摩尔斯电码(又译为摩斯密码,Morse code)是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的英文字母、数字和标点符号。它由美国人艾尔菲德·维尔于1837年发明。 摩尔斯电码是一种早期的数字化通信形式,但是它不同于现代只使用零和一两种状态的二进制代码,它的代码包括五种: 点、划、点和划之间的停顿、每个字符间短的停顿(在点和划之间)、每个词之间中等的停顿以及句子之间长的停顿。[1]
S.O.S是国际摩尔斯电码救难信号,并非任何单字的缩写。鉴于当时海难事件频繁发生,往往由于不能及时发出求救信号和最快组织施救,结果造成很大的人员伤亡和财产损失,国际无线电报公约组织于1908年正式将它确定为国际通用海难求救信号。这三个字母组合没有任何实际意义,只是因为它的电码“ ...---...”(三个圆点,三个破折号,然后再加三个圆点)在电报中是发报方最容易发出,接报方最容易辨识的电码。
摩尔斯码在早期无线电上举足轻重,是每个无线电通讯者所须必知的。由于通讯号技术之进步,各国已于
1999年停止使用摩尔斯码,但由于它所占的频宽最少,又具一种技术及艺术的特性,在实际生活中有广泛的应用。
摩尔斯电码morse code 它由两种基本信号和不同的间隔时间组成:短促的点信号“·”,读“滴”(Di);保持一定时间的长信号“—”,读“嗒”(Da)。间隔时间:滴,1t;嗒,3t;滴嗒间,1t;字符间,3t;字间,7t。[3]
1837年的摩尔斯电码是一些表示数字的点和划。数字对应单词,需要查找一本代码表才能知道每个词对应的数。用一个电键可以敲击出点、划以及中间的停顿。
虽然摩尔斯发明了电报,但他缺乏相关的专门技术。他与艾尔菲德·维尔签定了一个协议,让他帮自己制造更加实用的设备。艾尔菲德·维尔构思了一个方案,通过点、划和中间的停顿,可以让每个字符和标点符号彼此独立地发送出去。他们达成一致,同意把这种标识不同符号的方案放到摩尔斯的专利中。这就是现在我们所熟知的美式摩尔斯电码,它被用来传送了世界上第一条电报。
这种代码可以用一种音调平稳时断时续的无线电信号来传送,通常被称做“连续波”(Continuous Wave),缩写为CW。它可以是电报电线里的电子脉冲,也可以是一种机械的或视觉的信号(比如闪光)。
一般来说,任何一种能把书面字符用可变长度的信号表示的编码方式都可以称为摩尔斯电码。但现在这一术语只用来特指两种表示英语字母和符号的摩尔斯电码:美式摩尔斯电码被使用了在有线电报通信系统;今天还在使用的国际摩尔斯电码则只使用点和划(去掉了停顿)。
电报公司根据要发的信的长度收费。商业代码精心设计了五个字符组成一组的代码,做为一个单词发送。比如:BYOXO(Are you trying to crawl out of it?);LIOUY(Why do you not answer my question?);AYYLU(Not clearly coded, repeat more clearly.)。这些五个字符的简语可以用摩尔斯电码单独发送。在网络用辞中,我们也会说一些最常用的摩尔斯商用代码。现在仍然在业余无线电中使用的有Q简语和Z简语:他们最初是为报务员之间交流通信质量、频率变更、电报编号等信息服务的;还有在手提电话的讯息铃声中,厂商依然会将“SMS(...--...)”一句的摩斯密码加入,而在香港的无线电视里,自开台1967年起,每次新闻报道亦会在背景音乐中播放“NEWS TODAY”的音频。
作为一种实际上已经绝迹的电码,美式摩尔斯电码使用不太一样的点、划和独特地间隔来
表示数字、字符和特殊符号。这种摩尔斯电码的设计主要是针对地面电报务员通过电报电线传输的,而非通过无线电波。
这种古老的、交错的电码是为了配合电报务员接听方式而设计的。不像现在可以从扬声器或者耳机中听到电码的音调,你只能从这些最早期的电报机的一个机械发生装置听到嗒嗒的声音,甚至是从发送电键接听:这种电键在不发送信号时被设置为被动模式,负责发声。
这些报务员大多是为铁路或以后的西联电传等服务。像那时的许多年轻人一样,十几岁的爱迪生就是这样一名话务员。[2]
现代
现代国际摩尔斯电码是由 Friedrich Clemens Gerke 在1848年发明的,用在德国的汉堡(Hamburg)和库克斯港(Cuxhaven)之间的电报通信。1865年之后在少量修改之后由国际电报(International Telegraphy)大会在巴黎标准化,后来由国际电信联盟(ITU)统一定名为国际摩尔斯电码。
在今天,国际摩尔斯电码依然被使用着,虽然这几乎完全成为了业余无线电爱好者的专利。直到2003年,国际电信联盟管理着世界各地的摩尔斯电码熟练者取得业余无线电执照的工作。在一些国家,业余无线电的一些波段仍然只为发送摩尔斯电码信号而预留。
因为摩尔斯只依靠一个平稳的不变调的无线电信号,所以它的无线电通讯设备比起其它方式的更简单,并
且它能在高噪声、低信号的环境中使用。同时,它只需要很窄的带宽,并且还可以帮助两个母语不同、在话务通讯时会遇到巨大困难的操作者之间进行沟通。它也是QRP中最常使用的方式。
在美国,直到1991年,为了获得联邦通信委员会(FCC)颁发的允许使用高频波段的业余无线电证书,必须通过每分钟五个单词(WPM)的摩尔斯码发送和接收测试。1999年以前,达到20WPM的熟练水平才能获得最高级别的业余无线电证书(额外类);1999年12月13日,FCC把额外类的这项要求降低到13WPM。
2003年世界无线电通信大会(WRC03,国际电信联盟主办的频率分配专门会议,两年一度)做出决定,允许各国在业余无线电执照管理中自己任选是否对摩尔斯电码进行要求。虽然在美国和加拿大还有书面上的要求,但在一些其他国家正准备彻底去除这个要求。
熟练的爱好者和军事报务员常常可以接收(抄报)40WPM以上速度的摩尔斯码。虽然传统发报电键仍有许多爱好者在使用,但半自动和全自动的电子电键在今天使用越来越广泛。计算机软件也经常被用来生成和解码摩尔斯码电波信号
摩斯密码编码简单清晰,二义性小,编码主要是由两个字符表示:"."、"-",一长一短,这在很多情况下应用很多,比如发送求救信号。电影《风声》中就是采用在衣服上缝出摩尔密码,将消息传播出去。动漫《名侦探柯南》中《推理对决,新一vs冲矢昴》(tv511)就是用了这种方法。
在利用摩尔密码灯光求救的时候,定义:灯光长亮为"-",灯光短亮为".",那么就可以通过手电筒的开关来发送各种信息,例如求救信息。
如果灯光是按照“短亮 暗 短亮 暗 短亮 暗 长亮 暗 长亮 暗 长亮 暗 短亮 暗 短亮 暗 短亮”这个规律来显示的话那么它就意味是求救信号SOS。
因为SOS的摩尔编码为:··· --- ··· ,按照上面的规定即可进行灯光编码。这个编码其实非常简单,三短、三长、三短。
除了灯光之外,利用声音(两种区别的声音)也可以发出求救信号。这种求救方式是我们都应该进行了解的,也许在必要的时候就可以派上用场[4] 。
2015年1月,遭到恐怖组织“伊斯兰国”(IS)绑架的日本人质后藤健二被斩首,消息震惊国际,当年2月1日在网络上流传着一段由日本网友的解读影片,内容指出后藤在IS所发布的影片中,相较于右边的人质汤川遥菜相比,后藤眨眼的次数显得较为频繁,有日本网友将后藤健二画面放大,日本网友解密认为,后藤是透过眨眼来打出摩斯密码,而其所要透露的信息是“不要救我”,引起不少网友议论。[
