原神赚的比王者多吗?数说游戏界真香定律!

2025-06-19 1:42:07 摩斯密码知识 思思

说到手游赚钱,原神和王者荣耀这两大巨头肯定绕不开。小伙伴们经常在后台吵得热火朝天:“原神赚的钱真的比王者多吗?”“抽卡玩得嗷嗷叫,王者打了半天段位,谁更会掏钱?”今天咱们就来扒一扒,揭秘这两款游戏的真金白银江湖!

先来点干货。根据百家号搜罗的最新数据,原神2023年全球上线后,收益一路狂飙,单月收入峰值超过5亿美金!而王者荣耀号称“国民神作”,月流水也稳稳在4亿美金上下。你看,两个大佬各有千秋,谁更胜一筹还真有点难说。

但别忘了,原神的玩家群体偏向中高消费,典型的欧气大户。而王者荣耀覆盖面则更广,玩家基础庞大,从学生党到上班族,几乎人人都有。有人说,原神的“肝帝”和“欧皇”携手卖肝卖卡,收入猛增;王者则靠无数“王者农药”起早摸黑点点券,日进斗金也不是梦。

从用户活跃度来看,王者荣耀那是真正的“全民K歌”级别,比赛打一天,手指头都快废了。不过,原神凭借地图、剧情、角色养成的深度玩法,玩家粘性也杠杠的。每波新角色上线,直接带飞流水账,充值键根本停不下来。

数据分析师说,原神的收入结构更偏向于“爆款单点”,一波角色、新武器,可以瞬间引爆大规模消费。而王者荣耀则是长线流水,皮肤、英雄陆续放出,细水长流。这就好比烧烤摊和大排档,一个主打爆款,一个靠回头客。

说到游戏内消费,原神的祈愿抽卡简直是“钱包杀手”,小心手一抖,银行卡余额变成负数。王者荣耀皮肤各种限时活动,买买买,买到你怀疑人生。要说谁更能“剁手”,两边都有高手。不过在细分群体里,原神更适合喜欢探索和收集的玩家,王者荣耀则更吸引竞技硬核粉。

值得注意的是,原神的发行公司米哈游,重视全球市场,联合多个国家的推广合作,收入自然水涨船高。王者荣耀作为腾讯拳头产品,国内市场依旧稳健,电竞赛事、主播带货,周边产业链更是如火如荼。两条路线双剑合璧,夺金厉害得很。

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再看用户付费习惯,原神玩家更愿意在“氪金大礼包”和“限定角色”上下功夫,买买买就是为了收割自己的收藏癖。王者荣耀则是靠皮肤和战令系统,虽然不起眼,但“细水长流”最终也能滴成河。

市场分析师一针见血,“原神破5亿美金单月流水,很大程度靠的是新角色爆发,且原神适合全球市场;而王者依赖国内强势生态圈,电竞竞技和长期皮肤持续变现。”乍听很官方,实际意思就是“钱包口袋大小,决定谁挣钱多”。

对比用户规模,王者荣耀那是直接“搬空地铁站”的架势,日活上亿,玩家根基深厚。原神虽然起步晚,但热度和玩家忠诚度可不输王者,尤其在欧美和日系市场迅速占领一席之地。

有人调侃:王者荣耀是“全民农药”,原神是“欧拉欧拉扑克”,差别在于前者是万人长跑,后者是爆发冲刺。两者都可以搬空你的钱包,只看你是跑马拉松还是冲刺赛。

如果你还在纠结原神赚的到底多不多,那得考虑你是怎么看待“赚”这个概念。是厂商流水?还是玩家投入的钞能力?毕竟游戏开发商赚钱只是结果,我们玩家花钱买快乐,才是最终赢家嘛!

而且,看着这两个年度游戏巨头互掐,你是不是突然感觉……“不管赚多少,玩家才是最皮的那一波”?毕竟,游戏这东西,挣钱再多,也抵不过做任务时掉线那一刻的绝望。