch - 'A';
} else if ((ch = 'a') (ch = 'z')) {
ch = ch - 'a' + 26;
} else if ((ch = '0') (ch = '9')) {
ch = ch - '0' + 52;
} else if (ch == '+') {
ch = 62;
} else if (ch == '=') {
flendtext = true;
} else if (ch == '/') {
ch = 63;
} else {
flignore = true;
}
if (!flignore) {
short ctcharsinbuf = 3;
Boolean flbreak = false;
if (flendtext) {
if (ixinbuf == 0) {
break;
}
if ((ixinbuf == 1) || (ixinbuf == 2)) {
ctcharsinbuf = 1;
} else {
ctcharsinbuf = 2;
}
ixinbuf = 3;
flbreak = true;
}
inbuf [ixinbuf++] = ch;
if (ixinbuf == 4) {
ixinbuf = 0;
outbuf[0] = (inbuf[0] 2) | ((inbuf[1] 0x30) 4);
outbuf[1] = ((inbuf[1] 0x0F) 4) | ((inbuf[2] 0x3C) 2);
outbuf[2] = ((inbuf[2] 0x03) 6) | (inbuf[3] 0x3F);
for (i = 0; i ctcharsinbuf; i++) {
[theData appendBytes: outbuf[i] length: 1];
}
}
if (flbreak) {
break;
}
}
}
return theData;
}
+ (NSString*) base64Encode:(NSData *)data
{
static char base64EncodingTable[64] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'
};
int length = [data length];
unsigned long ixtext, lentext;
long ctremaining;
unsigned char input[3], output[4];
short i, charsonline = 0, ctcopy;
const unsigned char *raw;
NSMutableString *result;
lentext = [data length];
if (lentext 1)
return @"";
result = [NSMutableString stringWithCapacity: lentext];
raw = [data bytes];
ixtext = 0;
while (true) {
ctremaining = lentext - ixtext;
if (ctremaining = 0)
break;
for (i = 0; i 3; i++) {
unsigned long ix = ixtext + i;
if (ix lentext)
input[i] = raw[ix];
else
input[i] = 0;
}
output[0] = (input[0] 0xFC) 2;
output[1] = ((input[0] 0x03) 4) | ((input[1] 0xF0) 4);
output[2] = ((input[1] 0x0F) 2) | ((input[2] 0xC0) 6);
output[3] = input[2] 0x3F;
ctcopy = 4;
switch (ctremaining) {
case 1:
ctcopy = 2;
break;
case 2:
ctcopy = 3;
break;
}
for (i = 0; i ctcopy; i++)
[result appendString: [NSString stringWithFormat: @"%c", base64EncodingTable[output[i]]]];
for (i = ctcopy; i 4; i++)
[result appendString: @"="];
ixtext += 3;
charsonline += 4;
if ((length 0) (charsonline = length))
charsonline = 0;
}
return result;
}