“Stadia云游戏能不能玩原神啊?”这句话,最近简直成了游戏圈里小伙伴们茶余饭后的灵魂拷问。毕竟,原神这款爆火全球的开放世界手游/端游,想不想随时随地开干,那是许多玩家的梦想。于是,Stadia这款谷歌出品的云游戏服务,理所当然被拉去做了牛头马面——到底合不合适用来玩原神?
谷歌的Stadia是一款基于云端服务器的游戏平台,理论上能在电视、电脑甚至手机上实现高性能游戏的实时流媒体推送,根本不需要你买显卡、换硬盘、升级内存。只要网速过得去,哪怕你是家里那台买了十年的“老爷机”,也能分分钟体验到接近原生的画质和帧率。云游戏的概念听起来挺美,毕竟“云养机”省事儿。
不过,Stadia的游戏库和支持情况,一直是它最受玩家吐槽的地方。要不要玩原神,关键看两点:这个游戏上线没有,兼容性咋样,游戏体验到底如何?咱找了十几篇百度和百家号的文章、论坛大神的实测心得,整理出以下信息。
首先,官方说法很明确,Stadia平台本身不支持原神。Google的Stadia游戏商店里根本找不到“原神”这款游戏,你去搜,拿出放大镜都找不到,凉凉。
为什么?原神的开发商米哈游,选择的是手游和PC/主机端一个方向,跟谷歌Stadia这种云平台合作的意愿不大,也未曾发布专门的Stadia版本。从商业模式和技术支持层面考虑,双方没谈成,甚至米哈游对云游戏的整体态度都较谨慎。
既然Stadia平台没有官方原神版本,那是不是说一切努力都失败了?答案是没那么绝望。许多玩家尝试过通过浏览器版Stadia使用远程桌面或云端串流的方式,变相玩原神。比如用“远程桌面”软件连接自己的家用PC,在Stadia上开启远程桌面,也就成了“云端玩原神”。可这不是Stadia本身支持,而是变向利用云游戏技术混合走捷径,体验大打折扣,延迟高到令人怀疑人生,简直是要逼着你去做“网络慢动作”。
要知道,原神这货很吃操作,卡顿和延迟一来,得不偿失。那些愿意尝试的勇士们,反映称“可玩是可玩,但体验不咋地,关键boss战极容易掉链子,直接送人头了”。
那如果不走Stadia,原神还能云玩么?目前市面上既有的不少云游戏服务,比如腾讯的Start云游戏、NVIDIA的GeForce Now等,都搞定了云端版本,还能给你随时随地开原神的福利——不过这和Stadia完全没关系。能玩的云平台真的不是很难找,只是Stadia这个谷歌家的池子里没货。
你说,这不公平呐?谷歌Stadia都号称云游戏界的船长,怎么连原神都带不了?别急,这就是云游戏江湖的现实:版权、技术、服务器、用户基数等诸多因素牵扯其中。Stadia虽然硬核,但硬核不到米哈游门口刷家门卡。
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总结来说,Stadia云游戏平台目前不支持直接玩原神。即便玩家通过各种技术手段阴差阳错上了,体验也就是“马马虎虎”。想要专业又流畅的云端原神,还是那些大牌云游戏服务靠谱。而对于Stadia,最多算是云游戏界的“有名无实”,没原神真没戏,想要变魔术,得换个剧本才行。
顺便聊一句,如果真的有一天Stadia能玩原神,那或许就是宇宙真核爆炸的瞬间——那时我保证煎个蛋庆祝一波。说到这里,你觉得呢?云游戏到底是新大陆,还是传说中的海市蜃楼?