什么事galgame(什么事情可以找司法所)

2023-02-07 9:33:59 密语知识 思思

galgame是什么

galgame是一种AVG游戏,最早的galgame可以追溯到上世纪90年代前后。

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背景:日本经济泡沫之后,娱乐产业的发展,这也是日本的ACG产业为何如此发达成熟的原因之一。同时因为国民思想的改变,主流作品由宏大的世界观为主题转变成了“属性”也就是所谓“萌点”这一内容。

卖点从看世界观变成了看角色属性,也就是所谓的“美少女”。属性是什么?最简单的,比如拿1995年播出电视动画《新世纪福音战士》中的两位女角色,傲娇始祖明日香,三无始祖绫波丽。

其中的“傲娇”和“三无”就是最明显的角色属性。

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所以区别于漫画、动画,家用电脑PC的普及、以及日本人对于家用游戏主机的使用,GALGAME这类专门卖女性角色的游戏就在这些平台上应运而生。

GAL《晓之护卫》的PS3封面

上图是一作我玩过的日本GALGAME,2008年发售的《晓之护卫》。如图,一般,玩家作为男主角,然后男配(或者甚至不会有男配)不会有很多的戏份,更多是与可攻略美少女角色的互动,也就是前面所说的“以角色为卖点”。

这作不错,题主现在就去下个游戏然后来和妹子们谈恋爱吧!(滑稽)

题外话,不要因为好奇去接触什么死馆什么沙耶之歌。

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至此其实已经科普完毕了,以下随便聊聊。

可能会有人有疑问(包括有时的我),这吊游戏有什么好玩的?爷咋不去看小说?……嗯,其实这就是视觉小说嘛。有配音,有插画,而且你的选择会改变游戏走向,也就是俗称的代入感在里面。

所以GALGAME私与朋友讨论之后,以为其中三大主要元素如下:CG,音声,剧情。

排名暂不分先后。

原画师的插图水平至少在某个层面上决定了游戏的下限——你人画的对味自然会有人买账。比如我就喜欢胸大的角色。然后某个游戏有个我第一眼就很喜欢的大大大的角色,我至少会买……

下面随便谈谈音声。首先是角色的配音,得能表现出立绘、官方写的人物设定的特征,如果很符合,在角色卖点上是加分的。如果我进去听了一下角色的配音,明显的棒读会让人非常难受,不想继续玩下去。然后是游戏的音乐。不同场景使用不同的配乐,这涉及游戏的气氛塑造、玩家的游玩感受。

剧情其实占的比重并不是很大,只要作者节奏把控并且写的还行,不整活……就怕整活,给一个让你生理上难受的剧情,我会直接打差评并且全平台声讨。虽然这里想重点批评一下女装系列,不过人家本来目标就是特殊爱好者……就不批评了。嗯。欢迎大家玩女装山脉。

以上。

什么事galgame(什么事情可以找司法所) 第1张

Galgame,Visual Novel,AVG这几种形式的内在区别以及优缺

我觉得,如果这个问题要有意义的话,必然要这么理解。

AVG是文字类的解迷游戏。例如:ES方程式,无声狂啸,逆转裁判。

GALGAME是日式美少女画风,以恋爱为形式的小说游戏。

VN是不以恋爱作为形式的视觉小说。

如果把GALGAME或者VN的概念放大,必然会出现交集甚至包含,这样问题也就难以探讨。

首先我想先说一下什么叫做以恋爱为形式。

以恋爱作为形式大概有这样的几个方面:

1好感度系统。

2可供攻略的多个女主角。

3剧情用恋爱的形式来推动。

我们首先来说AVG。

AVG的特点在于选择的丰富性。你控制的主角在一个场景里你可以让他做数个动作。

GALGAME和VN则是在关键的地方给以你选择项,甚至没有选择项(一般多见于VN)。

如果要把这个区别说得更加深入和内在一些,就是小说和游戏的区别。AVG强调的是解谜,强调是游戏性和互动性,需要你用脑去挑战难题(事实上,大多数单机游戏就是一个个事先设好的难题,让无聊的玩家去破解)。那么GAL和VN突出的是剧情,是故事性,只需要你去观赏。

当然也有故事性和游戏性相结合的作品(或者说作品本身就包含了游戏性和故事性两个方面),这种类型的游戏我不想讨论。因为我认为,就我目前所见,真正把故事性和游戏性相结合的作品,仍然没有。所以我把那些游戏看成两个游戏的结合,就像父母规定你要做10道数学题才能看一集连续剧。题是题,连续剧是连续剧,根本就是两个东西。若问我做题的结果能影响连续剧的剧情则又如何呢,那么我想说,在观赏和游戏的这两个角色中切换让我很不舒服,影响故事的表达。这就像小说的最后一页里面放了一个老鼠夹,为了看到TRUE END,还要手痛一番,真是神奇到了极点。当然这是我的个人看法。(请参考我的回答记录里面一个关于BRAID的问题的回答)