表示方法
有两种“符号”用来表示字符:点(.)和划(-),或叫“滴”(Dit)和“答”(Dah)。点的长度决定
了发报的速度,并且被当作发报时间参考。下面是时间控制的图示:
-- --- ·-· ··· · / -·-· --- -·· ·
M O R S E(空格) C O D E
这里,“-”表示划,“.”表示点。这是上面消息的准确发报时间(= 表示有信号,. 代表无信号,每个为一个点的长度):
===.===...===.===.===...=.===.=...=.=.=...=.......===.=.===.=...===.===.===
^ ^ ^ ^ ^
| 划 点 | 单词间隔
点划间隔 字符间隔
划一般是三个点的长度;点划之间的间隔是一个点的长度;字符之间的间隔是三个点的长度;单词之间的间隔是七个点的长度。
初学者往往被教导发送点划间隔短小、短而快的字符,并且在符号和单词之间夸大间隔时间。比较起来,这种方式更加容易学会。
熟悉摩尔斯码的人之间经常象这样说话或拼写(其中,“长音 / Dah”是发“awe”的音):
-- --- ·-· ··· · / -·-· --- -·· ·
DahDah DahDahDah DiDahDit DiDiDit Dit, DahDiDahDit DahDahDah DahDiDit Dit.[4]
特殊符号
这是一些有特殊意义的点划组合。它们由二个字母的摩尔斯电码连成一个使用,这样可以省去正常时把它们做为两个字母发送所必须的中间间隔时间。
AR:·—·—·(停止,消息结束)
AS:·—···(等待)
K:—·—(邀请发射信号)(一般跟随AR,表示“该你了”)
SK:···—·—(终止,联络结束)
BT:—···—(分隔符)
···—·(我将重新发送最后一个单词)
·· ··(同样)
········(错误)
常用缩写
缩写和同一符号不同,缩写保留着字元中间的间隔,它们并没有被连成一个使用。
摩尔斯电码表
A - All after (问号后用于请求重复)
AB - All before (同样)
ARRL - American Radio Relay League(美国无线电中继联盟)
ABT - About(关于)
ADS - Address(地址)
AGN - Again(再一次)
ANT - Antenna (天线)
ABN - All between(之间的所有)
BUG - Semiautomatic key(半自动的关键)
C - Yes(是,好)
CLG - Calling(拨打)
CQ - Calling any station(连络任一站台)
CUL - See you later(待会见)
CUZ - Because(因为)
CW - Continuous wave(连续波)
CX - Conditions(状况)
DE - From(来自)
DX - Distance (sometimes refers to long distance contact)(长程通讯)
ES - And (和)
FB - Fine business (类似于“确定”)
FCC - Federal Communications Commission(美国联邦通信委员会)
FER - For (为了)
FREQ - Frequency(频率)
GA - Good afternoon or Go ahead (depending on context)(午安)
GE - Good evening(晚安)
GM - Good morning(早安)
GND - Ground (ground potential)(地表)
GD - Good(好)
HI - Laughter(笑;笑声)
HR - Here(这里)
HV - Have(有)
LID - Poor operator(可怜的运营商)
MILS - Milliamperes(毫安)
NIL - Nothing(无)
NR - Number(编号)
OB - Old boy(老男孩)
OC - Old chap(老兄)
OM - Old man (any male amateur radio operator is an OM)(任何男性业余无线电操作员是一个OM)
OO - Official Observer (官方观察员)
OP - Operator(操作员)
OT - Old timer(老手)
OTC - Old timers club (老前辈俱乐部)
OOTC - Old old timers club (老老前辈俱乐部)
PSE - Please(请)
PWR - Power(功率)
QCWA - Quarter Century Wireless Association (四分之一世纪无线协会)
R I - acknowledge or decimal point (承认或小数点)(根据上下文确定)
RCVR - Receiver(接收器)
RPT - Repeat or report)(重复或报告)(根据上下文确定)
RST - Signal report format (Readability-Signal Strength-Tone)(收讯指标)
RTTY - Radio teletype (无线电电传)
RX - Receive(接收)
SAE - Self addressed envelope (自我处理的信封)
SASE - Self addressed, stamped envelope (自我解决,盖章信封)
SED - Said(说)
SEZ - Says (说)
SIG - Signal(讯号)
SIGS - Signals (信号)
SKED - Schedule(行程)
SN - Soon(很快=不久将来)
SOS -(紧急呼救=国际通用)
SRI - Sorry(抱歉)
STN - Station(电台)
TEMP - Temperature(气温)
TMW - Tomorrow(明日)
TNX - Thanks(感谢)
TU - Thank you(感谢你)
TX - Transmit(发射器)
U - You (你)
UR - Your or you're (您或您已经)(根据上下文确定)
URS - Yours (你的)
VY - Very (非常)
WDS - Words (词语)
WKD - Worked (工作)
WL - Will (将)
WUD - Would (会)
WX - Weather(天气)
XMTR - Transmitter(发射机)
XYL - Wife(妻子)
YL - Young lady (used of any female)(年轻女子)
73 - Best regards(最好的祝福)
88 - Love and kisses(爱与吻之告别)(注意应该使用在“异性”之间)
99 - go away(被要求离开,非友善)
参见词条:Q简语
1997年,当法国海军停止使用摩尔斯电码时,发送的最后一条消息:“所有人注意,这是我们在永远沉寂之前最后的一声呐喊!”
