# 原神之前的类似游戏盘点:那些年我们一起来过的“魂系”冒险

2025-06-27 13:35:21 密语知识 思思

说到提笔回忆起那些年我们一起追过的游戏,不得不说,原神虽然火得一塌糊涂,但在它之前,还有一批默默耕耘的“前辈们”带着我们穿越一个又一个奇幻世界。今天就让我带你们穿越回那些曾经迷倒无数玩家的经典“神作”,看看在原神出现之前,那些“原神前辈”们都盘踞在哪一片天上。

首先,不能不提的绝对是《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。当年这款游戏一出,立刻引爆了“开放世界”革命的火焰。凭借其无缝连接的广袤世界、丰富的解谜元素,以及让人迷失在探险中的自由度,声势甚至盖过了许多当年的“票房大片”。许多玩家都感叹:这款“碰瓷”现实世界的奇幻大作,堪称“开放世界中的暴君”。

说完《荒野之息》,还得讲一讲它的“姊妹篇”——《风之旅团》(The Wind Waker)。虽然画风偏向卡通,但这款游戏凭借其航海、探索和战斗的无穷乐趣,可谓“童心未泯”的经典代表。不少玩家至今仍沉醉在那张海图上,天上飞的云,水里游的鱼,整个世界美得像暴风雨之后的彩虹糖。

当然,绝不能漏掉的还有《塞尔达传说:时之笛》(Ocarina of Time)。作为“Copy Machine”时代的巅峰之作,它不仅定义了3D动作冒险的标准,还开启了很多人第一次体验“穿越时空”的震撼。你还能记得那时候用扭曲的镜头和歌声解谜的喜悦,简直比吃了火锅还香。

进入到更“硬核”的领域,我们得提一提《上古卷轴:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)。这个世界那么大,你想去哪里就去哪里,魔法、剑术、任务、跑酷……任你“疯狂扬飞”。每个角落都藏着爆炸的宝藏,每个NPC都能口吐“金句”。成就感爆棚,哪怕你只是去追一只龙,最终都能“飞上天”。

说到“奇幻RPG”,还得提到《暗黑破坏神2》(Diablo II)。它的暗黑风格、扭曲的世界、极富打击感的战斗,再加上“爆装”的快感,无数玩家为之疯狂。无需联网,每次打怪都像在抠猫,丢人不丢人?一点点,却让人欲罢不能。

如果你喜欢“全球第一款集大成者”的玩法,《魔兽世界》绝对值得一提。那可是“互联网的发源地”之一,魔兽的世界里,战士、法师、猎人、牧师……样样齐全,打副本、PVP、工会,既热血又有人情味。有人说:“这游戏把我从学生变成了上班族,但心永远年轻。”

当然,也有一些“偏门神作”。比如《暗黑地牢》(Darkest Dungeon),它用灰暗的画风、压力和精神折磨,带你感受“生存的残酷”。你敢说自己在游戏里没有发过高血压?我看你是在骗自己。

当然,不能忘了“二手货”中的经典:像《天空之城》的“神作套娃”——《天空之门》(Flyff),那时候飞行技能炫得飞起,屏幕上飘舞的光影都能裹出情话。还能跳跃、飞天、炫技,这乐趣,比打飞机还刺激!

顺便提一句,如果你还在苦苦寻找“传说中的手游外挂”或者“零花钱逆袭秘籍”,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这个,别告诉别人哦,这可是“秘密武器”。

再讲点“冷知识”。其实很多游戏都像“原神”,它们都承载着玩家嫩芽时期的梦想:自由驰骋、奇幻冒险、扮演英雄。这些游戏像是一块温暖的毛巾,缝补着我们那时青涩的心。

回忆起来,《奇异人生》(Life is Strange)那个剧情,几乎是一场“心碎的电影”。用“时间倒流”的设定,让我们体验到“选择”的重量。说实话,我每次在游戏里都想:要不我就不拯救那个家伙,看看会怎么发展?结果——嗯,最后还是掉眼泪了。

电子游戏其实就是一面镜子,映照出我们童年的影子。那些年,我们或许都在玩着类似的游戏,从《泰坦之旅》(Titan's Quest)到《暗黑破坏神》,再到那时光里明明累得像条狗,却还要“硬扛”到天亮的煎熬。

这一路走来,真心想问一句:你还记得那些陪你“打怪升级”的日子吗?是不是每个游戏都藏着你的一段故事?还是说,你一直在寻找那一份“最初的感动”?