玩《原神》的小伙伴们常常会遇到一个让人“头秃”的问题:振刀到底什么时候结束?大家都知道,振刀是指角色在攻击状态下,不停地按攻击键打出连招,某些角色像刻晴、凯亚之类,操作起来简直是手速钢琴家的既视感,但振刀啥时候结束,真让人摸不着头脑。
参考了不少百家号上的大神经验,大家普遍认同振刀结束的几个关键点:
有意思的是,有的玩家觉得振刀就是永无止境,只要你手速够快,啥时候结束全看心情;而不爱出手疲劳的土豪玩家,则是频繁切技能,根本不给连招机会。无论如何,游戏机制给了我们充分的自由度玩“手速和战术”的双重挑战。
讲到位玩家还会分享一些振刀“冷知识”,比如:某些角色站在特定地形振刀,动作会出现卡顿,导致连招接不上;又比如说元素爆发时振刀动作会先暂停瞬间,一旦爆发结束,普通攻击才会继续……真的是一场动作与控场的奇妙舞蹈。
想问问大家,曾经你们遇到最尴尬的振刀“误操作”是什么?我朋友前几天玩刻晴,神操作把连招打到二段就切了角色,结果角色站那摆甩卖萌姿势,敌人都懵了,以为是新技能,笑炸一片。
说起来,振刀的乐趣除了操作手感,还有就是看动画效果,简直是“视觉享受+手感体验”的双料套餐!不过有时候操作太秀,还可能导致“自虐”,一阵连招刷下来手都酸了。但没关系,偶尔手速爬坡,谁还能抵挡得住那种“快感”呢?
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总结来说,振刀什么时候结束?大体看几个关键动作结束信号+你手残还是手速超神。如果你问我它到底什么时候突突停,我想说,振刀基本就是“一说停就停”……或者说,你的手指什么时候累了,振刀自然就结束了。