如何交谈
电台联络
要使用摩尔斯码进行明白无误的交流,只需要字母就够了。为了使交流更有效率,有很多国际上通用的模式。
这是一个CW通讯的例子,发生在电台甲(s1)和电台乙(s2)之间:
s1:CQ CQ CQ de s1 K[呼叫任何人(CQ),这是(de)s1,结束(K)。]
s2:s1 de s2 K(呼叫s1,这是s2,结束)(两个电台就建立通讯连接了)
s1:SK(再见。)
s2:SK(再见。)
作为一个例子,上面的电台之间并没有交谈什么内容,这只是演示一次联络的情形罢了。
求救信号SOS
1909年8月,美国轮船“阿拉普豪伊”号由于尾轴破裂,无法航行,就向邻近海岸和过往船只拍发了“SOS”信号。这是第一次使用这个信号。
1912年,著名的泰坦尼克号游轮首航遇险时,发送的是CQD(英国马可尼无线电公司决定用CQD作为
船舶遇难信号),但因D(—··)易于其他字母混淆,周围船只并未意识到是求救信号,没有快速救援,在快沉没时才使用的新求救信号SOS(···———···)发报。泰坦尼克号沉没后,SOS才被广泛接受和使用。
事实上,虽然SOS信号在1906年即已制订,但英国的无线电操作员很少使用SOS信号,他们更喜欢老式的CQD遇难信号。泰坦尼克号的无线电首席官员约翰·乔治·菲利普一直在发送CQD遇难信号,直到下级无线电操作员哈罗德·布莱德建议他:“发送SOS吧,这是新的调用信号,这也可能是你最后的机会来发送它了!”然后菲利普在传统的CQD求救信号中夹杂SOS信号。求救信号直到第二天早上才被卡帕西亚号收到,因为她并没有24小时都监听无线电。
伪装者背景音乐的摩斯密码是一步之遥。根据查询相关公开信息显示,摩斯密码是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的英文字母、数字和标点符号,属于一种早期的数字。由点,划,两种符号组成。点就是嘀的一声,划就是嗒的一声。
襄阳装修公司说:半包家庭装修方式,哪种最适合你 第一种装修方式简单装修自己设计 自己费心思琢磨怎么弄无主材厂商配合(确定好自己家具尺寸方便改水电)简单施工 (需要找人勾画出水电路CAD简易图纸,方便以后主材安装与后期工程检修) 注:水电改造米数,因为没有水电施工图纸,水电改造米数与水电改造费用,不可确定准数,要按照实际测量算 第二种装修方式自己设计装修品牌主材厂家配合 自己费心思琢磨设计品牌主材商配合(家具商确定家具摆放效果图业主确定家具尺寸,方便水电工改水电地砖厂商确定铺砖方案)精装修施工 (找人勾画出水电CAD简易图纸,方便以后主材安装与后期工程检修) 注:水电改造米数,因为没有水电施工图纸,水电改造米数与水电改造费用,不可确定准数,要按照实际测量算 第三种装修方式独立设计师主案设计装修方案 【没有水电布置等施工图纸】 自己的思路主案设计费心思琢磨设计出基本效果图等图纸 (配合品牌主材商配合家具商确定家具摆放效果图业主确定家具尺寸,方便水电工改水电地砖厂商确定铺砖方案)精装修施工主案设计师勾画水电路图方便以后主材安装与后期工程检修 注:水电改造米数,因为没有水电施工图纸,水电改造米数与改造费用,不可确定准数,要按照实际测量算 第四种装修方式独立设计师主案设计团队费心思琢磨设计全套装修图纸【全套水电等施工图纸】 自己的想法加主案团队全套设计(含水电等全部施工图纸,方便后期主材安装及后期检修)主材商配合(家具商确定家具摆放效果图业主确定家具尺寸,地砖厂商确定铺砖方案)精装修施工 注:水电改造米数,因为有水电施工图纸,施工前基本可以确定水电改造米数和改造费用 【备注:只有第四种方案独立设计师,提供全套施工图纸的,水电改造米数与费用,才可以大致确定,其他三种施工方案,水电改造米数与施工费用,要按照改造完成后实际测量,才可以知道】望采纳谢谢
1、点地上的箱子,点箱子右侧墙脚线,在箱子后面拿银色小钥匙,点画面上方后退。
2、右转,点墙上的画,点画的左下角,在侧面拿纽扣电池-1;把银色小钥匙,插进露出的圆形钥匙孔里,点一下钥匙,画升起来,在暗格左下角拿黑色小钥匙,后退。
3、右转,点椅子,点椅子左前脚,在椅子面底下拿提示纸-1,点画面上方后退;点椅子右前脚,在门右边墙角线上拿纽扣电池-2,点画面左上角后退。
4、右转,点墙上左边的方形痕迹,按一下右下角右边的按钮,暗格打开,在暗格里拿小瓶子,后退。
5、查看提示纸-1(鼠标移到道具上,点道具上的叹号查看),点一下打开纸,看到提示:左边画的是按按钮,右边是一个圆形右上写着10",10"就是10秒的意思。
6、点墙上右边的方形痕迹,根据提示纸-1的提示,按住左下角左侧的按钮10秒钟,暗格打开,拿暗格里的金砖,后退。
7、右转,点地上的箱子,用黑色小钥匙打开箱子两侧的锁(再点一下道具栏里的道具可以放回道具),打开箱子,拿箱子里的瑞士军刀、激光手电(白色的那个东西)、骰子和箱盖上插的信封。
8、注意到箱盖右下角的标志上有4个颜色方块,每个方块里都有1个字母:青色=A、黄色=E、蓝色=C、绿色=F,(方块颜色固定,字母随机),记住颜色对应的字母,后退。
9、左转,点对面墙右下的电源插座,查看瑞士军刀,打开小刀,用小刀割开插座外壳,再察看军刀,打开小螺丝刀,用小螺丝刀拆开插座左右2个螺丝,点一下插座,插座掉下来,在墙洞里拿纽扣电池-3,后退。
10、右转,点地板右上角,把金砖放在最右边那块活动的板左侧,查看军刀,打开小刀,用小刀割断活动板下的线,拿回金砖,点活动板,在暗格里拿紫外灯,后退。
11、查看军刀,打开螺旋开瓶器,查看小瓶子,用螺旋开瓶器拔掉瓶塞,拿提示纸-2,查看提示纸-2,点一下打开纸,看到上面写着xx=37(数字随机)。
