说到《原神》,很多萌新一脸懵逼:这游戏到底算不算养成系的?别急,咱们今天在贴吧挖掘了十几篇帖子,再砸碗喊话一声——原神到底靠不靠谱,究竟有没有养成感?先来个开头冷笑话:你知道养成系游戏里最怕啥吗?怕养成养成,结果变成“养心”了,这不就是原神的节奏嘛!
另有一部分反驳说:“你这纯粹是装养成,明摆着这游戏是卡牌+开放世界+动作RPG混搭体”。他们认为,原神的核心还是探索、解谜和战斗,真正的养成元素被卡池和角色多样性打散了。贴吧网友“手撸小马达”就吐槽:“养成貌似,养成未必,重点是肝和氪两个字,养成感没我刷副本刷得爽快!”
这不,提到肝和氪,《原神》被称为“养成”其实还带点“偶像养成”意味——你得靠抽卡氪金给角色买装备,升等级,开命座,感觉养的还是钱包里的银子……啊不,角色!贴吧上“不养不欢”的铁粉表示:“肝个等级,升个天赋,boss一杀,掉落收获满满,那种成就感让人心甘情愿氪到底。”
而且,原神的养成不只是简单升级技能。用养成游戏的标准来看,原神的角色成长体系深得人心,比如:升级材料采集、任务推进、武器与圣遗物的搭配、技能组合策略、阵容多元化搭建……你想啊,这不就是逆水寒里养霜雪剑吗?完全需要玩家沉下心来慢慢玩。特别是圣遗物系统,每个碎片、每条属性都能玩出花样,抠细节的程度,养成系粉丝点个赞!
说到这里,贴吧有言:“原神养成系统的灵魂,完全靠开放世界的自由探索和材料收集撑起来。”是啊,养成不一定非得是战斗数值堆砌,探索与收集同样是养成的一部分,毕竟找资源养角色,养得都是心情!
再爆个段子:有人形容原神养成就像刷抖音,不停地滑不停地看升级动画,还要时不时氪点钱,养成到最后发现卡池比抽娃娃机还不给力!这波吐槽火了,他们说人生已经够养了,游戏里还得养角色走花路……
有人在贴吧喊话:“养成和氪金是一对死磕CP,没点氪,养成就变成无头苍蝇。”这话虽然调侃,但多少反映了游戏机制的一个真实写照。角色完美养成背后,是玩家不停的投入和努力。但,养成系游戏的乐趣,除了数值和装备,还有陪伴感和成就感,这原神妥妥拥有。
你说玩“养成系游戏”的灵魂到底啥?就是“期待”和“成长”,期待你的角色慢慢变强,成长成你的骄傲。贴吧有一帖叫“我和我的原神,慢慢养成的快乐”,里面说到每天点开游戏,看着角色一点点升星,有种养娃一样的幸福感。只不过,这娃能秒怪,养成别样爽!
小编偷偷告诉你一个猫腻:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,那里不仅能赚点零花钱,还能和好多大神氛围好到爆炸,养成技术槽点粉丝群,氛围好的不行!
最后的最后,玩原神到底是不是养成系?其实,你自己心里得有数。不想肝,就只当它是一个开放世界探险游戏;想细细品味,那养成的乐趣绝对不逊色于任何手游大作。你养不养,我养就完了!反正打着“养成”旗号,偷偷搞个“割草冒险”的内涵,原神的养成哲学,就是养着你玩的心情,谁赢谁输?谁知道呢,明天命座又抽到哪个新角色?