base解码器怎么用(base32在线解码)

2023-03-13 8:25:59 密语知识 思思

Base64概述:

Base64是JDK8提出的一个新特性,可以用来进行按照一定规则编码和解码

使用:

编码:

1.获取编码器

2.对数据进行编码

解码:

1.获取解码器

2.对数据进行解码

Base64工具类提供了一套静态方法获取三种Base64编码解码

基本:输出被映射到一组字符A-Za-z0-9+/,编码不添加任何行标,输出的解码仅支持A-Za-z0-9+/

URL:输出被映射到一组字符A-Za-z0-9+_,输出是URL和文件

MIME:输出映射到MIME友好格式,因为输出每行数据不超过67个字符

API:

public static Encoder getEncoder():基本型 base64 编码器

public static Decoder getDecoder():基本型 base64 编码器

public static Encoder getUrlEncoder():Url型 base64 编码器

public static Decoder getUrlDecoder():Url型 base64 编码器

public static Encoder getMimeEncoder():Mime型 base64 编码器

public static Decoder getMimeDecoder():Mime型 base64 编码器

python查表找出对应的base32值

Base32包含26个大写字母和2-7的数字。

base64.b32en(s):使用Base32编码字符串s是要编码的字符串base64.b32decode(s[,casefold[,map01]]),解码Base32编码的字符串s为要解码的字符串casefold表示是否允许小写字母map01表示允许0表示0,1表示L。

base32是一种常用的加密方式,拿到base32的密文后,我们虽然可以在某些网站上解码但在没网络下的情况,我们可以运用python进行base32解码,以下是python的代码。

URL中的空格、加号究竟应该使用何种方式编码

URL中不能显示地包含空格这已经是一个共识,而空格以何种形式存在,在不同的标准中又不完全一致,以致于不同的语言也有了不同的实现。

rfc2396 中明确表示空格应该被编码为 %20 。

而W3C的标准中却又说空格可以被替换为 + 或者 %20 。

老许当场懵逼,空格被替换为 + ,那 + 本身只能被编码。既然如此,为什么不直接对空格进行编码呢。当然这只是老许心中的疑惑,以前的背景我们已经无法追溯,已成的事实我们也无法改变。但,空格到底是被替换为 + 还是 20% , + 是否需要被编码都是现在的我们需要直面的问题。

作为Gopher最先关注的自然是Go语言本身的实现,因此我们首先了解一下Go中常用的三种URL编码方式的异同。

使用 url.QueryEscape 编码时,空格被编码为 + ,而 + 本身被编码为 %2B 。

使用 url.PathEscape 编码时,空格被编码为 20% , 而 + 则未被编码。

使用 (Values).Encode 方法编码时,空格被编码为 + ,而 + 本身被编码为 %2B ,进一步查看 (Values).Encode 方法的源码知其内部仍旧调用 url.QueryEscape 函数。而 (Values).Encode 方法和 url.QueryEscape 的区别在于前者仅编码query中的key和value,后者会对 = 、 均进行编码。

对我们开发者而言,这三种编码方式到底应该使用哪一种,请继续阅读后文相信你可以在后面的文章中找到答案。

既然空格和 + 在Go中的URL编码方式有不同的实现,那在其他语言中是否也存在这样的情况呢,下面以PHP和JS为例。

urlencode

rawurlencode

PHP的 urlencode 和Go的 url.QueryEscape 函数效果一致,而 rawurlencode 则将空格和 + 均进行编码。

encodeURI

encodeURIComponent

JS的 encodeURI 和Go的 url.PathEscape 函数效果一致,而 encodeURIComponent 则将空格和 + 均进行编码。

在前文中已经总结了 Go 、 PHP 和 JS 对 +Gopher指北 的编码操作,下面总结一下其对应的解码操作是否可行的二维表。

上表中的 YY 和 Y 同含义,老许仅以 YY 表示在Go中推荐使用 url.PathEscape 进行编码,同时在PHP和JS中分别推荐使用 rawurldecode 和 decodeURIComponent 进行解码。

在实际的开发过程中,Gopher一定会存在需要解码的场景,此时就需要和URL编码方进行沟通以得到合适的方式解码。

那有没有通用的不需要URL编解码的方式呢?毫无疑问是有的!以 base32 编码为例,其编码字符集为 A-Z和数字2-7 ,此时对值进行base32编码后就无需url编码了。

