galgame游戏推荐如下:
1、《CLANNAD》,学园篇为主角和女主角们之间所发生的事件,Afterstory为主角在学校毕业之后,以及家庭生活,其中还关联著“幻想世界”,CLANNAD就是由这三个要素所组成的故事。
2、《夏日口袋》,这是近年来同样key社推出的新galgame,讲述了男主在小岛上与美少女们的美好夏日回忆。
3、《沙耶之歌》,一个被无数玩家所铭记的游戏,不仅仅是因为游戏本身,更是对其中的内容产生了深思。
4、《心跳文学部》,这游戏曾获IGN2017年最佳剧情游戏奖。
你好,galgame是一种游戏,被称作美少女游戏。
是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。
“ギャルゲーム”一词是日语中的合成词,由“ギャル(gal)”与“ゲーム(game)”组合而成。而“galgame”则是“ギャルゲーム”的英文转写。在日本ACG圈中,“ギャルゲーム”通常被简称为“ギャルゲー”。
另外,“galgame”一词还有另外一种解释:“GAL”是由3个英语单词“girl and love”的开头字母组合而成。“galgame”的真正意思是“美少女恋爱游戏”(girl and love game)
galgame指美少女游戏,是一种可以与动画少女进行互动的日本电子游戏。
Galgame(又作“ギャルゲーム”、“Bishōjogame”)是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。性取向为异性恋的男性是这一类游戏受众的主体。
美少女游戏是特属于日本文化的现象;在美国或欧洲的电玩工业中,少有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗;不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本,并且没有试图在东亚地区(包括韩国)以外的市场大量发售。
种类:
TAVG:文字冒险类游戏,主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项
来展现故事的类型。既有进行选项后直接跳转至某一线路,也有类似养成类游戏累积或降低好感度等数值,二者往往会结合存在;
VNG:视觉小说类游戏,有两种解释,第一种,是以小说形式呈现故事的发展,类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情,降低难度的同时让玩家以读者的身份感受故事,如Narcissu等。第二种是指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏;
AAG:动作冒险类游戏,这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型;
ES:养成类游戏,分在gal下面就是恋爱养成类游戏,和经营类游戏相似,通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值,最后攻略一名或数名女主的游戏;
SLG:策略类游戏,这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起。
Galgame(日文假名:ギャルゲーム,平文式罗马字:Gyaru Gēmu,又称美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏,其受众主体曾经是日本男性,但如今的全年龄GalGame剧情面向受众已经不分男女。galgame的游戏类型大多数是vng(视觉小说)但是也有交互式的galgame。
以上为百度百科
也可以理解为玩家操纵主角来与游戏里的女孩子通过日常相处互生好感的游戏
1、《在世界末日时吟唱恋曲的少女yu-no》(この世の果てで恋を呗う少女YU-NO)
被誉为galgame历史上的一部奇作,剧情非常庞大,分序章、现代编和异世界编,蕴涵了对于宇宙,人生,价值的深邃思考。记得下到过win版本,但因无汉化终究没玩下去,但这部在批评空间分数非常高,在WA2出世之前应该是排名第一位。
2、《交响乐之雨》全年龄Galgame经典作品,也是冈崎律子的绝笔作品,音乐优美隽永,每首歌都超美~剧情上称不上是神作但在游戏初始便埋下伏笔,配合音乐全篇洋溢着的淡淡悲伤很容易影响玩家的情绪。
3、《SWANSONG》濑户口廉也的作品,此君的作品都太黑暗系了,这部描写了一群人在大灾难后从相聚互助,到心态逐渐病态疯狂,为了争夺物资而疯狂杀戮。在法律和道德枷锁不再存在的环境下,将人性的黑暗和残酷放大到了极致,不过绝望中总能传唱希望。个人对于黑暗系和致郁系没有特别大的兴趣,但这部依旧是galgame中的一抹异色。
Galgame(又作“ギャルゲーム”、“Bishōjogame”)是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。性取向为异性恋的男性是这一类游戏受众的主体。
美少女游戏是特属于日本文化的现象;美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗;不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本,并且没有试图在东亚地区(包括韩国)以外的市场大量发售。