家人们,咱就是说,是不是又有那么一个瞬间,你刚刚跳伞落地,美滋滋地捡起一把S686,还没来得及喊出那句“喷子面前,众生平等”,就被八百里外的一个伏地魔用98K一枪带走,然后默默地看着屏幕上灰色的“下次好运”?那一刻,血压是不是“噌”地一下就上来了?你是不是也捶着桌子仰天长啸:“天底下难道就没别的‘鸡’可以吃了吗?!” 别急,老铁,今天咱就来盘一盘,除了那个让人又爱又恨的蓝洞岛,还有哪些“吃鸡”江湖里的卧虎藏龙,保准有一款能治好你的“落地成盒”综合征!
首先登场的,必须是那位速度与激情的化身——《Apex Legends》。如果你觉得PUBG的节奏像是在散步,那APEX简直就是开着F1赛车玩跑酷。这游戏的核心就一个字——“快”!滑铲、爬墙、飞索,各种身法秀得你头皮发麻。每个英雄都有自己独特的技能,有能放传送门的,有能扔烟雾弹的,还有能召唤空袭的,打起架来那叫一个神仙打架,各种技能乱飞,光效堪比蹦迪现场。三个人组成一个小队,讲究的就是一个配合和拉扯。刚枪打不过?没事,一个滑铲加跳板直接飞出三百米,让对手在后面吃灰。那种丝血反杀三个的快感,简直比连吃三把鸡还爽!当然了,它的缺点就是,如果你是个新手,可能会被那些身法大佬秀得找不到北,感觉自己不是在玩射击游戏,而是在玩“我是谁?我在哪?谁在打我?”的哲学三问。
接下来这位,画风突变,那就是把“吃鸡”玩成了“我的世界”的《Fortnite》(堡垒之夜)。你要是跟PUBG玩家说,我在游戏里被人打了,然后原地起了三层楼高的带斜坡豪华海景房当掩体,他可能会觉得你疯了。但在堡垒之夜里,这简直就是基操。这游戏最大的特色就是“建造”,人人都是建筑大师。上一秒还在激情对枪,下一秒就开始“锄大地”敲材料,叮叮当当盖起高楼。它的画风是那种明亮的美式卡通风格,跟PUBG的写实风完全是两个次元。而且这游戏联名堪称一绝,什么蜘蛛侠、鸣人、灭霸,你能在游戏里看到各种八竿子打不着的角色同台竞技,堪称“关公战秦琼”的究极版。如果你枪法不太行,但想象力天马行空,动手能力又强,那堡垒之夜绝对是你的天堂。
当然,如果你是忠实的军事题材爱好者,觉得上面两个都太“花里胡哨”,就喜欢那种现代战争的硬朗和真实感,那么《Call of Duty: Warzone》(使命召唤:战区)必须拥有姓名。动视出品,那枪械手感自然是没得说,梆梆硬,打起来就是一个字——“爽”。它完美继承了COD系列那种好莱坞大片式的火爆场面,连杀奖励、空袭、无人机,各种现代化装备应有尽有。最经典的莫过于它的“古拉格”机制了,你第一次被击倒后不是直接观战,而是会被抓进监狱,跟另一个倒霉蛋进行1V1的SOLO,赢了就能重返战场!这给了手热的玩家一次重生的机会,也让战局变得更加扑朔迷离。战区的节奏介于PUBG和APEX之间,既有战术运营的空间,又有激烈的近距离交火,可以说是非常全面的“吃鸡”体验。
聊完了现代的,咱们再穿越一下,去武侠江湖里“吃鸡”怎么样?国产之光《永劫无间》横空出世,直接把战场从枪林弹雨搬到了刀光剑影的聚窟洲。飞索!振刀!蓄力!这游戏的核心玩法彻底颠覆了传统“吃鸡”。你不再是躲在掩体后面瑟瑟发抖的LYB,而是可以利用飞索在屋顶和树林间自由穿梭的武林高手。近战兵器是主流,太刀、长剑、阔刀各有各的连招和博弈,高手对决时的“振刀”成功,那种“当”的一声脆响,带来的成就感无与伦比。每个英雄也都有自己独特的奥义,什么开大变身金刚伏魔,什么召唤水龙席卷全场,特效拉满,中二魂爆燃。如果你厌倦了子弹的冰冷,向往那种飞檐走壁、快意恩仇的江湖,那《永劫无间》绝对能让你过足大侠瘾。
玩了这么多刺激的游戏,手心都出汗了吧?但光刺激还不够,要是能把这技术变现,那岂不是美滋滋?嘿,说到这,我可不是开玩笑,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这可比单纯吃鸡有成就感多了,你懂的。好了,广告打完,我们继续说回那些让人血压飙升的游戏。
如果说前面的游戏是让你的血压飙升,那接下来要说的这位,可能会让你的血压计直接爆表——《逃离塔科夫》。严格来说,它不算是纯粹的“大逃杀”,而是一款“拟真硬核军事掠夺游戏”,但那种紧张刺激的生存感,比任何“吃鸡”都有过之而无不及。这游戏没有地图,没有准星,枪械改装细致到每一颗螺丝,中了一枪不仅掉血,还可能骨折、大出血,你需要自己手动打包、吃止痛药。你的目标不是活到最后,而是在地图上搜刮物资,然后活着到达撤离点。最要命的是,你带进对局的装备如果死了,就真的没了!那种全身穿着几十万卢布神装,结果被一颗“随缘雷”带走的感觉,堪称年度最佳“心碎瞬间”。玩塔科夫,你的心跳声可能比枪声还大,每一局都像是在玩心跳,是真正的“心脏骤停模拟器”。
当然,在“吃鸡”游戏的历史长河中,还有很多值得一提的名字。比如“吃鸡”玩法的鼻祖之一《H1Z1》,那经典的“红衣军”传说,至今仍在老玩家口中流传。还有曾经的《无限法则》,开创性地加入了滑雪、滑翔翼等极限运动元素,在当时也是让人眼前一亮。而在手机端,与《和平精英》分庭抗礼的,还有像《荒野行动》这样的老牌劲旅,它们共同撑起了移动“吃鸡”的半边天。甚至还有一些昙花一现的作品,比如曾经主打超能力的《超击破》(Super People),虽然现在热度不在,但也证明了开发者们在“吃鸡”这个框架下做出的各种脑洞大开的尝试。
最近,一个名叫《The Finals》的新秀也杀入了大家的视野,它虽然不是传统的百人荒岛求生,但那种小队竞技、抢夺金钱、达成目标的玩法,以及最最核心的“场景可破坏”机制,带来了前所未有的混乱和乐趣。你可以直接把敌人脚下的楼板炸穿,让他从三楼直接掉到一楼,也可以把整栋建筑夷为平地,让所有LYB无处可藏。战场瞬息万变,你永远不知道下一秒是墙壁会倒塌还是天花板会掉下来,整个地图被炸得稀巴烂,你都分不清哪是墙哪是地板,然后眼前一黑,“小队团灭”。刺激不?