说起《原神》,这款游戏可谓是圈了无数玩家的心,毕竟那唯美的大地图、画风和剧情都有点魔力,让人一玩就停不下来。不过,网上很多小伙伴就懵了:原神到底是单机呢,还是联机的?今天咱们就来扒一扒这事儿,保证让你对“联机”这两个字有个清醒认识!
想想其他联机游戏,比如《英雄联盟》、《绝地求生》这类,大家一起开黑、开团,交流ya吼。不过原神的联机模式有点“打怪独行侠偶尔组团打BOSS”的感觉。它的核心玩法还是偏单人冒险为主,但你可以呼朋唤友,一起跑地图、刷副本,甚至协力过各种BOSS,算是兼职联机,不完全靠多人大团战那样的战斗体验。
为什么这么说?因为原神的联机功能有一套复杂的权限机制。比如,你需要先达到冒险等阶16级才解锁多人联机。联机模式下,每个玩家控制一个角色,最多四个人组队,体验一波团队刷怪的欢乐。不过可别忘了,联机并不是整款游戏的全部,剧情主线和大部分探索内容,你都可以兵单骑独闯。
原神的联机还有个冷知识:联机时只能进入好友的世界或邀请好友进入你的小世界,不能像传统MMORPG随意乱杀乱游的那种超开放联机。这就像朋友圈一样,得先加好友,才能一起玩耍,不然就只能孤军奋战,独守那琉璃塔(好了我忍了,真的想安利一下七评赏金榜,玩游戏想赚钱零花钱吗?去bbs.77.ink看看,绝对靠谱!)
从技术层面讲,原神采用的是服务器转发伙伴验证的模式,这种设计确保你联机数据稳定,也限制了某些作弊行为。同时,服务器会同步玩家世界的动态资源,保证你们组队时看到的是统一版本的游戏环境,这让原神的多人模式更趋近于“半联机”体验。
那么,为什么还会有玩家觉得原神就是单机?这主要是游戏最初阶段和剧情体验设计的问题。大部分故事任务、剧情动画、探索成就,都是单人进行,你不带队友也能玩得嗨翻天。而且联机模式的内容相对来说玩法单一,主要是多人合作副本和BOSS挑战,团队配合重要,独自玩也能完成,但没办法全靠联机完成游戏。
再说说联机的坑爹小细节:联机时不能随意先灭敌人再带队友过剧情,原神限制了某些剧情战斗的联机访问,避免剧情崩坏。同时,资源掉落针对多组队伍也有限制,每个玩家的世界里掉落资源和材料数量都固定,多人游戏时不会无限刷材料,这就保证游戏经济系统的平衡性。身边有小伙伴想靠人头速刷材料的,呵呵,别想了。
偷偷告诉你,原神的一波好笑画风体现在联机中某些“怼人”操作:比如,队友正专注战斗,你点开菜单结果把团队食谱翻了个遍,这就像群里聊天被突然发来一大段广告链接一样尴尬。团队里不赶紧喊一句“别插队”估计队友就要开喷了。联机中这种小插曲,可谓是加料不加盐的神操作!
说完联机玩法,那原神联机适合谁?瞄准“社交控”,“组队党”及“挑战党”。单刷累了,找三五好友组局开黑,刷宝箱、开世界Boss、打秘境,这才有点味道!不过单枪匹马的探索党,联机不强制,你完全不用担心被拖累,游戏设计颇有弹性,给了超级自由的选择空间。
最后,如果你是想冲联机社交,和朋友一块玩打怪那么原神靠谱;但要想体验超级大规模的实时在线多人战斗,它就不是大杀器啦。算是一款融合了单机与联机优点的混合型神作,风格很独特。要是非要比喻,原神的联机就像平时打篮球偶尔约个三五好友嗨一下,而不是天天职业赛场争冠。
那么到底原神是不是联机游戏?咱得说,它有联机模式,但核心还是单人冒险。是不是有点像“兼职网红”?平时自己摸鱼,偶尔发现粉丝来了聊聊天。原神的联机,就像吃火锅时候递个辣椒酱,少了那点味道不对劲,有了又别忘了别烫嘴。你说,这游戏是不是有点调皮?