12、查看激光手电,把3个纽扣电池放入激光手电,选激光手电,看到手电照出一排数字字母:2R15LxxR4L(数字是随机的),根据提示纸-2上的xx=37,可以得到:2R15L37R4L,R就是Right(右),L就是Left(左)。
13、右转,点暗格里的保险箱,点保险箱中间的密码锁,根据上一条的结果2R15L37R4L,先把密码锁上的0对准小三角,然后向右转到2(顺时针转)、向左转到15(逆时针转)、向右转到37、向左转到4,密码锁打开,打开保险箱,拿扳手和音乐盒,后退。
14、查看音乐盒,调整下面的5个开关的位置,当按左侧有三角号的按钮时,听到音乐盒发出的5个声音都是一样的最高音(开关的位置随机,这里只能靠自己听了),按右边的小按钮,打开音乐盒,拿提示纸-3。
15、注意看音乐盒右边的提示:磁铁+扳手、扳手插入洞中、拿到东西;查看军刀,打开小刀,查看音乐盒,打开音乐盒,用小刀割下音乐盒左边喇叭上的o形磁铁。
16、右转,点椅子,点椅子左前脚,用扳手拆掉椅子左侧2个脚上的螺丝,后退;点椅子右前脚,用扳手拆掉椅子右侧2个脚上的螺丝,后退。
17、点椅子,椅子移开,查看扳手,把o形磁铁吸到扳手柄底部;点门前的地面,把扳手分别插进地上的4个洞里,拿到4个电池,后退2次。
18、查看紫光灯,把4个电池放进灯里,紫光灯亮起;右转,点墙上左边的暗格,点暗格里的灰色部分,用紫光灯照左边的7个按钮,看到按钮周围有琴键图案,第1个按钮对应的琴键是C音符、第2个对应D、第3个对应E、第4个对应F、第5个对应G、第6个对应A、第7个对应B,根据箱子里标签上的4个彩色方块和里面的字母(参看第8条),把对应的4个按钮按成方块的颜色,右边的盒子打开,拿钥匙-1,后退2次。
19、查看骰子,用紫光灯照一下,骰子上出现点数:蓝色1点、青色2点、绿色3点、红色4点、紫色5点、黄色6点。
20、点墙上右边的暗格,点暗格里的灰色部分,先按6次长条按钮,记住上面的6个小灯亮起的颜色顺序(顺序随机),根据骰子上的颜色对应的点数形状,在9个方块按钮上按出第1个小灯对应的点数形状,然后按长条按钮,继续把其他5个对应点数按完,每按一次点数都按一次长条按钮(1点按中间的按钮;2点按左上、右下;3点按右上、中间、左下、4点按左上、右上、左下、右下;5点按左上、右上、中间、左下、右下;6点按左上、左中、左下、右上、右中、右下),按完右边的盒子打开,拿钥匙-2,后退2次。
21、查看金砖,用紫光灯照一下,看到上面写着:GO=d3(等号右侧内容随机);点对面墙右下的电源插座洞,用紫光灯照一下,看到里面写着:LU=b3(等号右侧内容随机),后退。
22、右转,点地板上的暗格,用紫光灯照暗格里,看到里面写着:OD=d2(等号右侧内容随机),后退。
23、右转,点墙上的保险箱,打开保险箱,用紫光灯照保险箱里面,看到里面写着:CK=b1(等号右侧内容随机),后退。
24、查看信封,点一下,看到信纸上写着GOOD LUCK,用紫光灯照一下,看到字母之间有连线
┌ — — ┐
G O O D
×
L U C K
└ — —┘
根据前面看到的4个等式:GO=d3、OD=d2、LU=b3、CK=b1,用等式右边的内容替换GOOD LUCK,可以得到
┌— —┐
d 3 d 2
×
b 3 b 1
└ ——┘
根据连线得到4组字母数字:d2、b3、d3、b1。
25、查看提示纸-3,点一下打开纸,看到左边写着:b2、d4、a2、c1(这部分内容也是随机的)。
26、左转,选紫光灯,照箱子上方的墙面,看到一个虚线框,点一下虚线框,用紫灯在墙上照一圈,看到虚线框具体位置,在虚线框右下角右侧有一个圆形按钮,按一下按钮,暗格打开。
27、点暗格里,看到左边是4x4排列的按钮,边框上有坐标,从左到右是abcd,从下到上是1234(坐标字很小,仔细看才能看清楚),根据提示纸-3上的内容和第24条得出的结果,按相应的8个按钮,右边的盒子打开,拿钥匙-3,后退2次。
28、点地上的箱子,把3把钥匙插进箱子里的黑盒子上,打开盒子,拿门拉手,后退。
29、右转2次,点门,把门拉手装在门上,点门拉手,打开门,点门外,过关。
PS:游戏里数字、字母、按键位置都是随机的,攻略具体内容仅供参考。
参考资料:;id=1425
第一关 法国 巴黎
coffee shop拿园艺剪、榔头。检查桌子上红酒杯少道具,桌上的桌布下有东西但是现在拿不掉,车子里方向盘下面少车钥匙,阳台上少梯子。
到west tower用园艺剪把右下角绿色杂草剪掉拿梯子。楼梯左边扶手的灯下面拿油壶。楼梯上有道锁住的门,上楼梯拿车轮、撬棍。查看楼梯扶手的柱子上有裂纹需要东西把里面东西取出来,旁边有投币望远镜需要硬币。
去car shop出现对话,需要到back room里整理配件。车窗上拿螺丝刀,后边墙上架子上的收音机上拿白纸,车后盖上拿白色粉末(药片)。到back room看左边的说明整理右边的汽车配件(按国家分,提示为国家,地区,或者是设计师名字),整理完成后拿到老板给的车钥匙,back room说明书上方的开关电线上拿镊子,汽车配件的架子上方拿铅笔,右下方有个nailed box需要工具,暂时动不了。
到air field。点击飞机出现对话,说需要一张票子,右下角有碎玻璃暂时动不了,点后面仓库要密码。
回coffee shop,把梯子搭上阳台,上楼看到一个花盆,用榔头砸碎然后拿到一把房间钥匙。去车里插上钥匙发动车子,车子往前开露出下面的井盖,对着井盖用撬棍然后去下水道,在右边的水管上发现硬币,左边墙上少阀门先不管。对着桌子上的红酒杯用白色的粉末,看到红酒溢出服务生把桌布拿走了,对着桌子用白纸和铅笔,看到线索。
