永劫无间集显测试

2025-09-21 2:43:32 听风 思思

兄弟们,家人们!今天咱们来聊个硬核话题,一个困扰着无数笔记本党、办公党、等等党的终极哲学问题:我这破集成显卡,到底能不能大战聚窟洲?是不是只能眼巴巴地看着别人振刀、颠勺、秀身法,而我只能在4399里“是兄弟就来砍我”?别急,今天就让本技术(菜鸟)主播,本着“我不下地狱谁下地狱”的伟大精神,亲身替大家趟一趟这浑水,看看集显玩《永劫无间》,究竟是“能玩”,还是“能活”!

首先,得给咱们今天的参赛选手们亮个相。咱们集显界也是有门派之分的,不能一概而论。第一位,重量级嘉宾,来自牙膏厂(Intel)的“逆袭之光”——锐炬Xe核显。这位选手常见于十一代酷睿以后的轻薄本里,名声在外,号称能碰瓷入门级独显。第二位,则是来自农企(AMD)的“常青树”——Vega系列核显,尤其是Vega 7和Vega 8,在许多锐龙轻薄本里服役多年,战功赫赫。当然,还有一位隐藏的重量级选手,那就是AMD新一代的RDNA架构核显,比如680M、780M,这哥们儿简直就是核显界的“赛亚人”,今天也得拉出来遛遛。至于那些远古时期的Intel UHD系列,比如UHD 620、630,咱们只能说,重在参与,精神可嘉!

测试开始前,先统一思想,端正态度。想用集显开个2K分辨率、极致画质,还想稳定144Hz?兄弟,我劝你早点洗洗睡,梦里啥都有。咱们的目标非常朴素:能在1080P分辨率下,所有特效拉到“最低”或者“极低”,能“流畅”地跑起来就行。什么叫流畅?在咱这儿,平均30帧叫“能玩”,平均45帧叫“凑合”,能稳定60帧,那简直就是“核显之神”降临,得焚香沐浴,高呼万岁!

好了,话不多说,直接上干货!咱们先请出最常见的锐炬Xe核显(大概是i5-1135G7这种级别)。打开游戏,画面设置界面我闭着眼睛就是一顿“Ctrl+A”全选最低,能关的特效一个不留,什么体积云、环境光遮蔽,统统给我say goodbye!分辨率,倔强地先定在1920x1080。然后,最关键的一步来了!看到那个叫“FSR”的选项了吗?朋友们,这玩意儿就是咱们集显玩家的“再生父母”,是电竞路上的“赛博华佗”!它是一种超分辨率技术,简单来说,就是让显卡先用一个低分辨率渲染画面,再“脑补”成高分辨率输出,堪称显卡界的“大力丸”。果断开启,模式直接拉到最下面的“超级性能”!

深吸一口气,进入训练场。嘿,你别说,还真动起来了!人物跑动、挥刀,帧数在45-55帧之间反复横跳,偶尔还能冲上60帧。我当时就有点飘了,感觉自己又行了,仿佛下一秒就能去天人城大杀四方。然而,年轻人终究是太天真了。当我匹配进入实战,看到地图上那60个鲜活的ID时,我的帧数也跟着我的心跳一起坐上了过山车。落地找个资源点,帧数勉强维持在40帧左右。可一旦有人靠近,尤其是在资源丰富的区域开始“大乱斗”模式,好家伙,那帧数掉得比我工资还快,瞬间跌破30,25帧、20帧……各种技能特效一亮,画面直接变成高清PPT,对手一个升龙斩,我这边可能要三秒后才能看到他落地的动作。振刀?振个寂寞!我连刀在哪都看不清。这体验简直就是对我的眼睛和耐心进行双重考验。琢磨着是不是得换个电脑,结果一摸口袋,比脸还干净。还好最近发现个好地方,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,至少能回回血买个皮肤不是?

所以,对于锐炬Xe核显来说,1080P全最低+FSR超级性能,结论是:训练场战神,实战圈“战损”。想获得稍微阳间一点的体验,唯一的出路就是……降低分辨率。当我把分辨率调整到1600x900甚至1280x720时,世界瞬间美好了。在720P分辨率下,同样的设置,实战打架也能比较稳定地维持在50-60帧了!虽然画面已经糊得跟打了马赛克一样,有一种朦胧美,看远处的敌人基本靠缘分,但这丝滑的操作感,它回来了啊!

永劫无间集显测试

接着,轮到AMD的Vega 8选手登场。这位老将的表现和锐炬Xe基本上是棋逢对手,半斤八两。同样是1080P全最低+FSR超级性能,训练场龙精虎猛,实战圈萎靡不振。帧数表现略低于锐炬Xe,但差距不大,属于“五十步笑百步”的水平。同样,想要流畅玩耍,720P分辨率是你不二的选择。可以说,这两位主流选手给出的答案是统一的:想玩?可以。降分辨率,牺牲画质,你就能获得相对流畅的“马赛克”版《永劫无间》。

那么,传说中的“核显之光”——AMD的RDNA架构核显,比如搭载在锐龙7 7840HS里的Radeon 780M,表现又如何呢?当我用上这台笔记本时,我哭了,是激动哭的。在1080P分辨率、画质“最低”、关闭FSR的情况下,你没看错,我把“大力丸”给关了!实战帧数居然能稳定在60帧以上!在野外跑图甚至能到70-80帧!这已经不是“能玩”的范畴了,这是“爽玩”啊!如果再开启FSR到“质量”或者“平衡”档,甚至可以把部分特效开到“中”,帧数依然坚挺。这哪里是集显,这简直就是披着集显外衣的入门独显!对于使用这类新一代APU的用户来说,恭喜你,你真的可以理直气壮地告诉别人:“我用核显,吊打你!”

最后,出于人道主义关怀,我们也测试了一下古老的Intel UHD 630。结果……怎么说呢,打开游戏加载界面花了五分钟,进入训练场,人物模型像是被定身了一样,一秒三帧,卡成狗;一秒五帧,流畅到奔走!这已经不是玩游戏了,这是在欣赏一幅幅充满艺术感的静帧油画。所以,持有这类“上古神卡”的兄弟们,听我一句劝,咱们还是把目光投向扫雷和纸牌吧,聚窟洲的风,对你我来说还是太喧嚣了。

哦对了,还有个非常重要的知识点,敲黑板!对于集显来说,内存频率和是否组成双通道至关重要!因为集显没有自己的独立显存,需要“借用”你的内存条。双通道内存能提供的带宽几乎是单通道的两倍,这对集显性能的提升是立竿见影的,帧数差距甚至能达到30%以上!所以,如果你是8G单通道内存,赶紧去加一根组成16G双通道,你会发现新世界的大门正在向你敞开。另外,确保你的笔记本电源模式开到了“高性能”,并且是插着电在玩,否则性能也会大打折扣。虽然画面糊得连你对手拿的是阔刀还是太刀都得靠蒙,但60帧就是正义,不是吗?