今天小编来给大家分享一些关于rpg加密工具怎么破译某些魔兽RPG地图的加密方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、仍可以在魔兽中运行。这种加密只要把数值改回0x20000000就可以轻易破解掉。为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。
2、war3mappreview.tga地图缩略图war3map.blp图形文件的设置war3map.txt游戏平衡性常数其中TXT和j用记事本改其他的导进WE修改改完再导出、替换、重压缩关于楼主这个问题,我专门打开地图编辑器(WE)看了一下。
3、目前没有工具可以解密已加密的地图,因为地图制作者怕自己的版权受侵犯。你只有靠手动方法解密地图。我只会解密那些将War3Map.j文件方到Scripts\\下的地图,如果该地图用此法加密,你用W3MMasterCN导出,再放置在根目录下即可。
4、对于加密地图的修改,还是相当复杂的。简单的介绍一下吧需要工具:MPQMasterMpq2kWE版权限制,暂不提供下载,请百度搜索后观看:http://bbs.55you.com/viewthread.php?tid=2043&extra=page%3D1需要注册,但是工具相当齐全。而且这个网站还教你怎么修改地图。。
1、会脚本可以用这个——丧尽天良的半加密法Game.ini里面的:Scripts=Data\Scripts.rxdata这个可以搞点什么怪呢?说来可变态了。你可以将Data\Scripts.rxdata重命名,比如命名为Data\Scripts_Plus.rxdata,然后复制一个普通工程的脚本到自己Data\文件夹。
2、数值输入处理,n号变量宝箱密码条件分歧当变量宝箱密码的值为1234时设置角色移动………等待………获得物品独立开关AON剩下的就不用说了。
3、你可以对文件加密,但是你又要能玩,那必然是要求运行的游戏主程序中有解密算法,来解开素材、音乐呈现在玩家面前。既然如此,你的程序就不能是MD5那样的无法解密的算法,而只要你可以解密,就有人也能解密。还有很多人可以直接反编译或者反汇编你的主程序,从而得到你的解密算法,直接解密。
4、如果你要很长一段时间没有人解密是完全不可能的,否则,请放弃RMXP,直接使用编程软件编写程序(大多数编程软件所编程序是大多数人无法反编译的,但是如果你的素材真的好,还是有人有破解能力)。
5、正常宝箱事件中加入显示文章:请输入密码数值输入处理,n号变量宝箱密码条件分歧当变量宝箱密码的值为1234时设置角色移动………等待………获得物品独立开关AON剩下的就不用说了。
1、正如你所读到的,地图加密也许可以避免菜鸟们用worldeditor打开你的地图。但事实是只要魔兽可以运行你的地图,就有办法修复它,从而可以用WorldEditor打开它。地图加密的利弊有利面:-让菜鸟们不能打开你的地图并篡改它。-让你显得很聪明-因为删除了某些文件而使地图变小。
2、是文件头大小,通常是16进制hex0x20000000的形式。有些加密者将0x20000000改成一个随机数值,例如hex0xF66EBA76这个样子。目前多数MPQ程序因为大小错误而无法打开这样的MPQ档案。而Warcraft3似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图仍可以在魔兽中运行。
3、地图是经过加密的,地图在加载时无法加载其中的触发器等项目所以显示不出来了。
4、MPQMaster可以打开绝大多数加密地图,如果地图加密到它都打不开,一般可以认为,是所有工具都打不开的了。但MPQMaster打开的地图只能得到一个文件列表,你可以把需要修改的东西导出来。比如你想修改3C地图的单位就导出:war3map.w3u文件。
首先搞个解密器(RGSSAD解包器之类的),因为梦幻群侠传数据都加密了。解密后把解出的Data文件夹放到游戏的目录里,再把那个RGSS加密档案(Game.rgssad)删掉。这时游戏就变成了可修改的。再从别的RM工程文件夹里把工程文件(就是那一个用来打开工程的文件)粘到梦幻群侠传的目录里。再点开工程。
别人把游戏加密了吧,这样当然就会读取失败了。如果没有加密的话,那么比如说还在压缩文档内没有解压的话也会出现这种情况。解决方法啊,搜索魔塔解密器,用这个进行解密就可以了。
你应该这样做:解压解密版的黑暗圣剑(记住是解密版的),先放一边,然后打开RMXP,新建一个工程,保存、退出。然后复制你解压的黑暗圣剑解密版,将那四个文件夹复制到你刚新建的工程文件夹里。这样就可以打开了。
你需要安装rpgmaker然后运行这个文件夹的game.exe就可以了。
你可以到通过磁盘给朋友玩,或直接发布到网上让别人下载,比如幻想森林论坛,那上面人气很高。RPGXP中添加了个新功能,那就是「生成加密档案文件」。如果不想别人编辑修改你的游戏内容,可在压缩时选取「生成加密档案文件」选项。
跟存档没有关系,你有RPGXP这个工具吗?有的工程没有加密,但是把工程文件(Game.rxproj)隐藏了[如果是加密的,工程文件是不可以缺少的],如果你有工具可以打开RPGXP新建一个工程,把你新建工程里的Game.rxproj复制到那个没有Game.rxproj的文件夹里,再打开就可以了。还有不懂的可以问我。
废话,当然没有啊!!垃圾都知道!用RPGXP做的游戏,资料库全部加密!也就是DATA加密,但是你如果要的话,我有,可以发给你。我看你是想用RPGXP改游戏把。改好了直接把DATA放回游戏目录,把加密档删了。发你邮箱了。。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助