最后,衷心希望本文能够对各位读者有一定的帮助。

参考

python 怎么base32解密

base64.b64encode(s[,altchars]):使用Base64编码字符串。s是要编码的字符串。altchars是用来替换+和/的字符串,在url和文件系统中它们有特殊含义,通常需要替换。

base64.b64decode(s[,altchars]): 解码Base64编码的字符串。s为要解码的字符串。altchars和b64encode相同。

如何用python解码base32/base64

base32/base64是一种常用的加密方式,拿到base64的密文后,我们虽然可以在某些网站上解码。但在没网络下的情况,我们可以运用Python进行base32/base64解码,以下是python的

iOS中的base编解码

+ (NSData*) base64Decode:(NSString *)string

{

unsigned long ixtext, lentext;

unsigned char ch, inbuf[4], outbuf[4];

short i, ixinbuf;

Boolean flignore, flendtext = false;

const unsigned char *tempcstring;

NSMutableData *theData;

if (string == nil) {

return [NSData data];

}

ixtext = 0;

tempcstring = (const unsigned char *)[string UTF8String];

lentext = [string length];

theData = [NSMutableData dataWithCapacity: lentext];

ixinbuf = 0;

while (true) {

if (ixtext = lentext){

break;

}

ch = tempcstring [ixtext++];

flignore = false;

if ((ch = 'A') (ch = 'Z')) {

ch = ch - 'A';

} else if ((ch = 'a') (ch = 'z')) {

ch = ch - 'a' + 26;

} else if ((ch = '0') (ch = '9')) {

ch = ch - '0' + 52;

} else if (ch == '+') {

ch = 62;

} else if (ch == '=') {

flendtext = true;

} else if (ch == '/') {

ch = 63;

} else {

flignore = true;

}

if (!flignore) {

short ctcharsinbuf = 3;

Boolean flbreak = false;

if (flendtext) {

if (ixinbuf == 0) {

break;

}

if ((ixinbuf == 1) || (ixinbuf == 2)) {

ctcharsinbuf = 1;

} else {

ctcharsinbuf = 2;

}

ixinbuf = 3;

flbreak = true;

}

inbuf [ixinbuf++] = ch;

if (ixinbuf == 4) {

ixinbuf = 0;

outbuf[0] = (inbuf[0] 2) | ((inbuf[1] 0x30) 4);

outbuf[1] = ((inbuf[1] 0x0F) 4) | ((inbuf[2] 0x3C) 2);

outbuf[2] = ((inbuf[2] 0x03) 6) | (inbuf[3] 0x3F);

for (i = 0; i ctcharsinbuf; i++) {

[theData appendBytes: outbuf[i] length: 1];

}

}

if (flbreak) {

break;

}

}

}

return theData;

}

+ (NSString*) base64Encode:(NSData *)data

{

static char base64EncodingTable[64] = {

'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',

'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',

'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',

'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'

};

int length = [data length];

unsigned long ixtext, lentext;

long ctremaining;

unsigned char input[3], output[4];

short i, charsonline = 0, ctcopy;

const unsigned char *raw;

NSMutableString *result;

lentext = [data length];

if (lentext 1)

return @"";

result = [NSMutableString stringWithCapacity: lentext];

raw = [data bytes];

ixtext = 0;

while (true) {

ctremaining = lentext - ixtext;

if (ctremaining = 0)

break;

for (i = 0; i 3; i++) {

unsigned long ix = ixtext + i;

if (ix lentext)

input[i] = raw[ix];

else

input[i] = 0;

}

output[0] = (input[0] 0xFC) 2;

output[1] = ((input[0] 0x03) 4) | ((input[1] 0xF0) 4);

output[2] = ((input[1] 0x0F) 2) | ((input[2] 0xC0) 6);

output[3] = input[2] 0x3F;

ctcopy = 4;

switch (ctremaining) {

case 1:

ctcopy = 2;

break;

case 2:

ctcopy = 3;

break;

}

for (i = 0; i ctcopy; i++)

[result appendString: [NSString stringWithFormat: @"%c", base64EncodingTable[output[i]]]];

for (i = ctcopy; i 4; i++)

[result appendString: @"="];

ixtext += 3;

charsonline += 4;

if ((length 0) (charsonline = length))

charsonline = 0;

}

return result;

}