好家伙,这问题太扎心了,像是问“冰淇淋和奶昔是一杯饮料吗?”——虽然有点像,可你敢说它们是同一东西么?“原神”和“幻塔”这两款游戏,也差不多是这么回事儿,名字可能听起来差不多,但你真的分得清吗?今天咱们就认真来扒一扒这俩游戏的关系,看看它们到底是不是“一家亲”。
说完原神,我们再聊聊“幻塔”。幻塔,全名《Tower of Fantasy》,是腾讯旗下旗下Hotta Studio开发的开放世界科幻冒险游戏,主打未来科技风,更多酷炫机甲、未来科技元素,和原神那种魔幻风完全是风马牛不相及。虽然也是开放世界,但幻塔更多是跑酷式的玩法,动作感十足,战斗节奏更快,给人感觉像是在玩科幻版的跑酷大冒险。
看到这儿,是不是觉得灯塔已经亮起来了?没错,这俩游戏压根不属于一个游戏,倒是能当成“神与塔”的兄弟——一个偏东方魔幻,一个偏科幻宇宙风。甚至连剧情风格都不一样:原神的剧情是神话般的幻想世界,充斥着元素魔法和各种神话传说;而幻塔则有种赛博朋克的味道,背景是末世后的未来地球,科幻氛围浓厚得像是直接穿越了《攻壳机动队》。
那么问题来了,为什么这么多人会把“原神”和“幻塔”混为一谈呢?一方面是因为这两款游戏都是开放世界题材,风格上虽然不一样,但是都主打自由探索,这给了不少玩家“这不就是一款游戏换皮吗?”的幻觉;另一方面两者在社区话题热度都很高,玩家喜欢进行比较,吐槽“谁氪金更狠”,“谁的画质更秀”,甚至喊“原神和幻塔开黑”,那么互动搞在一起也就情理之中了。
况且玩家基数大,讨论声音多,内容传播快,网络上关于“原神和幻塔是同一款游戏”的谣言就像蹭热点的猫一样,蹭得欢快又频繁。不过打开百度、百家号各种搜索,十篇八篇的内容都是围绕“原神幻塔一个风格一个定位,绝不是同款游戏”。游戏厂商基本没掺和,说多了都是泪。
不仅如此,两个游戏的开发商文化和背景都不相同。米哈游“原神”出于中国上海,玩法更倾向于细腻的剧情和人物养成;而“幻塔”作为腾讯布局科幻风跨时代代表,更多侧重游戏中的动作感和团队合作。想象一下,一个喜欢“沙雕大战”和“机甲秀”的玩家,要给你两者二选一,不是在选游戏,分明是在选生活方式。
此外,游戏内氪金系统也各有特色。原神在卡池抽卡上有一套自己的算法体系,玩家都深谙“抽卡不累就不氪”的套路;幻塔比较直接的是升级进度和皮肤机械强化,多了点肝和勤奋赚资源的意味。两者虽然都能“氪得美滋滋”,但“套路”完全不同。对于肝帝来说,这差距简直天壤之别。
还有,游戏音乐!原神的音乐由多个世界级乐团配合制作,听着像在听交响乐会;而幻塔则是电子氛围满满,带点未来感的动感节奏,你如果想一边打怪一边摇摆,这可是妥妥选项。
我跟你说,有个细节特别值得一提,那就是“社区文化”。原神社区基本上就是各种智慧宝库,角色攻略,cosplay大赛,派对活动;而幻塔的玩家则更偏重于动作技巧分享,机甲炫技,战术讨论。两派玩家有时候互相吐槽对方“太硬核”或者“太软萌”,冲突多还挺有意思的。
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好了,说了这么多,不知道你是不是已经get到重点了?原神和幻塔,除了大家都爱开到爆的“开放世界”标签,完全不是一款游戏!说这俩是一家的,可能连游戏公司都要翻白眼。
话说回来,就算不一样,两者各自的游戏圈还是有不少玩家同时在线,比如“今天原神没更新,咱去幻塔刷新体验”,这大概就叫“游戏双修”,是个有趣的现象。毕竟,在游戏世界,开心最重要。记住,问“原神和幻塔是一款游戏吗”时,你真的想知道答案,还是想套出一段段好玩的争议?
我就不多说了,游戏江湖,谁主沉浮?原神和幻塔已经用实力画好了界线,而谁能成为你心中的王者,完全看你个人喜好。毕竟,人生苦短,游戏多多,快去刷经验吧!