哎呀,提起《原神》,是不是第一反应就是“哇,好像在玩一个大号的塞尔达”?别怪我直说,你要知道,研发团队和玩家都在偷偷互相模仿、借鉴,具体的技巧和玩法简直像一桌儿“内线消息”让人看得眼花缭乱。今天咱们就来扒一扒,这个“网红”游戏到底模仿了哪些游戏的精髓,让你在山海之间、提瓦特大地游刃有余!
首先,你得明白,原神的核心玩法——那神器的战斗系统,几乎像极了“魂系”游戏的操作套路。无论是技能释放的时机把握,还是元素反应的巧妙运用,都是从《黑暗之魂》、《只狼》这样“硬核魂系”大法师们借鉴来的。比如,你在战斗中要精准踩点,掌握每个角色的元素反应,当火焰遇到水,就会爆发“超神反应”,是不是像极了“炸裂”的魂系?
接下来,荒野大镖客的“荒漠”一样的开放世界模型也在原神里出现啦!世界探索不再是单调的跑跑跑,而是像学会了《荒野大镖客2》的牧场养成和偷偷潜入的技巧,地图超大,还藏着各种彩蛋等着玩家自己去发现。在某些地图区域,甚至可以用“哈姆雷特法则”,隐藏着暗藏玄机的宝箱和任务线,强化你的搜宝技巧,养成“摸金校尉”的职业习惯。
说到角色养成,乍一听像极了《巫师3》的技能树系统,但是在原神中,技能升级、天赋加点和装备搭配更偏向“拼碎片”和“抽卡”的模式。你需要记住:角色是“抽”的!每次抽卡都像是在“跟底裤一样深”的厄运中寻求一线生机。熟练操作“抽卡技巧”,你会发现,某些武器、圣遗物的掉率,也像是在模仿《暗黑破坏神3》的“刷装备”征途。
当然,不得不提到“PVP”系统,原神的PK其实暗含了《炉石传说》和《王者荣耀》的成分。想在战场上打出“震惊全场”的操作?那就得练习“连招碎片化”打法,同时结合元素元素互克,就像是在打“对面皇族的套路”,要害点在于看穿对手的习惯,提前预判,像在玩一场“半神半妖”的智商比拼。
再看那副“拼图”似的任务设定,也是深受《塞尔达传说》的启发。任务链串联起来,如同“连续剧”一样,把玩家从山林带到城市,从秘密洞穴到天空浮空之城,任务过程中还夹带些“解密”的小技巧。看似简单的剧情,实际上暗藏“脑洞大开”的谜题,完成后得的奖励,感觉像在击碎“卡比喏诺”那样的脑袋瓜。
而战斗中的元素响应、反应机制,似乎借鉴了《风之大陆》的回合制操作,但又融合了《王者荣耀》的“秒杀”快感。这种混搭,让“真男人战斗不求人”成为可能。比如你只要掌握好元素的“巧妙结合”,一个火元素技能点燃敌人,紧跟着用“雷”或者“冰”瞬间让战场变成“火锅串串”的战场,每次操作都像在“打麻将”,讲究“和牌”的心机和“出牌”的节奏。
好啦,基本上,原神的技能和玩法像极了一个“拼盘”——既有《奥赛罗》的策略,又有《街头霸王》的操作快节奏,同时还有一点“塞尔达”那份自由自在。对了,还记得刚刚提到的刷材料、拼角色吗?不错,这也是借鉴自“日式养成手游”的精髓,每一分努力都在“变废为宝”!
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最后,既然提到模仿,不妨想象一下:下一次在提瓦特遇到的奇遇,是不是像在“搞笑模仿秀”里面见缝插针的?反正,原神的每一个“花招”都能在其他经典游戏中找到影子嘛!