说起《原神》,简直是爆火的国民级大作,打开手机一看,全世界玩家都在“提瓦特大冒险”里浪得不亦乐乎。但很多人心里都嘀咕:“这游戏好眼熟,难不成借鉴了哪个大佬级游戏?”今天咱们就来扒扒《原神》到底借鉴了哪个游戏,别急着操作,“吃瓜群众”先备好瓜子,上车走起!
大家别眨眼,先说这个《塞尔达》,它可是2017年推出的扛鼎之作,大环境下开放世界自由度拉满,登山摸草、随便跑、爬这个山、跳那个崖,简直就是自由度界的天花板。而《原神》上线后,居然也用了同样的高自由度开放世界设定,这个大地图、美术风格、抓取元素和各种角色特技,简直跟“塞尔达”有点“孪生兄弟”的既视感。
说到这里,网友们肯定激动了,问:“这咋整,不是抄袭吗?”其实啊,事情没那么简单,学无止境,模仿是最高级的偷窃还是最高级的致敬?这两者之间的灰色地带,咱们一起拆给你看。毕竟《原神》有自己的一套“行云流水”的操作系统,那用元素反应来打Boss的感觉,你跟风做不好,模仿也不带这么溜的。
咱先不喷,咱要学学,开讲!
1. 地图设计:
《原神》和《旷野之息》最明显的“亲属关系”莫过于地图设计。两个游戏都允许玩家自由攀爬、滑翔、跳落,野外到处都是可探秘的宝箱和秘密。玩过两款的人都懂,打开地图那一刻心情复杂,既想慢慢研究,又怕肝爆了。这种开放模式让玩家不再被剧情绑死,“自由”的爽感一秒拉满。
不过,《原神》可没完全照搬,《原神》的地图细节处理更像是中世纪奇幻版“宫崎骏动画”,元素丰富度非常高,光元素变化、风火雷水多个体系加持。这种多元素互动,让战斗变得更加绚丽多彩,分分钟让你炫酷又带感。
2. 角色切换与技能系统:
《旷野之息》主打个扛剑骑马、吹口哨溜达,而《原神》设计了多角色切换战斗系统,玩家能四人切换,每个角色都有独特元素技能。这个机制提升了操作层次,战斗不再单调,刺激得不行。换个角色,切个元素,Boss直接懵圈——这招真香。
3. 元素互动机制:
这个可以说是《原神》的杀手锏。火、水、冰、电、风、岩、草七大元素之间可以自由触发各种元素反应,比如“蒸发”“感电”“冻结”……战斗时各种元素碰撞,简直像在释放烟花。虽然《塞尔达》也有环境元素,但没做到这么“高能”科幻感爆表。
4. 剧情和美术风格:
两者都走唯美奇幻路线,但风格不同。《塞尔达》偏写实卡通风,而《原神》则是日系动漫风十足,色彩鲜艳,角色设定萌感满分,完全是面向年轻Z世代的审美。剧情方面,《原神》充满了神话故事,人物感情线丰富,简直为吃瓜群众量身打造。
5. 移动平台支持:
这里《原神》是一步领先。《塞尔达》只能在Switch上浪,而《原神》不挑设备,手机、PC、主机通吃,让更多玩家轻松上手。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这么好玩的游戏,玩着还能边肝边赚钱,绝了!
当然,谈到“借鉴”,咱不能一竿子打死,《原神》的战斗系统、升级养成、社交玩法、抽卡系统都是它的独门秘籍。原神的卡池文化、氪金机制、社区互动,这些新鲜东西,让它和任天堂大厂做的“塞尔达”完全分道扬镳。
有人玩过《原神》,肯定体会过“跑路跑路跑路”三连跳,风一样的感觉,也有玩家说“这不是复制了塞尔达吗?”但咱得实话实说,游戏做得好看又好玩,谁都想学点儿。学得好,那就是传承;学得不好,就换下火力。毕竟玩家们活该“挑剔”,你做好了,自然圈粉无数。
再说了,游戏世界就是个大熔炉,各种元素、玩法糅合碰撞,造就了方便又有趣的体验。关于《原神》借鉴哪个游戏的问题,大家觉得是哪款神作更适合贴标签?毕竟这个江湖,没有永远的原创,只有更好的创新。说到底,打怪升级、探索解谜,啥不是玩家喜欢的“快乐源泉”?
嗯?这样说你是不是还想知道更多游戏背后的小秘密?放心,信息量超多,下次咱接着聊。你先去提瓦特逛逛,别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,毕竟人生不止游戏,还有零花钱的诱惑嘛!
不然,就只能像某些NPC一样,永远站在原地等你,呐喊:“欢迎再次体验!”