换地方到west tower,用房间钥匙打开楼梯上的门,进屋后拿左边墙上的发条,右边等下面的保险丝,把发条装到右上角的钟上得到票子的碎片,床头柜右下角拿钳子,查看床左边的箱子,看笔记上的记录,按照上面的数字拨算珠,拿到十字弓。退出房间到楼上,用镊子夹扶手的柱子,得到票子的碎片。把硬币放进旁边望远镜的投币口,然后看望远镜,发现飞机场那里的仓库顶上写着密码。west tower任务完成。
到car shop,对着backroom里的nailed box使用钳子得到票子的碎片。car shop的任务完成。
到air field,点仓库输入密码,进仓库在左下角拿到手套,左边的柱子下方用油壶、螺丝刀,得到票子的碎片。再上面一点用保险丝,点旁边的红色按钮,发现钩子下不来,对右边的平板车使用车轮,点平板车,然后点红色按钮下的飞机螺旋桨,等钩子把铁块勾住后,再点平板车把车挪开,点红色按钮上的绿色按钮把铁块吊起来,得到阀门。出去用手套拣碎玻璃得到票子最后一片碎片。
回到coffee shop的下水道,在左边的墙上装上阀门点击,水管里的水停下看到一个盒子,对着盒子用十字弓然后看到动画。coffee shop的任务完成,最后回air field,点飞机去第二关。
第二关 巴西 里约热内卢
接待台右边地上拿到锥子,点热气球说要票子,右边角落里有个洞。右上方的树枝上有东西,拿不到。去雕像下面发现墙上少控制杆。
到carnival store,点老板,说要帮他找一个面具,然后他会给你一张卡。点老板手下的糖果贩卖机要硬币。点左边的自动贩卖机要卡片,右边底下捡到胡萝卜,看到地上有块砖搬开了。在旁边的杂志架上面拿到磁带。后面有个门锁着,用锥子把锁卸掉,还是锁着。
到park entrance,点人,说要给他儿子找生日礼物。右边的消防栓里有东西。点公园大门,说进不去,要另外想办法。在施工的标志牌附近找到金属棒。
到closed street,消防帅下面拿到绳子,右边地上拿扳手,检查左边墙上的树枝,对着树枝用绳子,说会被人发现,要另外想个办法。往前走,点车子下面的千斤顶,提示要用个轮子来换,车头的人头下方拿到开关。
到soccer stadium,地上拿到硬币,看到胖子手上签了名的足球,问他要,他需要你帮他去后面的房间整理一下足球(。左边的地上找到手术刀。到后面的房间,漆黑一片,左上角缺少一个开关,把刚刚拿到的开关放上去。整理一下足球(按上面旗帜的颜色放,一样的放一排)。整理完出去找胖子拿足球。进球场,检查场地有问题。
回hot air balloon,把胡萝卜放到右下角的洞里,拿到一把钥匙。去雕像下面,把金属棒放到墙上,然后墙上的石盘掉下来,点墙上的洞,说要一种声音才能打开门。
到carnival store,把硬币放进糖果贩卖机里,出现票子的碎片。用钥匙开门,拿右下角的轮子,左边链子后面拿钩子。
到park entrance,把足球给那个人,人走了上货车。拿最左边的面具,中间有个黄色的警告牌,但是被很重的东西压着暂时拿不到。离开货车,对着消防栓用扳手,得到票子的碎片。
到carnival store,把面具给老板拿到卡片,去自动贩卖机使用卡片,得到喇叭。
到closed street,往前走,把轮子装到车上,拿走千斤顶。
到park entrance,去货车里,把千斤顶放到重物下面,拿黄色警告牌。park entrance任务完成。
到closed street,把黄色警告牌放到墙角下,绳子放到树枝上,进公园。在草地里拿到铲子,看到婴儿车,里面有婴儿在睡觉,对着婴儿吹喇叭,听到婴儿哭声后,用磁带录音。closed street任务完成。
回hot air balloon,对着右边的树枝用钩子,得到票子的碎片。走到雕像下,对着洞口用磁带。门打开后出现了谜题,四排是不一样的内容(从上到下:方向、图形的边数、时间、数字)。门开了要输入个密码,没提示暂时动不了。看台灯灯罩上有张纸条,用刀把它弄下来得到票子的碎片。拿保险箱左边的眼镜。
到carnival store,点自动贩卖机,用铲子铲旁边的地板,得到票子最后的碎片。carnival store任务完成。
到soccer stadium,进足球场,对着场地用眼镜,看到密码。soccer stadium任务完成。
回到hot air balloon,进到雕像下方,输入密码看动画。退出去点热气球,看动画进第三关。
第三关 美国 费拉德尔菲亚(费城)
椅背上拿锯子,花瓶里拿螺丝刀。点人对话,他说要你帮他找东西。右边墙上有个100元的样票,点它说太小看不清楚。去厨房,厨师说要新鲜的鱼,最上面的架子上左边拿走开罐器,底下木桶后面拿把手,退出。点厨房前面的那个门去后巷,看到有个阀门,想打开要线索。
去benjamin franklin's room,左下角木盒里拿放大镜,看到壁炉里少木头。点右边的书桌,有个抽屉上锁了。检查左边的门,上面有个钟,缺少三角形一样的东西,右边的纸条说想知道时间,要去Independence Hall,退出。
去liberty bell,电线杆下方拿走撬棍,左下方草丛里拿走木头。检查钟和钟后面的墙上都需要道具。靠近配钥匙的地方出现一个机器,机器右边拿走一把钥匙,点击机器上方的铜牌需要道具,对着铜牌使用螺丝刀,铜牌卸下拿走里面的火柴。
到city hall,查看左边商店的招牌,点击上面的字母提示没有线索,退出。进电影院,点击工作人员,叫你帮忙,右边的接待台少一个把手,把在厨房拿到的把手装上去,出现很多电影海报,点击左边第三幅出现线索,退出,点招牌,把字母转换成线索上提示的电影名称,完成后电影院里的老头会跳出来说你做的好,然后给你钱。点老头头顶上的金色柱子,用锯子锯一点下来,得到金属棒。退出,点对面的大楼,需要道具,但不知道是什么。
