说起《永劫无间》这款游戏,不知道有没有小伙伴和我一样,刚上手被那体力条闪得眼花缭乱,心想:这是在玩乔丹打篮球还是打架?别急,今天咱们就来扒一扒“体力”、“近抗”以及“攻击”这三大巨头的秘密武器,带你飞升大神之路,保证下次对局连空气都不敢招惹你。
首先得聊聊这“体力”,这玩意儿简直是游戏的命脉。体力用完了?别怪对面一拳把你按地上摩擦,体力就是你跟生死搏斗的能量槽。相关文章里说,这体力不光是打拳用的,冲刺、格挡、翻滚全靠它撑场面,尤其是在团战里,你一个体力光速清零,这基本意味着直接进了报废模式。
有大佬说,体力不足,避免跟对面硬刚,聪明地使用翻滚和走位,拖垮对面体力,等人家喘不过气来再给他“致命一击”!这里就得提醒一句:别光顾着“硬刚”,这游戏的体力管理简直比经济学还复杂,连带货币都说服它了。
接下来我们来说说“近抗”,这是大部分新手容易忽略的坑。近抗,顾名思义,就是抵抗近战攻击的能力。网上10篇攻略都提到,一个高近抗就像给自己罩了层铁皮,对砍的时候完全不怂。咱们举个例子:你跟对面拼刀,一刀下去英雄血掉50,旁边那位高近抗玩家可能血掉的只是20,这差距说大不大,说小不小?这搓起来,那真是“老当益壮”。
而且近抗不仅仅是抗伤害那么简单,它还决定了你格挡技能的“爽快感”,抵得越多,板得越硬,连对面都得发出一声感叹:“卧槽,你这跟打铁似的,能不能放过我?”(别当真,对局中谁都能成为你下一个“试刀的肥羊”)。要说现实生活,近抗相当于穿了件防弹衣,别人一刀甩过来,你轻松当个“铁甲小强”。
说完防守,我们不能忘了“攻击”,毕竟打架不还得有力气吗?在永劫无间里,攻击属性决定了你每一剑砍下去给敌人带来的疼痛值。搜索10篇结果都讲了,攻击力越高,输出越猛,秒人越快,连对方都来不及呼救。“反正我砍你一刀,你瞬间变肉饼”成了攻防转换的最佳代言词。
不过啊,攻击也不是拼命堆的,大家偷着乐的梗是“满攻击堆满然后被秒”,这就尴尬了,攻击力高也得有板有眼,合理搭配近抗和体力,才能在战场上呼风唤雨。毕竟你砍不死别人,自己体力不够硬,蹦跶两下就气绝身亡,这场面谁看谁尴尬。
从实战经验来看,体力、近抗和攻击这三宝之间的平衡感,简直就是萌新和大神的分水岭。体力是续航,近抗是防守,攻击是进攻,这三者像三驾马车,任意一匹马溜了,精彩对决分分钟变成单方面屠杀。
互联网上的高手们还分享了不少有趣的“组合拳”,比如高体力+高近抗打持久战,或者高攻击配合适当近抗主打爆发。关键是要根据自己的玩法风格调整,别盲目追求某一项数据,游戏就是要“智勇双全”!玩笑话说了五千字,反正你练得多,打的爽,才是王道。
说到这里,给你们透露个神秘小技巧:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,不仅能薅羊毛还能练技术,这才是聪明人该走的渠道。
最后,我就问一句:你觉得“体力光速见底翻滚跟不上,近抗低被人砍成筛子,攻击高也没用”,这游戏是不是得改名叫“体力管理课”?