# 原神怎么就抄袭了游戏呢?是不是掉进了“抄袭”黑洞?

2025-06-28 14:49:09 密语知识 思思

哎哟,奶奶的!“原神”火得像夏天的蚊子,一边蚊帐里跳舞,一边被喷“抄袭”,是不是觉得这事儿一秒就到头了?其实,抄袭这个话题,就像吃饭一样,每个人都爱吃瓜,又怕吃多了拉肚子。今天咱们就来破个“抄袭”迷局,逗你们笑一笑,顺便给你们扒一扒“原神”和“抄袭”这对天作之合的内在逻辑。

要说“原神”咋坠入“抄袭”泥潭的嘛,第一反应是:是不是有人在背地里拿起放大镜,把“原神”画面每一帧都比对得天衣无缝,然后得出“抄袭”的结论?哎呀,谁要能做到六对齐天的比对,那我建议他去买彩票,中奖概率比“原神”抄袭论还高!可实际上,“原神”在画风、玩法、甚至系统设计上,都和某些“前辈”游戏有点像,难道就等于“抄袭”了吗?

我告诉你,抄袭这个词,就像“我没有在看别人的作业,但我也不想承认我抄的谁家的作业”一样玄乎。有些人站出来说:“这游戏抄得像模像样。”那是不是游戏只要长得像,那就是“抄袭”了?瞧瞧,游戏界的“像”往往是灵感的碰撞,比如说,一片绿油油的草地,长出的树比邻居家的还葱郁,就有人说:你抄人家花园!结果呢?这绿叶堆里,哪个不是白手起家的生意人?只不过有人巧了,却一不小心踩到了“抄袭”的雷区。

你会发现,很多游戏“抄袭”的说法其实像奶酪陷阱——一不小心卡在自己口中,弄得大家一阵欢笑。比如说,“原神”借鉴了“塞尔达传说:荒野之息”的元素?那可以说比这些元素更早的——比如“波斯王子”都借鉴到了“绿野仙踪”了吧?是不是就成了“抄袭”的祖宗?不过,人家就是喜欢“借鉴”,就像你喜欢烧烤,别人喜欢吃火锅,没啥大不了。

但如果你站在法官的角度看问题:法律的界线在哪里?那就是“创新”与“借鉴”之间的灰色地带。很多游戏都像“抄袭”一样相似,但大部分只是在“模仿中创新”,用自己的思想打扮得更漂亮一点。就像有人说,“原神”像“塞尔达”凉了?那我只能说,商店里的饮料很多长得像,但你喝的那瓶,有时候只是一瓶“加了点甜”的饮料。

再看“原神”的成功,你会发现,它的爆款不只是画风抄袭,也因为它把ARPG(动作角色扮演游戏)这个菜肴炒得香喷喷,除了借鉴之外,它还增加了满满的中国特色元素,比如“宝可梦”式的养成系统和“天庭”气息的故事背景,谁说这不是创新?“抄袭”这个词,听起来挺刺激,其实更多时候是有人“善于借鉴,勇于创新”。

而且,让我们别忘了网络上“抄袭”这个词就像微信的“红包”,只要有人心痒痒,啥都能“去比对”,差点儿比到连游戏角色的零件都扒个底朝天。游戏“抄袭”与否,更多是个“主观”的判定。有人说某游戏“抄得像”,那就像看电影“借鉴剧情”一样,难不成就变成“盗版电影”?哈哈哈,当然,这是不是另一种“白嫖”方式?估计连“盗版”都得笑骂:“我还能这么精彩地‘借鉴’?”

说到这,不得不提一个神奇的广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,可能你会找到“抄”游戏的第一个灵感源泉!

不过,话说回来,很多“抄”的背后,其实都藏着“我想借你的东风,开个好头”的心思。就像贫嘴的朋友说:“我借你一条腿,帮你跑得快点。”这不,就是借鉴和创新的奇妙结合体。只不过,网络世界一片繁华,真假难辨,要想“抄”得漂亮,自己得有点“那个底牌”。否则,就成了“抄袭界”的笑话,随时可能被“原神党”的粉丝拿出来爆打。

最后讲一句实话:“原神”之所以能火,不仅是因为借鉴,更因为它把这些元素玩出了新花样。你问我是否抄袭?嘿,这个问题就像“你是带着彩头去打麻将,还是光荣的输?”——答案不重要,重要的是你玩的有没有滋有味。可是说回来,看到这场“抄袭战”突然戛然而止,不禁让我想:是不是有人偷偷把“抄袭”——这个话题,变成了“比拼创意”的战场?也许下一次,你会发现,最厉害的“抄袭者”,其实可能就是在“借鉴”中赢得了掌声。

我还说不完,是不是有人炒个瓜:“原神,抄得这么像,宣布要开‘抄袭展’啦!”要不然,你说,这游戏还能不“抄”吗?