说起原神这款游戏,最近的热度那可是蹭蹭地往上涨,尤其是它居然在TGA(The Game Awards)上荣获“最佳游戏”这个重量级奖项!看到这个消息,很多小伙伴第一反应要么是“卧槽,miHoYo这波操作是真猛!”要么就是“真的假的?这游戏不是才出没多久嘛,咋这么快狂揽大奖?”
先说说游戏画面,这可是许多玩家被原神“圈粉”的头号杀手锏。用一句话总结就是“画风美得不像实力派”,场景细节丰富得让人想起小时候电视上看的动画片,不管是山水、天空还是角色的细微动作,基本每一帧都能当壁纸。这画质在开服之初就被不少玩家称为“3A大作杀手”,从视觉冲击力上原神直接给人有种“全网都要拿它说事儿”的即视感。
可别以为这游戏只有脸皮厚,玩法也是稳得很,毕竟TGA的评审可不是随便拿个花瓶来当奖的。原神的开放世界设计结合了丰富多样的角色养成系统,东西都能自由探索,像在一块大沙盘里摸索,兼顾了动作冒险和RPG的爽快感,神还原了那些“爆肝”玩家晚上不睡觉刷世界任务的心路历程。说不定你哪天开着它,深夜三点还深陷秘密副本,结果第二天上班脸肿了,问你原因?一秒答:“原神的锅。”
角色设计上,原神的用心良苦也从未缺席。每个角色都不简单,配音、技能动画、背景故事统统融入灵魂,能让你和角色产生一种“灵魂伴侣”的错觉。尤其是立春丽莎、巴巴托斯这些大招释放瞬间,简直燃爆!我有个朋友,一边玩游戏一边喊“开大!开大!老子就不信赢不了!”那场面,好像准备打团战似的——嗯,说真的,原神的团队协作元素也没少给游戏添彩。
更不用说,那些全球联动活动和不断更新的内容,直接给游戏注入了不竭的生命力。说白了就是玩家们不爱翻篇,因为剧情每次都吊人胃口,想知道后续故事剧情啥样,根本戒不掉。这套路,可谓经典“原神式”养肥法,谁敢说不是把玩家抓进奶酪洞里了?
不过,咱得实话实说,原神拿奖也引来不少吐槽。有玩家吐槽抽卡系统“氪金太狠”,有玩家笑称“肝到底比养猪还猛”,还有人各种说策划瞎玩,游戏bug像开挂一样层出不穷……这些声音不绝于耳,就像街头服装店里永远有打折和不打折的款,那就是游戏巨头的成长烦恼嘛。
这里偷偷告诉大家一个小秘密——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。要知道,游戏不光是娱乐,有时候还能变成钱包的小加油站(不过别迷迷糊糊当真了,理财还是得靠脑子不是靠运气)。
再回过头说TGA,能在众多大作中脱颖而出获得最佳游戏,可谓是硬实力和人气双剑合璧的体现。别看原神表面风轻云淡地叫“开放世界”,其实它多层次设计的地图、复杂的元素反应机制,再加上频繁更新的任务链和剧情,一波波“开盲盒”的乐趣真让人上瘾。
说了这么多,你是不是有点跃跃欲试,想马上跳进这个奇幻大世界了?其实很简单,只要一台电脑或者手机,你就能开启这场“吃鸡”升级版的远征。顺便别忘了带上你的小伙伴,说不定下一个“原神大神”就是你或者你朋友圈中的那个吃瓜群众。
对了,最后问你们一个脑筋急转弯:如果原神能拿下TGA最佳游戏,那下个冠军会不会是个“虚拟现实”游戏,能让我们真穿越进去?想想都刺激,不然何必费劲千辛万苦刷现实副本呢。