原神真的有卡牌游戏吗?知乎上告诉你真相

2025-06-29 16:29:31 摩斯密码知识 思思

哎呀,各位冒险家们,今天咱们聊点“硬核”的——原神到底有没有卡牌游戏?别急别急,不用马上举起你那五颜六色的蒙德派蒙牌,也不用挠头“我是不是漏掉啥了?”因为这个问题从知乎上蹦出来后,简直可以用“炸裂”的程度来形容啦!话说回来,原神虽然是个“开箱即用”的“冒险王者”,但在卡牌这块,它是不是也有个隐藏的黑科技?让我们扒扒那些知乎大神们的回答,看看是真是假。

### 其实,原神没有正式的卡牌系统,VS趣味元素暗藏玄机

知乎上大多数大神的回答都说了个“明白话”:原神作为一款开放世界的动作角色扮演游戏(RPG),严格意义上没有“卡牌”机制。你遇到的“卡牌”,多半是网友们自己调侃出来的,比如吊车尾的“原神卡牌微攻略”——其实是指人物属性、元素反应、装备等的“抽卡”动画,但跟《炉石传说》《阴阳师》那种集卡、卡牌对战的玩法,简直是天壤之别。

不过,也不能说原神完全没有“潜Moves”。比如

- **角色碎片抽卡**:每个新角色都需要“抽卡”抽到,像“抽奖”一样,没抽到心仪的,心碎一地。这种机制实际上是“扭蛋”,没有别的玩法——不设卡牌对战,也没有卡牌集合。

- **元素反应模拟**:你操作“雷元素+水元素”,制造“超导”效果,这也像一场“元素卡牌游戏”,但实际上它是一种状态反应,是战斗策略的组合,而非卡牌程序。

- **武器和圣遗物系统**:虽然跟卡牌无关,但某些网友觉得“武器强化和圣遗物搭配”就像“牌组搭配”的感觉,潜藏着策略的火花。

### 知乎大神们“神还原”真相:原神只算“卡牌类型游戏”的邻居

有知乎大神说,原神能不能算“卡牌游戏”,其实细细一想,也许只能算“卡牌类型游戏的邻居”。因为它借用了抽卡的机制,但没有像炉石那样的“卡牌对战”场面,更没“打牌”那种策略深度。

有的网友搞笑吐槽:“原神就是个带点‘暗示’的抽奖游戏,跟真正的卡牌游戏差远了。”但也有脑洞大开的粉丝说:“哦!你是不是在想‘元素卡牌’的前世今生?其实,只要你善于运用元素反应,这就是一场默默无闻的卡牌对决啦!”

值得一提的是,知乎上的讨论还提到,“萌新”们会误把角色养成的“卡片等级”和“武器组合”当成“卡牌搭配”,这其实更像是“战术配队”而不是实实在在的卡牌对决。

### 有趣的是,部分网友玩笑地提出“你想的卡牌游戏,可能只是手机里的微信小游戏”

是的,想在原神里搞点卡牌游戏的念头可以理解,但其实真正的卡牌游戏都在某次上线的“某款手游”里呢。知乎上有人调侃,“你以为原神里的元素反应是卡牌?其实那只是画风和操作的巧合,真正的卡牌游戏都得开卡包、拼卡组、打回合战斗。”

甚至有人把“抽卡”比作“脱单的钥匙”,“抽到好角色,就像谈成了白马王子,萌到爆炸,心情美滋滋。”

### 那么,究竟有没有可能,原神将来会不会加入卡牌元素?这个答案怎么说呢,咱们留个悬念,毕竟市场上那么多“二次元卡牌”,要不要加点操作感?知乎大神们都在激烈讨论,感兴趣的朋友可以慢慢挖掘。

除了知乎上的“硬核分析”,也有不少圈内玩梗的网友调侃:“原神要是有卡牌,岂不是秒变‘梦幻卡牌大乱斗’?不过,想想也挺带感啊!你觉得呢?是不是也有点鸡贼的想法,嗯?”

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话题到这里还没完——你觉得原神会不会未来推出“原神版的兵法卡牌”呢?或者“元素”变成“卡牌元素”?还是说,根本就没有这个必要?知乎这个问答池里可是藏着各种“坑”,你想跳哪个?

还有最后一句,别忘了——要不要试试把“元素反应”画成一套可以抽出来的卡片,挂在墙上,或者用来玩“元素拼图大比拼”的游戏?反正呀,游戏世界都挺无奇不有的,谁知道未来会不会真成现实呢?嘿,你说呢?