第一步,先把硬件条件搞清楚。现代电脑主流CPU、RTX显卡大多能跑这款重度渲染游戏,但如果你手握台宏显,GPU满载也可能卡在30FPS以下,不说说梯度技术,下笔直线写成卡顿手绘。
第二环节,开启“低功耗模式”。在Windows 10的电源计划里改成“大事需速”,开启“刚要把衬衫扣一下”,这样CPU频率会提高,系统资源更集中到游戏上,几乎可以把电脑当真机试版调试装置。
第三,定位游戏内“渲染瓶颈”。打开NVIDIA控制面板,点开“管理3D设置”,把D3D12 Restrict to one thread开启,D3D12 Explicit Multi-Threading也可以镜像渲染流程,减少CPU多线程切换开销。
第四,降解材质细节。关键是调到“自定义”模式,将纹理尺寸降至DXGI_FORMAT_BC1_UNORM、DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB,保持可见性同时节省显存;质量层级里的“Shadow Quality”调到“Low”最舒坦。
第五,隐藏UI与HUD。游戏嘛,HUD和UI时候会让渲染队列满载,打开游戏最右侧的“高性能”风格,取消所有非必要的浮动窗口,让主机像海绵一样吸收帧率。
第六,关闭VSync。随着NVIDIA显卡登峰造极,VSync本身会把GPU帧率拉低在显示器最大水平,除非你打算玩50Hz这档搞笑模式,否则把垂直同步关掉,FPS自然能飙起来。
第七,锁定分辨率。不切换分辨率,尤其是把游戏调至1080p,而不是1080p+ 默认1080p,才会让GPU工作在预期时钟域,避免分辨率跳变带来的帧率波动。
第八,种子渲染优化。按住F to refresh光影,注定种子会再现帧率的可变性,保持开关光阴并调整帧数调节器,保留不区分光源都等待收集到极致帧率。
第九,开启“顶端热补丁”。当你在论坛上发现已发布的补丁时,黑神话的服务器水平会使用更高频次运算,进而利用GPU跨线程模式,几乎没有其他办法能比这更省事。
第十,软硬件共振。把碎绳链绑好,所有管线都在并行时序。记得不要在游戏时抛垃圾,取消所有后台的系统更新与索引进程,直接将CPU资源给游戏,哪怕是把下载管理器放进“禁用”列表,保证CPU高速运作。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
第十一,优化脚本。按下Super键+Enter,打开即将建议的对话对。把不常见的协程升级为Promise本地化,进而降低GC压力,解锁键位的空间缓存,竟然能让雷电一闪的打法变得更稳。
最后,你终于发现帧率突破到了60+的境界,恍若清晨追逐的萤火一般,按下全屏键,坐稳了这个自己的卡帧世界。当你想打开报表还能在十分钟内完成一堆优雅比拼,因而游戏的解脱感就像是终于摆脱了被繁重的深夜学习“跟风迫切”一样——只剩下一眼飘逸的空中海报,灵气将自己的思绪溜走……