嘿,朋友们!是不是觉得2020年这个“特殊”年度的手游市场像坐火箭一样火热?别跑偏了,今天我们不聊疫情、不聊口罩,我们就只看谁在2020年赚得盆满钵满,成为手游界的金主爸比(或妈咪!)。快跟我一探究竟,谁才是真正的“土豪”凭啥笑傲江湖!
要说2020年手游界的“土豪榜”,非腾讯莫属,没错,腾讯那可是霸占了绝大部分市场份额。例如,《王者荣耀》和《和平精英》这两款Top级的“吃鸡”大作,几乎让竞争者望尘莫及。据Sensor Tower数据显示,腾讯在2020年的手游收入高达数十亿美元,几乎将其他厂商碾压在脚底下。这一波操作,简直是给“打怪升级”现场加了个特技,不愧是“游戏之王”。
紧随其后的是字节跳动旗下的《TikTok》系列和《火山小视频》的爆红,虽然其主要盈利模式偏向广告和直播,但其在手游方面的布局逐渐崭露头角。特别是《全民飞机大战》以及新推的卡牌游戏,也为字节吃了一波“入口流”。当然,谁也别忘了网易,这家老牌玩家依然是“水果忍者”、网易大神等产品的金矿,2020年他们的《阴阳师》和《第五人格》也一样收入满满,继续续写自己的“佳话”。
别以为只有腾讯和网易能玩转市场,新贵也开始崭露头角。比如腾讯入股的天美工作室推出的《原神》市场反响火爆,虽然起步比大厂晚,但凭借精致画面和开放世界的设计,声势一度盖过许多老牌手游,成了2020年颜值和玩法兼备的黑马。更别说《明日方舟》这样的策略塔防游戏,也在玩家手中“钱袋子”不断鼓鼓。
说到这里,不得不提一下其他玩家的“隐藏英雄”。比如Riot Games那款爆款大作《牌之记忆》,利用“新玩法+巨额广告投放”,逐渐成为了玩家的一大“心头好”。还有呢,Supercell的《皇室战争》在全球一片火热的同时,也在2020年实现了收入的稳步增长,静静地坐在“世界的中心”。
而中国本土的手游创新品牌也没有闲着,《我的世界》、《传奇世界》和《绝地求生:刺激战场》这些经典款都在2020年“爆发”出耀眼的收入。尤其是《绝地求生:刺激战场》,凭借“吃鸡”题材的风靡,把虚拟与现实的距离拉进了玩家的心坎里,一下子把“全民吃鸡”推上了巅峰。据统计,这款游戏直接成为“年度收入冠军”之一,简直就是“钱多到没地方放”。
除此之外,还有一些新兴的精品小游戏,也在悄然崛起。比如“放置类”游戏、卡牌收集,以及带有“养成”元素的小品类,虽然单个体量不大,但靠着“短平快”的节奏,吸引了一大批“碎片时间杀手”。这些小游戏借助社交平台快速传播,粉丝崛起快得令人咋舌,有的甚至“突破千万级下载量”。
当然,不能不提的还是一些“逆袭者”。比如由某知名游戏公司开发的“破圈神器”手游,借势年轻人偏爱的新潮玩法,成功挤入“营收Top10”。还有那些利用“互动直播+礼包促销”策略,利用碎片化时间“变现”的“猎奇”游戏,也在2020年赚了个“盆满钵满”。记得有一句话,“不努力你怎么知道天上掉馅饼?”这 spielen儿是2020年所有“偏门”玩法的真实写照。
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说到最后,2020年的手游营收榜单虽然是“看谁赚得多”的赛事,但更像是一场“谁跳得更高、跑得更快”的竞技。从腾讯的“王者霸业”到网易的“韧性”,从新兴厂商的“黑马突围”到“隐藏功夫”的创新玩法,每一款游戏都用努力和智慧撑起了这个“虚拟世界”的繁荣。相信2021年,手游市场还会有更多精彩的“爆款”出现,你准备好迎接下一波“钱”潮了吗?