去harbour,点击邮轮,提示需要票子。右前方的纸箱子那里捡到钉子,点右边的老头,他说他有鱼,把钱给他换到鱼。点老头上方一块画着鱼的木板,对着他用撬棍得到票子的碎片。
回到chinese restaurant,对着样票用放大镜,把放大镜移到Independence Hall上,看到时间。去厨房把鱼给厨师得到羊皮纸,退出。把羊皮纸给老板,退出。
去benjamin franklin's room,把木头放进壁炉里,然后用火柴点燃。用钥匙把右边书桌的抽屉打开得到票子的碎片。
去liberty bell,对着墙上的砖用钉子,找到票子的碎片。去钥匙店,对着机器用金属棒,得到三角形的金属块。
回到benjamin franklin's room,点左边的门,把金属块装上去,点上方的两个按钮,将时间调到线索上提示到的时间,门打开上面一层左边拿到榔头,中间有个铁罐,用开罐器打开罐头,得到票子的碎片。下面一层中间得到另一张羊皮纸。
去liberty bell,对着钟用榔头,出现另外一张羊皮纸。liberty bell任务完成。
回到chinese restaurant,把两张羊皮纸都给老板,他拼给你一张完整的羊皮纸。
去benjamin franklin's room,把羊皮纸放到壁炉里烤一烤,上面出现打开餐厅阀门的线索。benjamin franklin's room任务完成。
回到chinese restaurant,点右边第一个门去后巷,按线索打开阀门进去,床底下拿吸盘。右上角有水龙带需要道具,左边书架下拿钳子,剪断水龙带拿到票子的碎片。chinese restaurant任务完成。
到city hall,对着大楼用吸盘,看动画。city hall任务完成。
去harbour,点击邮轮,给他票子,进入第四关。
第四关 英国 伦敦
点击右边的车标,拿不下来需要道具,左边拿到铁丝,退出。点击车主需要他口袋里的会员卡。左边戴墨镜的男人需要道具。点俱乐部进不了,在门口拿到扫帚。电话亭门外最左边拿到一个空麻袋,进入电话亭,左边有个黄页用铁链锁着拿不下来,点击电话的拨号键,点不了。
到kings cross station,车头下方有黑色的石头,用空麻袋装起来。右边的行李箱下面捡到英镑,检查右边照相棚,需要你插入记忆卡,对下面的金属块用铁丝,得到票子的碎片,退出。点击左边的列车,需要票子。
到St.James's park,长椅前面的地上捡到刀和喷火器。右边的狮子背后捡到报纸。左边上方的树上拿到钳子。路灯上有张纸条拿不下来,右边墙下有个黑色的洞动不了。点左边老头要交换东西。点右边靠近大笨钟,点击右边的狮子下面捡到打火机,点击墙上数字,需要线索,退出。
到thames dock,右边的木桶上拿到湿布,点船上站着的人要三样东西,先把黑色的石头给他。左边底下有个点火的地方,用打火机点燃,退出。
回到old road street,今天电话亭用钳子把锁住黄页的铁链剪断得到黄页,退出。点右边的车,对着标志使用喷火器得到标志。
回到thames dock,把车标和黄页一起给那个人,他给了你一个照相机。
回到old road street,对着车主的口袋拍照片,得到记忆卡。
到kings cross station,去右边的照相棚,插入记忆卡,玩拼图游戏,得到会员卡。
回到old road street,对着戴墨镜的男人用会员卡,进入,左边后面的桌子上拿到水壶,点客人,把报纸给他,得到南瓜汁。点右边的服务生,把英镑给他换硬币。用小刀把吧台下右边第一张椅子垫划破,拿到票子的碎片,退出。进电话亭,投入硬币,显示没有线索,不能打电话。
到St.James's park,把南瓜汁给那老头,然后可以用空壶装水。
回到thames dock,把水烧开。thames dock任务完成。
到St.James's park,用水蒸气把路灯杆上的纸条烘下来,得到线索。去大笨钟那里按线索按下数字键打开门,进入后拿到手电筒,看到右边有个玩具猴子,猴子头顶有灰尘,用湿布擦掉得到电话号码,看到齿轮里有东西,暂时拿不到,退出。
回到old road street,进电话亭打电话,没想到按了按钮后,电话亭变成了电梯。到了下面,在右边的沙发上找到手套。左边的红色花瓶里拿到发条。床下面有东西,用扫帚扫出来,得到票子的碎片。old road street任务完成。
到St.James's park,对着墙上的黑洞用手电筒,然后找到票子的碎片。进入大笨钟,对着猴子用发条,得到票子最后的碎片。然后用手套把齿轮里的东西拿出来,看动画。St.James's park任务完成。
到kings cross station,点击列车,看动画,进第五关。
第五关 莫斯科
左边火车下拿到碗,右边拿铲子,点左边的火车要票子。去地下,椅子的靠背上拿到撬棍,右边墙上有块金属板,暂时动不了。左边的隧道里有个暗门,但是要确定车不会开过来才能去。
到market,地上捡到钳子,点右边的老妇人,她要你帮她修复两个盘子,拼完之后要把他们粘在一起,暂时没工具,先放弃,退出。进入左边的小店,拿左边柱子上的冰锥,下面的罐子这里拿到撬锁工具。点店主,他说有好的蜂蜜,要用莫斯科套娃交换,退出。
