可以用来做原神建模的神仙游戏软件大盘点!

2025-07-14 14:53:33 摩斯密码知识 思思

说起原神,那画质和模型真是顶呱呱!不少小伙伴一边玩一边想着,老哥这角色要是我能自己建个模型啥的,那就666了。其实,想做原神建模,游戏软件是必备的武器,抓紧搬米条坐稳了,接下来给大家盘点几个能用来打造原神角色模型的神奇工具,毕竟手里没神器怎么当模神呢?

先说说最口碑炸裂的三维建模软件,别说,专业玩家们都爱用这几款出神入化:

【Blender】免费巨强可逆天。Blender在建模界堪称“万能战士”,不仅免费,而且插件多到爆炸,用它做原神人物模型,细节到位得让你怀疑人生。自带渲染引擎,做出来的贴图质感杠杠的,开源社区还天天发插件更新,堪称建模界的“爱拼才会赢”。新手小白入门也不肝,一边跟着教程一边摸索,马上变身半个建模大神。不过别小瞧了它,功能多到你怀疑人生,刚入门的同学要有点耐心啊。

【Maya】大厂出品稳中带皮。这玩意儿是专业动画电影和游戏建模的爱将,价格有点肉疼,但实力顶天立地。它花式工具多,特别擅长复杂角色骨骼和动作绑定,给你原神角色那种飘逸的动作做起来不是梦。游戏公司买买买,一出手就是旗舰级别。想挑战高难度爆肝任务?Maya就是你的终极座驾。

【3ds Max】游戏建模老江湖。3ds Max在游戏行业混了大半辈子,做原神这种中高精度模型毫无压力。它的建模功能操作直观,贴图调整超细腻,能精准还原角色每个细节。动画绑定也稳,方便配合骨骼动作。至于价格嘛……贵!但是质感杠杠的,适合勤劳又有预算的玩家。

除了这些“硬核”软件,还有一些更亲民的选择,不用去Coding厨房熬夜打怪,也可以轻松上手成功打造原神式角色。

【VRoid Studio】萌新杀手锏,超适合入门的面向二次元的建模工具,重点是操作简单,可以打造Q版或者萌萌哒的原神风格模型,特别适合想快速完成角色外形的小伙伴。它能直接输出VRM格式,方便拿去各大平台使用,第一步从建模开始,不用怕,一分钟上手!

【ZBrush】这玩意儿就是老戏骨中的老戏骨,雕刻级别神操作让你能在模型上做超细致肌理,什么衣服纹理啦,脸部细节啦,都能雕得栩栩如生。虽然上手曲线有点陡,但一旦学会,随便雕个温迪都能有种艺术展的即视感,角色细节控的福音!

说到怎么从原神里搬角色模型出来,这儿得提一句,就是先用专业工具把模型导出来,再用这些建模软件进行二次加工。要知道原神模型数据本身隐藏得很深,得用专门的游戏资源提取软件才能扒出来,之后就能用Blender之类的工具给他来个大变身。

对于新手,建议先从VRoid开始,毕竟操作友好不费脑;有点基础的,可以试试Blender和ZBrush,毕竟免费又强悍;有一定预算和更专业需求的,就玩Maya和3ds Max,毕竟经典品牌有保障。具体怎么搭配自己用,妥妥得看“装备和操作感”双管齐下。

对了,偷偷告诉你,今天网上偶遇一个超香的资源,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定你做个原神模型上传,赚点零花收入也不错呢,别光顾着摸鱼了,钱就在眼前!

另外,还有一些辅助插件绝对不能错过,比如Blender外的Hard Ops,ZBrush里的Decimation Master,这些插件能让你的工作效率和效果爆表;再加上Substance Painter的纹理绘制神器帮助,给模型涂装上颜色,整个原神角色立刻鲜活起来。

顺带一提,原神的建模风格属于半写实加动漫调,轮廓线明朗,但又有自然的体积感。所以在选软件时,一定要考虑支持高精度细节雕刻和灵活的材质渲染,不然做出来的角色要么太僵硬,要么太像塑料玩具,简直尴尬癌发作。

不管是手残党还是大神级选手,一定记得多多练习,毕竟手感和细节调整全靠肝,建模软件再好没有你的用心也白搭。毕竟模型做完,玩起来再说,否则这可真成纯粹的头脑风暴现场了!

你是不是觉得看了这么多软件介绍,脑壳有点疼?没事,建模就像喝茶,慢慢品,一口闷那是给大神的伺候。要是你直接想跳过繁琐的手动建模,也可以找找那些网上开售的原神模型资源,转转钱包,省事省力又方便,不过这就不算操刀建模了哈。

话说,哪款建模软件是你心头的那个他/她?Blender自由派,Maya重金流,VRoid萌新派,ZBrush艺术家,还是3ds Max稳重派?留言告诉我,让我们一起聊聊建模那些趣事,毕竟光写不练脚底抓痒一样难受啊!