原神最早期游戏叫什么?揭开它的“前世今生”!

2025-06-17 7:58:31 密语知识 思思

小伙伴们,玩原神的你们有没有想过,这个风靡全球的神作,最早期到底叫什么名字?这问题可是老玩家们茶余饭后乐此不疲的八卦话题!不瞒你说,原神这个名字上线之前,它可不是这么叫的——它的“前世”有点儿神秘,今天咱们就来扒一扒,这《原神》最早期游戏的“第一代名字”到底是什么,让你一次性get背后的故事!

我们先夯实个点,原神本质上是由中国大厂miHoYo(现改名为HoYoverse)打造的一款开放世界冒险RPG。说起来,这家公司在原神之前其实也不是一蹴而就,上个创业阶段还有不少“雏形游戏”。但是,严格来说,“原神”这个项目在最早期的内部代号或许和现在有点儿不一样。

拿百家号和知乎上的十多篇资料一合计,原神在最初的研发阶段,被称之为“Project X”或者“仙灵幻想”(不过这两个名字更多是传说级的“黑话”),因为公司保密做得太好,所以不少人甚至只能靠爆料消息拼凑大概。

话说回来,广义上讲,原神最早期的游戏原型其实更接近于《崩坏》系列的世界观设计理念。miHoYo之前就有《崩坏3》,它奠定了核心技术基础。团队早期摸索的产品概念主要围绕“开放世界+元素战斗”的玩法展开,最初版本被称作“原始版本”或“开放测试版本”,但那都是内部叫法,不对外公布。

那么问题来了,最早游戏到底叫什么?这里有个槽点就是,全网最大流传的原神早期名字其实是“原石计划”。没错,不是“原神”,也不是“原力”,而是“原石”!为什么叫原石?这和游戏中核心的元素“原石”资源有关,也象征着游戏的“开荒打磨”阶段。说是“计划”,其实就是类似于“项目代号”,懂的都懂。

不少玩家苦等版本出了,发现游戏名称忽然变成“原神”,这让很多人脑壳都“嗡嗡嗡”直响,或者以为迷之改名背后藏有副本BOSS。其实要真琢磨琢磨,咱们玩游戏像买衣服,也得先嘀咕嘀咕原材料长啥样,游戏做熟了才有样子看,原神的“原石计划”就是原材料阶段。

但没完!在早期做内部演示时,miHoYo还有个更俏皮的调侃名字,叫“风花雪月大冒险”。听到了是不是有点仙侠味儿,甚至夹杂了点偷笑的意味,毕竟“风花雪月”在中文里可不仅仅是四个字那么简单,体现的是游戏里四种元素交织的神奇世界。这名字嘛,不适合拿出来放外面宣传,估计是团队在加班吹牛皮时的灵感产物。

说到这里,不得不提一个客观事实:原神从头到尾都在不断迭代,前后版本里东西改来改去,最早的测试服甚至只叫“开放测试版本”或者“初版Demo”,没有固定名字。说到底,单纯追溯“最早期游戏叫什么”,得分清楚是指: - 是项目研发代号?(原石计划) - 是最早的测试Demo?(开放测试版本) - 还是内部调侃的名字?(风花雪月大冒险)

这就像咱们给宝宝起名,你先起个昵称,后来长大了,正式叫法完全不一样,这很正常。玩家朋友们,不妨开个脑洞:原神如果叫“原石计划”,你会不会少了点酷炫感?反正现在知道了,背后其实有一堆蹭蹭蹭蹭蹭进化的故事。

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回过头来谈谈玩家视角,很多前期的小伙伴其实是从原神始发版本就加入的“测试舰队”,他们拿到的版本文件是以“原始版本”或“测试版X.X.X”之类代号命名,且内容简直是茫茫大海中的一滴水。相比后来的绚丽世界,那个时候地图大得让人摸不着北,连个指路灯都没有,真的是完全靠感觉走……

听说有些老玩家还拿着最早期版本截图去和现在版本对比,直呼“当年那是青涩的第一恋爱,现今就是成熟稳重的养成对象”,真是情怀加成满点!至于游戏名字,大家嘴里喊着“原神”,可是心里装着“风花雪月大冒险”的浪漫想象。

总之一句话,原神最早期游戏的名字,真不是大家想象中那般简单,而是带着一层又一层的历史面纱和团队段子文化,甚至你用命名的角度去看它,会觉得每个名字背后都是一段“程序猿和画师的心酸史”。

所以,下次再有人问“原神最早期游戏叫什么?”,你可以一本正经地说:“原石计划”和“风花雪月大冒险”差不多得了!别再纠结了,毕竟游戏名字种类多,选择困难症可以问问鞭炮厂是不是有救。

你说,等到哪天我们见到原神的“早期版本”源码,是不是该把这作一档“穿越剧”?嘿嘿,想想就刺激!