到theatre,左边的椅背后面有白色的碎布,拿不下来。进左边的门,看到左边的化妆台上有个锁住的音乐盒,右边的化妆台下有张纸片,捡起来。拿右边红色花瓶里的剪刀,后面的床垫上有个弹簧露出来,拿不到。打开右上方的柜子,看到俄罗斯套娃,把他们组装起来。退到外面,用剪刀把椅背上的布条剪掉,发现票子的碎片。进右边的门,地上的纸箱里找到小刀,右边的箱子后面拿到遥控器。检查中央的机器缺少把手,先不管。左边有个火警警报,没有办法触发,退出。进左边的门,然后用钳子把弹簧弄出来。
到river side,最左边有棵树,用小刀割开流出松脂,拿碗接好。树下的泥土很松,用铲子铲两下挖到机器的控制杆。左边门的扶梯柱子下有一堆冰块,用冰锥凿碎,得到票子碎片。靠近左边的门,看到锁孔里有钥匙,把纸片塞进门底下,然后用撬锁工具,把钥匙捡起来,门里面又是一个谜题,现在没线索做不了,退出。进右边的门,在右边的架子第一层找到小锤子,跟店员说话,他说今天有东西降价,但是没钱买不了。左上方有个空调,对着它用遥控器,得到票子碎片。
到market,点左边的店,把套娃给店主,换到蜂蜜,退出。点右边的摊子,用树脂把盘子粘起来,好了之后老妇人给你钱。market任务完成。
到river side,点右边的门,把钱给店员得到电螺丝刀。
回到train station,到地下,用电螺丝刀把金属板卸下来,提示要保险丝。
到theatre,点右边的门,然后用小锤子砸火警警报器,得到票子的碎片。把控制杆装到中间的机器上,提示缺少弹簧,把弹簧装上去,退出,看到舞台上的布幕降下,记录好线索。
到river side,点击左边的门,进去按照线索转动箭头,提示要用工具,把撬棍拿上去,拉开木板出现地下室。到地下室最左边地上找到钥匙。中间的机器相当于一个天平,一端是一个砝码,把蜂蜜放上另一端,旁边的笑保险箱就打开,然后拿出里面的保险丝。
回到theatre,进左边的门,用钥匙打开音乐盒得到票子最后的碎片。theatre任务完成。
回到train station,到地下,把保险丝装到墙上,点隧道里的暗门,看动画,退出,点火车,进入第六关。
第六关 中国 北京
左边角落里拿到木桶,左边的门进不去,中间的油桶上有火,右上方有个铜锣,下方有个木箱。都动不了,暂时不管。
到north harbour,左边地上找到金属条,中间的地上捡到木板箱。右边有海水,拿木桶装一点。舞龙的牙齿可以拔,没东西拔。点左边前进,但是不行。
到kung fu school,左下角拿到碗,地上有个大南瓜,右边水龙头下面有个坏了的泵。大南瓜右边一点有个小板凳,捡起来。然后点左边的门进屋子,屋子里的功夫教练可以给我东西,但是要敲响铜锣。最左边的花瓶里拿到烟囱刷。右边的花瓶后面拿到种子。对面的墙上是挂丢了的铜锣的,先放着,退出。进中间的院子,左边有个鸟笼,把种子给鸟吃得到快关。中间地上的杯子拿好,右边有个小的瀑布,先不管,退出。进到右边的花园。地上有个蜂蜜搅拌棒,拿着。左边的树上那一片树叶。水池少了个开关,把刚刚拿到的开关装上,水池里有三根透明的柱子,每根柱子都有一条水位线,按动开关,把水放到水位线的位置就可以了,退出。进中间的院子,旁边的瀑布已经没有水了,只剩个洞,到洞里看到一个桌子,右边有火柴,拿起来。左边书上方有个把手,也拿好。桌子最里面有两个瓶子,右边的一个里装着蜂蜜,用蜂蜜搅拌棒搅拌一下得到票子的碎片。桌子中间是个很大的模子,按照左边书上的步骤,先用木桶里的水清洗一下,然后要用木扇子,还没拿到,先退出。回到最外面,把把手装到坏了的泵上,用杯子接水。
到south harbour,地上有个刻刀,右边木桶上有红酒开瓶器。点船还是要票子。左边的灯笼用火柴,照亮后找到木扇子。
回到back street,把木板箱放到木箱上,再把椅子放在木板箱上,然后木箱的右边一点会出现一个箭头,点箭头,爬上去把铜锣拿下来。把金属条放到油桶上的火里化成液体,然后用碗装起来。
到kung fu school,用刻刀,把左边的大南瓜挖出一个洞,拿到票子的碎片。进房间里把铜锣挂上,然后再点击一次,教练会摆一个动作,记住动作之后,点击右面的镜子,把动作摆好再敲响铜锣。一共六个动作,退出。进到中间院子的洞里,用扇子把模子吹干,然后倒入融化的金属液,然后把叶子也放进去,最后倒入杯子里的水,得到钥匙。back street任务完成。回到back street,点击左边的门,使用钥匙。房间中间找到潜水设备。捡起地上的钳子。用红酒开瓶器打开右下角的红酒瓶,得到票子碎片。对最右上角的烟囱使用烟囱刷,得到票子碎片。back street任务完成。
到north harbour,点击左边的dive,向前,完成小游戏后,继续向前,看动画。返回用镊子拔出舞龙的牙齿,得到票子最后的碎片。north harbour任务完成。
到south harbour,点船,看动画,进入第七关。
第七关 埃及 开罗
红色的架子下找到挖掘工具,右边的梯子上找到空的水壶,再上面一点有个瓶子。最上方有个横着的木杆,好像是要挂什么东西,先不用管。前面有个坑,走不下去。靠近石头看,都是灰尘。旁边的仙人球也需要道具。
到street,左边的木桶里捡锤子,点右边的商贩对话,他是来找Luxor的。点左边的老头对话,他给了你一张单子,要找齐上面的东西他会给你魔法。左上角有脏地毯暂时动不了,旁边的骆驼脚下找到弯刀,但是骆驼动不了。
到sphinx,骆驼身上拿笛子,左边有棵椰子树现在拿不到椰子,查看地上的沙,目前也动不了。靠近狮身人面像,点击墙,说有什么东西在墙上,但是要用古老的魔法才能看到。
到harbour,左边地上捡到金属楔子,树杆上找到地毯拍,右边椰子树上找到金属探测仪。点工人,说是有挖掘工作就来找他们。点船要船票。右边角落里的树叶现在也拿不了。靠近柱子,左边柱子上有金属粉末,拿不了。右边柱子上有裂缝,用锤子敲,拿到一个黄金雕像。.
