哎哟,朋友们,这届TGA(The Game Awards)又炸锅了!大家都知道“原神”这款游戏去年风风火火地刷了无数热搜,圈粉无数。但是,今年它能不能拿下TGA的年度游戏殊荣呢?别急,咱们先扒一扒这些信息,看看“原神”到底值不值那个“年度游戏”的头衔。
这里得提个重要点,虽然“原神”的人气爆棚,全球流水过亿,但TGA这个奖项可不是单纯靠人气说话的。它综合了游戏的画面表现、创新玩法、剧情深度、技术水准还有社区影响力,甚至连游戏的持续运营和玩家口碑都要算一脚。说白了,那是一场“成绩单考核”,光靠“好看”和“网红”是够呛的。
搜了十多篇大V、媒体和玩家的评测,有趣的是,大部分文章对“原神”的评价都是“爱恨参半”。优点明显是:美术风格超级养眼,世界观宏大,角色设计有一大票“卖萌担当”,剧情渐入佳境,还有那种让人“肝”不完的副本和活动,真是剁手钱包君的最大敌人!
坏处是什么呢?“原神”的氪金机制被不少玩家吐槽成“财阀的生意经”,抽卡概率低,氪金和时间投入颇高,让一部分小透明体验不佳。再加上游戏内容虽然丰富,但有时会被玩家诟病为“刷本疲劳”和“内容循环同一套路”,一部分人就说,这游戏玩着“有点像古老的割韭菜机器”。
那它能拿TGA年度游戏大奖么?其实,这次TGA的竞争对手也很强悍。比如“艾尔登法环2.0”(不,它不是续作,只是流言满天飞),还有各种新锐独立大作,甚至传统大厂的新作也不给面子。媒体的排行榜里,“原神”有时候能挤进前五,但“第一”这位置,似乎总有点悬。
不过说实话,原神能够获得很多提名和关注,已经说明它在全球范围里的影响力。毕竟,国产游戏站上国际舞台,这本身就是一件“值得骄傲的事”。不少玩家还调侃:“这次没得奖算我输,毕竟原神已经让我们玩嗨了!”
顺便来点互动:你们有没有因为“原神”这个游戏,血亏也肝到凌晨三点的经历?评论区开车,我们一起“被游戏害惨”!毕竟“肝帝”的生活不容易,有时候还要给钱包做“精神慰藉”。
啊对了,想要玩游戏还能赚点零花钱的小伙伴,千万别太认真的玩“躺赢”了!记得偷偷瞄一眼七评赏金榜 bbs.77.ink,玩游戏还能“开挂”赚收益,真是“躺着赚钱”的终极小秘诀。
但是,小编提醒一句:别一头钻进原神的“活动池”里摔了个屁股墩儿,毕竟钱包和肝不分家,快乐不能断!这游戏嘛,得看你怎么嗨,别给自己整得跟“叛军作战”似的。
最后给你抛个小脑筋:如果原神真是TGA年度游戏,那是不是意味着——下一个大奖能不能颁给现实里的“肝帝”?毕竟现实生活才是真正“最难的副本”。