作为游戏的AVG我们先告一段落。接下来我们讨论GALGAME和VN。

GALGAME在很长一段里都是以把妹游戏出现的,恋爱的形式味很浓重。一般来说,你是一个没有过去的人,基础设定很少,没有脸,没有父母或者父母不在。你要做的就是做出选择,然后进入某一个角色的剧情中,用恋爱来作为推动剧情,在和女性角色的恋爱中来展现剧情或者这个恋爱就是剧情本身。GALGAME虽然可以被称为小说,但是故事很类型很形式,在这样的形式中,创作出优秀的作品是很困难的。而VN则没有这些条条框框。

所以,我认为,GALGAME和VN的内在区别在于故事的形式和类型上。但事实上,VN和GALGAME的界线很难划分,很多VN里都或多或少的存在着这个形式的残留。比如星之梦,游戏的主题与爱情无关,也没有多个女主角来给你攻略,甚至连存档都说的是加入书签。但是这个游戏依然是通过男主角与女主角之间的认识和情感不断加深来进行的,就像男主和女主谈了一场精神恋爱。

区别说完了。我们来谈优缺点。

AVG:互动性最强,但是往往就舍弃了观赏性。很多优秀的剧本如果作为小说会富有吸引力,但是却被枯燥的做数学题的过程所冲淡。

GALGAME:形式化的表达能降低创作难度,有固定的受众,利于保持稳定的销量,但是会对内容造成限制。缺乏互动性。

VN:完全没有限制。同样缺乏互动性。

这里我最后谈一下我一个还不太成熟的看法。我认为这三种形式都没有前途。我并不是说他们会不存在,就像在任何一个时代,都有1|8N物,但是他们是没有前途的,不可能诞生伟大作品的。

首先说AVG。AVG就如我前面所说,虽然加入了互动性,却不过是以做题看连续剧的形式加入的。游戏性对故事性没有正面效应甚至还是负面效应,所以我认为这种两个游戏粗鲁的结合在一起的做法实在是令人反胃。难怪会存在游戏修改器。

再来说,GALGAME和VN。游戏的根本在于什么?在于互动性。GAL和VN只是电子小说而已。它们根本就不具有把游戏的潜能发挥出来的可能。

(更糟的是,它们作为一种综合艺术,它们却很少把影像和音乐的能量发挥出来,思想和感情都只是用文字来表达而已。影像和音乐都能传达丰富的感情和思想,可以表现深刻的主题,但是在那些游戏中,只有用来告诉你女主模样和表情的立绘,还有充当环境描述的背景CG,以及事件场面描述的事件CG,还有用来烘托一下气氛的BGM。用音乐和影像来叙述的VN和GAL我至今还没有看到,但这种作品在其他形式上却早已有之,例如音乐剧和哑剧。)

因为他们已经丧失了游戏的根本,他们不过是文字图像音乐结合在一起的综合艺术,这和已经牛逼了一百年的电影并无本质区别,所以,他们不可能有前途。

游戏经过了这样的一个历程,从游戏性出发,发展到故事性,已经经历了“正”和“反”两个层次,现在该是向游戏性和故事性完全紧密结合的“和”的层次进发了。这就是我以为的游戏的前途所在。

当然,这只是我某个深夜的一点胡言乱语而已。

工口事什么意思

工口意指gal。当然日语里面【工口】也是gal,工口游戏意指galgame,但galgame不是指色情游戏!别相提并论!

galgame是指美少女游戏,是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的日本电子游戏。虽然几乎所有的美少女游戏都涉及浪漫爱情或某种形式的性挑逗,但是它们未必是色情游戏,但以H-GAME却大部分是美少女游戏。

所以认为工口是色情的想法是错误的。而且是侮辱。

galgame是什么意思

Galgame(日文假名:ギャルゲーム,平文式罗马字:Gyaru Gēmu,又称美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏。其受众主体曾经是日本男性,但如今的全年龄GalGame剧情面向受众已经不分男女。galgame的游戏类型大多数是vng(视觉小说),但是也有交互式的galgame。

美少女游戏是特属于日本文化的现象。在美国或欧洲的电玩工业中,少有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗。不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本。

玩法

美少女游戏一般的玩法是由玩家完成一个故事,中途会出现不同的选项,例如对话的应对和前往的地点,这些选项会触发不同的事件。

因此会有许多的剧情支线,产生不同的结局,通常是分为Good Ending(好结局)与Bad Ending(坏结局)。

动漫游戏galgame主要就是看(文字和图片的么不能做其他什么的事情?)

galgame一般都是文字冒险类游戏,借由阅读故事内文(或角色间的对话)并从中进行选择,进而达成某些目标并完成剧情的游戏。

的确除了看、点选项之外没啥可做,少数游戏有战斗,比如圣书外典是卡片式战斗,但都很简单。

这类游戏的关键是剧情或感人或神秘,非要说可玩性的话,是没有多少让你“玩”的……看你是否喜欢这种游戏方式了。

最近galgame汉化界出了啥事了?

最近?ACGF和XXXC的事儿?

gal界两大巨头因版权问题开战了。

起因是XXXC汉化出的游戏,ACGF未经同意移植了。而且传言ACGF明说要将汉化gal商业化。双方火气越来越大,在各个贴吧,论坛公开宣战。 ACGF的主页被黑?反正是打不开了。很多汉化工程因此宣布废坑。更有汉化组因此解散...

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