到street,用地毯拍清理地毯得到票子的碎片。
到sphinx,对着沙子使用金属探测仪,然后地上会画一个叉。
到harbour,把挖掘工具和黄金雕像都给工人。
回到sphinx,就看到原来画叉的地方冒出了石油,然后用水袋装起来。把金属楔子装到左边的椰子树上,爬上去后,用弯刀砍椰子椰子掉到地上,拿走树叶里藏着的发梳,返回,拿起椰子。
回到street,用发梳帮骆驼理毛,得到骆驼的头发,然后把石油,瓶子,骆驼的头发,还有椰子一起给左边的老头得到魔法。
回到sphinx,靠近狮身人面像,把魔法释放到墙上,出现拼图游戏。完成后进入一间密室,先拿好刷子和绳索,在左边的柱子顶上拿到园艺剪。中间两个矮的雕像有谜题,先不管,退出。
到harbour,用园艺剪剪下右边的树叶得到票子的碎片。
回到archeological site,靠近石头,用刷子刷干净石头,出现线索。把绳子吊在上面的木杆上,然后爬下去。在右边猫雕像下捡到吸铁石。对着左下方的蛇吹笛子得到票子碎片。对面有个门,上方捡到长杆。靠近门,看到一个谜题,少了一块部件,返回。靠近石头,对着仙人球用长杆。得到地图碎片。
到harbour,靠近柱子,对左边的柱子用吸铁石得到票子最后的碎片。
回到sphinx,靠近狮身人面像,按线索转动雕像,得到Luxor的地图。sphinx任务完成
回到street,把地图给商贩得到谜题的部件。street任务完成
回到archeological site,到底下,检查门,把部件装上去玩游戏。完成后找到宝物。archeological site任务完成。
到harbour,点船,看动画,进入第八关。
第八关 意大利 罗马
右边地上捡到大理石雕像。左边的自行车那里拿到撬棍。检查墙壁,太高了。鸽子要道具。去右边,点雕像,没有用。门那里捡到火把,咖啡店窗台上找到红宝石,咖啡店和右边的车都需要道具。
到library,楼梯旁拿走扫帚和砝码。想拿旁边学生桌子上的猫玩具,她要我找个替代品,把雕像给她,得到猫。左边门上拿走钥匙,地上拿走蓝色的宝石。想看桌子上的书,那个人要咖啡和三明治。中间地上的地板有问题,用撬棍,得到票子的碎片。
到fountain di trevi,右边的假山后面拿走弹弓。左下角拿走打火机。靠近喷泉右边检查一下,杠杆都生锈了,要去找除锈剂。
到airport,右边的纸箱那里拿走烟火,用扫走扫掉地上的落叶得到票子的碎片。点飞机还是要票子。中间的行李箱上有个撬锁工具。柱子顶上有张票子的碎片,用弹弓打下来。左边有个工具箱,想看看就被狗制止了,把猫玩具给他,看到工具箱,用撬锁工具,拿走三明治和除锈剂,左边的地面上拿走绿色宝石。
回到colosseum,对着鸽子放烟花,然后右边的雕像走开了,从地上拿到咖啡券,然后换到咖啡,返回。雕像现在出现在墙壁这里,爬上墙。上面有个徽章,皇冠上少了三颗宝石,把三颗宝石装上去之后提示需要线索。
回到fountain di trevi,靠近喷泉右边,对着杠杆喷除锈剂,把两根杠杆都往上推,返回。喷泉中间的雕像不见了,后面露出一个房间,进去。桌子中间有个骰子,点击一下出现线索。左边的盒子锁着,用钥匙,得到一个发光的球。桌子右边的放大镜下有钥匙。把砝码放到最右边的天平上找到票子的碎片。fountain di trevi任务完成。
到library,把咖啡和三明治给那个人,看书。翻书,直到出现提示。library任务完成。
回到colosseum,翻过墙,根据提示组合徽章。完成后出现一间漆黑的房间,用发光的球。光线还是很弱,把火把放到左边的架子上,用打火机点燃。地上出现一个大骰子,根据线索按动,找到宝物。到右边,用钥匙打开车子后面的盖子。找到最后一块碎片。colosseum任务完成。
到airport,点飞机,看动画结束。
结尾(附加关)
主画面的右边有个epilogue,点击后选play game 进入附加关
主角太有名了,就算在回家乡的邮轮上还是得不到太平。
船长求助主角。
左边的枕头下拿到螺丝刀,靠近桌子看看,左边的铁盒里有块干抹布,地图需要道具,返回。桌子上有个红酒瓶,点击后,显示要找个好办法拿到红酒瓶上的指纹。返回。看保险箱,锁着,没线索,返回。看墙上的船舵,下面的金属牌生锈了。
到deck,点乘客对话,他问你拿药。乘客头顶有个滑轮,需要道具。
到engine room,左边桌子上拿走六角钥匙,右上方拿走手套,机器下面有个红色十字的柜子,把六角钥匙放上去,得到药片。进机器房,显示里面太热,要把机器都关掉才能进去。
到control room,控制台上拿走玻璃切割器,警察左边拿走擦铜油(除锈剂),跟警察对话,他需要证据逮捕罪犯。靠近控制台,第一排遗失了一个按钮,返回。往前走,查看控制机械的圆盘,点击后显示缺乏动力,返回。检查圆盘下面,有个锁着的盖子。
到cargo,左边楼梯旁捡到扳手,车子的右边地上捡到红色胶带,车子右边的车灯用螺丝刀卸下来,得到车灯。检查左边的门,需要密码。
回到deck,把药给乘客得到钥匙。进入舱室,左边的柜子上拿到一瓶紫色的优质动力。靠近对面的图片检查一下,外面有层玻璃,用玻璃切割器割开拿到摩斯密码纸。右边的沙发下面抽屉锁着,用钥匙打开靠近检查,先拿走左边的刷子。抽屉最里面有金属线,先不管。抽屉底层也有问题,但是现在解决不了。
回到captain's cabin,检查墙壁,对着船舵下方的金属牌使用擦铜油和干抹布,出现三个数字,返回。点击保险箱,按刚刚出现的三个数字转动圆盘,得到密码盘,返回。点击桌子上的红酒瓶,把紫色的瓶子放上去,再用刷子刷一下,然后用手套印下来,得到带指纹的手套。用扳手打开圆盘下面的盖子,看到金属线被剪断了,用胶带把金属线缠起来。靠近圆盘,点击控制杆放慢速度,返回。
到engine room,进入机器房,地上拿走摩斯密码机,右上角拿走按钮。engine room任务完成。
到control room,点击控制台,把按钮装上去进入小游戏,把上面的按钮都点亮即可,完成后得到密码纸。
回到captain's cabin,检查桌子,把密码纸放到地图上,盖上密码盘,得到线索。captain's cabin任务完成。
到deck,进入舱室,点击沙发下的抽屉,把摩斯密码机放进去之后,再放上摩斯密码纸和车灯。根据刚刚得到的线索,配合密码纸上的点和线来发电报(发一个字母点一次打钩键)。发完后出动画,退出。
到cargo,检查左边的门,然后把有指纹的手套放上去。门打开后发现真正的船长被绑着。桌子上放着珍珠项链,拿好项链。右边的罐子上拿起撬棍,退出。
回到control room,把项链给警察。control room,任务完成。
到deck,把撬棍装到乘客头上的滑轮那里,罪犯被抓到。
THE END